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利敵が上キャリーのキャラ使って上レーン宣言すると味方の上キャリー枠が消える
そのまま下レーンの最初のホルビー食ってから中央粘着すると34スキップ時の9:45メイジLv3到達と中央8:50Lv5到達を両方妨害出来る
その後は自陣のリソースを食い潰し続ければ味方は食うモノ無くて育たないし敵はLv差ボーナスで育ちまくるしで人数不利と経験値不利でジリ貧になったチームが勝手に壊れる
この利敵の極みムーブをフーパ視点で眺めてる時の無力感凄まじいからな
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