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ポケモン

8世代で行われるべき弱体化調整TOP10wwwww

 ▼ 1 ーバーン@ヤタピのみ 18/08/05 14:03:19 ID:RwSEi82w [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
重要度高い順に

@ミミッキュ及び化けの皮の弱体化
Aオニゴーリ及びムラっけの弱体化
Bエレキフィールド、サイコフィールド、グラスフィールドの技威力バフ倍率の下方修正
C捨て身タックル系列の技威力を110に下方修正
D身代わり、守るのPP下方修正と貫通手段充実による相対的弱体化
E硬い爪のバフ倍率を1.2に下方修正
Fポイズンヒールの弱体化
G飛び膝蹴りの威力を120に下方修正
H催眠術の弱体化
I羽休め、自己再生、怠ける、卵産みのPP下方修正

とりあえずこんなところ
他にもあるような気はするが、対戦環境の快適化に必須なのは以上かと
 ▼ 5 ットレイ@きんのはっぱ 18/08/05 14:09:12 ID:UN9AikBU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ひざは守るとゴースト以外のクソ外し無くしてくれるなら威力100にしてもいいよ
 ▼ 6 ィ@たんちき 18/08/05 14:09:21 ID:.fD6Zy2c NGネーム登録 NGID登録 報告
守るのPP変更はいいから交代際の守るを成功扱いにしてくれ
 ▼ 7 ラスル@ナゾのみ 18/08/05 14:10:02 ID:cH3UAGeU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
飛び膝ってそんなに暴れてたか?
 ▼ 8 ワンテ@ムシZ 18/08/05 14:10:40 ID:RwSEi82w [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
個人的には不一致一撃技の命中も一律で25にしたいが、受けルやポリカグヤナットあたりの面倒臭さを考えると、上記の10個ほど必須ではないかな、と思った
 ▼ 9 メルゴン@トライパス 18/08/05 14:11:28 ID:RwSEi82w [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
大体バシャのせい
ちなみに捨て身タックル系列も、主にバシャリザマンダのせいやね
 ▼ 10 スボー@かなめいし 18/08/05 14:11:42 ID:q9fEMTuE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
Aはゴーリの零度を取り上げればいいだけだからムラっけの弱体化はいらんやろ
 ▼ 11 ッタ@バグメモリ 18/08/05 14:12:04 ID:Wj6cFdBE [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
弱体化の話題になると真っ先にミミッキュとゴーリ上がるよな
弱体化されたら次の標的はゲッコウガか?メガマンダか?メガリザか?
ワンパターンすぎて面白くないよ
 ▼ 12 ルミーゼ@ホイップポップ 18/08/05 14:12:15 ID:fYL2JYmY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
膝はコジョンドが泣くから止めて
 ▼ 13 メックス@エフェクトガード 18/08/05 14:12:49 ID:.UxoHIfQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
技とかタイプじゃなくてそれで凶悪化してるポケモンの弱体化をしろ
元々活躍できてないポケモンまで巻き込むのは宜しくない
 ▼ 14 ュプトル@しんかいのキバ 18/08/05 14:14:14 ID:RwSEi82w [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
ゲームバランスぶち壊したりゲーム性の根幹に関わる暴れ方をしてるから仕方ないよ、その二匹は
6世代のガルボルトアローみたいなもん
リザマンダは硬い爪弱体化と捨て身タックル系列弱体化と羽休め弱体化で、まあちょうどいいんじゃないかな
 ▼ 15 シコ@キラキラメール 18/08/05 14:15:52 ID:tPeU/PQ2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
環境変わることに比べたら些細な事
 ▼ 16 トシゲッコウガ@てんかいのふえ 18/08/05 14:17:10 ID:Wj6cFdBE [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そういえばゲッコウガの弱体要素1つもないやん
>>1はゲッコウガ説
 ▼ 17 ドリーノ@ガオガエンZ 18/08/05 14:17:37 ID:.UxoHIfQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
お前の中では些細なことと思うんだろお前の中では
 ▼ 18 ラエナ@かわらずのいし 18/08/05 14:18:16 ID:qK42gVTU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
4と8みたいに不意打ちとおなじ轍を踏むのは良くないぞ
あとバフって言いかたソシャゲ臭くてムラムラするから辞めて
 ▼ 19 ーブル@こおりなおし 18/08/05 14:20:24 ID:yXiwPxmo [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
アレとランドロスは仕様的に正直難しい…
シングルだと対策ポケモンを増やして相対的弱体化くらいしか思いつかなかった、すまん
ダブルのランドなら、威嚇は対面の1体のみに適用とか思いつくんだがな
 ▼ 20 ッピ@くろいビードロ 18/08/05 14:20:44 ID:UN9AikBU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メガ進化と準伝説禁止でいいよ
ミミカスは後ろが強いから受けにくいだけで単体で見たら鋼で簡単に受けられる
 ▼ 21 グラージ@ピーピーリカバー 18/08/05 14:21:34 ID:yXiwPxmo [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
ガルーラも取り巻き云々で同じこと言われてたがな
 ▼ 22 ーテリー@アンノーンノート 18/08/05 14:22:03 ID:jYts6O9w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ランドは岩雪崩の怯み率を2割に下げて貰えるとありがたい
 ▼ 23 ャビー@ゴーストZ 18/08/05 14:22:26 ID:oW921mmk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
使われてないポケモンたちの変化なんて些細な事だよ
どのみち簡単に修正なんてされるべきではないし決行としたらそいつらも巻き添えにされるのは当たり前
 ▼ 24 タング@フーディナイト 18/08/05 14:25:06 ID:4aFkTFuY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
強い奴だけ見て制限するって同じ戦法とってる2番手3番手も被害被って結局同じ強いやつの方が使われて環境変わらないじゃん
 ▼ 25 グトリオ@たいようのふえ 18/08/05 14:26:00 ID:vH2Elv9M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
堅い爪はともかくスキン弱体化はやめてほしい
 ▼ 26 バゴ@アブソルナイト 18/08/05 14:26:20 ID:gSbQjLl2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミミカス
ランド
リザードン
マンダ
コケコ
テテフ
ゲッコウガ
バシャ
グロス
こいつらの弱体化は必要
 ▼ 27 ガスピアー@パワーアンクル 18/08/05 14:29:47 ID:yXiwPxmo [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
ゴーリもな
使用率トップ30にこそ入ってないが、それを言えば6世代の糞鍵ピクシーも同じだし
それに増え方のペースを見ると、12月には40位の壁を突破する可能性もある
あとかつての糞鍵やピクシーもそうだが、この手の時間かかる上に運が絡むやつは、強さと使用率が比例しにくいし、あんたが挙げたそいつらと変わらんくらいゴーリは強すぎると思うよ
 ▼ 28 ロバンコ@ちからのこな 18/08/05 14:30:43 ID:cH3UAGeU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バシャはメガ前か後の特性変えるのがお互いにとって1番良い弱体化
 ▼ 29 ョロネコ@どくけしのみ 18/08/05 14:31:46 ID:8YWUczXU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
無能「全ての技の命中率99にしようぜ」
 ▼ 30 リルリ@PPかいふくポン 18/08/05 14:33:22 ID:qK42gVTU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>29
ツリーのこと考えろォ!
 ▼ 31 ロボーシ@まんぷくおこう 18/08/05 14:33:40 ID:gSbQjLl2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>27
ゴーリは絶対零度取り上げるだけでいい
ムラっけの弱体化や取り上げる必要はないと思う
 ▼ 32 ナップ@グラスメモリ 18/08/05 14:35:20 ID:x3NoXLB. NGネーム登録 NGID登録 報告
ポイヒは弱体化されてもしゃーないとは思う
性能的には回復量が1/16でもお釣りが出るぐらいだし
1/12でもまもみがや羽休めで遅延するには十分すぎるからな
 ▼ 33 クオング@はがねのジュエル 18/08/05 14:38:06 ID:q04sz2Zo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こう見るとメガゲンの浮遊没収は良かったように思える
こういうので言われなくなったし
 ▼ 34 ンバドロ@むげんのチケット 18/08/05 14:38:17 ID:yXiwPxmo [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
いやムラっけは回避除外した方がいいっしょ
零度没収言うても、互換切りしない限りORASやUSMで育成した個体なら零度使えちゃうしさ
それに耐久ポケがウザいことになるので、なら逆に零度はそのままに回避を無くせばいいじゃんって思う
ガッサムで対策しやすくなるし、ABCDSだけの積みなら、使う側も使われる側も、対応がしやすい
少しギャンブル性のある抜きエースくらいの立ち位置になる、現在のブッ壊れ害悪レベルよりかは
 ▼ 35 ンシグラードン@かたいいし 18/08/05 14:38:50 ID:q04sz2Zo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
メガゲンじゃなかったわ
 ▼ 36 レディア@バーゲンチケット 18/08/05 14:39:46 ID:qK42gVTU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>32
ネックは伝説捕獲がメンドくなるかもってことぐらいかね
 ▼ 37 ルフーン@ミュウツナイトY 18/08/05 14:56:31 ID:gSbQjLl2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
特性は弱体化する必要はない
以下の上位3位の技を覚えてる場合はレートに出ることができないようにしよう
ミミッキュ:じゃれつく、影打ち、剣の舞
ランドロス:地震、蜻蛉返り、岩石封じ
リザードン:ニトロチャージ、ソーラービーム、フレアドライブ
ボーマンダ:捨て身タックル、竜の舞、羽根休め
ゲッコウガ:冷凍ビーム、水手裏剣、悪の波動
コケコ:10万ボルト、マジカルシャイン、ボルトチェンジ
テテフ:サイコキネシス、ムーンフォース、シャドーボール
メタグロス:アイアンヘッド、冷凍パンチ、バレットパンチ
バシャーモ:フレアドライブ、守る、飛び膝蹴り
オニゴーリ:絶対零度、守る、身代わり
 ▼ 38 ドラ@スーパーボール 18/08/05 14:59:23 ID:Wj6cFdBE [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
コケコもスカーフテテフも威嚇カスもいなくなったしメガミミロップの時代来るか!?
 ▼ 39 イアント@ピカチュウZ 18/08/05 15:00:15 ID:JosoiDTQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>23
こういう思考嫌い
 ▼ 40 ツドン@すいせいのかけら 18/08/05 15:01:12 ID:KClE/PAo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
ランドは岩雪崩でしょ… あれでどんだけ動けなくなるか…
 ▼ 41 ディアン@れいかいのぬの 18/08/05 15:03:47 ID:Wj6cFdBE [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ロップガルレヒレカバアゴギャラナットフェロツルギカグヤその他「やったぜ。」
 ▼ 42 ガカイロス@ひかりごけ 18/08/05 15:07:51 ID:Wj6cFdBE [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バンドリガモストノラグボルトサンダードランガルドポリ2「自分、活躍いいすか?」
 ▼ 43 チミル@ひのたまプレート 18/08/05 15:21:10 ID:yXiwPxmo [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>42
ポリサンダーは再生技のPP減らせと言うとるやろ
 ▼ 44 リムガン@いいつりざお 18/08/05 15:41:55 ID:L6p2dwSo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ほうほう
つまりアローの死体蹴りをすると
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