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ポケモン

ポケモンのBGMって基本的に過大評価気味だよね

 ▼ 1 インディ@メガストーン 18/09/10 10:17:55 ID:F8xU0jSA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初代のタイトル画面のBGMとかビレッジブリッジとか好きだけど
好きなだけで音楽として優れてる訳ではないもん
 ▼ 2 チート@バグメモリ 18/09/10 10:18:42 ID:Z1a6iOrg NGネーム登録 NGID登録 報告
優れてるぞ
 ▼ 3 ンガー@ウッディメール 18/09/10 13:39:45 ID:RJ.Iq6wQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
遊んだことがないゲームのBGMとかって聴いてて詰まらんというのはある
 ▼ 4 ブネーク@こだいのツボ 18/09/10 13:41:16 ID:OV5AVFBM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なに言ってんだ
 ▼ 5 ローン@かなめいし 18/09/10 13:41:27 ID:zaBI33Ms NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
増田唯一の存在理由じゃないか
曲作らない増田なんてただの勘違いネットアイドル
 ▼ 6 ゲキッス@シャラサブレ 18/09/10 13:42:32 ID:NnUI1W06 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
素晴らしいメロディにクソみたいな対旋律
たまに対旋律もいいのもあるけど
 ▼ 7 テトプス@ものしりメガネ 18/09/10 13:52:04 ID:o4DUe.OM NGネーム登録 NGID登録 報告
戦闘曲に関してはそう思う
盛り上がりに欠けるというかずっと盛り上がってるというか
フィールド曲は本当にいい曲多いぞ
 ▼ 8 ピンロトム@どくけし 18/09/10 13:55:29 ID:KknEKrbs NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ポケモンのBGM、特に一之瀬剛さんのBGMは対旋律がかなり工夫されてるよ
RSEまでは同時発音数の関係で和音パートとかを入れる事が出来ないから
要所要所で挟み込まれるフルートのオブリガードが凄い入り組んだ動きで入って来たり
少ない音数でも豪華に聴かせる工夫が光ってる

あとエンジュシティ、たった3音しかないのに
テンションノートを多用した曲を作るって言う度胸が凄い
特にAメロ2小節目のFとC#が重なってる部分が特に良い
 ▼ 9 がままなNYNアネキ 18/09/10 14:57:27 ID:83UQAei6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
東方の曲はガチ
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