カントー:やたらと審判がシビアで眠ったり交代しただけでも戦闘不能扱い。
出場に至るまでバッジ集めを免除できる制度がある。
ジョウト:1匹のみ使用の予備選が行われるが、バトルの内容そのものを評価されるので、勝敗が全てではない。
予選も総当たり制で一度負けても本選に上がれるチャンスが残されている。
使用ポケモンが完全登録制なのでいざという時に対応が難しい。
もっとも、「試合前に対戦相手の所有ポケモンを閲覧できる」という無茶苦茶なシステムがある。
ホウエン:1匹使用の予備選を勝ち抜かないと予選に出れない。
予選も交代不可のダブルバトル。
割と早い段階でフルバトルに移行される。
シンオウ:最初から3vs3。フルバトルでの休憩時間が設けられていない。
割と普通なリーグだが、伝説のポケモンを使ってくる奴に出場制限が無い。
イッシュ:ホウエンと同じく1匹使用の予備選で負けたらそれまで。
1回戦が2vs2という中途半端な数で競うが、フィールドは全統一で良くも悪くも純粋な実力が試される。こちらもフルバトルで休憩時間なし。
決められた数のポケモンが足りなくてもペナルティは与えられない。
カロス:バトルフィールドは5種類以上で最多。
予選から3vs3でフルバトルで休憩時間もありと、他地方の良いトコ取りしたような具合。
ただし、出場までにメガシンカを会得できないと非常に不利。
出場に至るまでバッジ集めを免除できる制度がある。
ジョウト:1匹のみ使用の予備選が行われるが、バトルの内容そのものを評価されるので、勝敗が全てではない。
予選も総当たり制で一度負けても本選に上がれるチャンスが残されている。
使用ポケモンが完全登録制なのでいざという時に対応が難しい。
もっとも、「試合前に対戦相手の所有ポケモンを閲覧できる」という無茶苦茶なシステムがある。
ホウエン:1匹使用の予備選を勝ち抜かないと予選に出れない。
予選も交代不可のダブルバトル。
割と早い段階でフルバトルに移行される。
シンオウ:最初から3vs3。フルバトルでの休憩時間が設けられていない。
割と普通なリーグだが、伝説のポケモンを使ってくる奴に出場制限が無い。
イッシュ:ホウエンと同じく1匹使用の予備選で負けたらそれまで。
1回戦が2vs2という中途半端な数で競うが、フィールドは全統一で良くも悪くも純粋な実力が試される。こちらもフルバトルで休憩時間なし。
決められた数のポケモンが足りなくてもペナルティは与えられない。
カロス:バトルフィールドは5種類以上で最多。
予選から3vs3でフルバトルで休憩時間もありと、他地方の良いトコ取りしたような具合。
ただし、出場までにメガシンカを会得できないと非常に不利。
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