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【安価】本気で考えた育成論でポケ徹に遠征4【真面目】

 ▼ 1 褫墅糞柿カた田虹候◆lAY3DGy4UI 15/05/21 00:35:26 ID:EANtmeDE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
初めて来た方の為に三行で
・昔はふざけてたけど真面目に
・オニゴーリの考案になり、意見が固まる
・もうすぐ育成論投稿←今ここ

【性格】無邪気(物理一本の場合は陽気)
【努力値】AS+耐久ベース
【特性】ムラっけ(精神力)
【持ち物】オニゴーリナイト
【技候補】やつあたり(恩返し)、大爆発、地震、フリドラ、守る、零度、礫、身代わり
【備考】害悪のオニゴーリだと思って行動させるのがこの型の肝。

http://superotintinbiroron.blog.jp/archives/30681931.html
昔の安価育成論の魚拓
 ▼ 34 バルジーナ@あかいかけら 15/05/21 01:09:09 ID:X9Q/0pJo [1/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>28
両方書こう、というか岩封耐える必要あるの?
 ▼ 35 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 01:09:26 ID:tOWNk72o [1/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ちなみに火力足りないと感じることはそんなになかった
 ▼ 36 ヤヤコマ@フィラのみ 15/05/21 01:11:14 ID:qI896yo6 [1/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
<u>1.ようき物理型</u>
<block border>
性格:ようき
努力値:H44-A196-B12-D4-S252
実数値:161-165-102-126-101-167
技構成:だいばくはつ / じしん / やつあたり / こおりのつぶて
技候補:絶対零度 / 守る
</block>

この表記気に入ってるんですけどわかりにくいですか?
 ▼ 37 ランクルス@ぎんのこな 15/05/21 01:12:42 ID:qI896yo6 [2/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
今計算したらH4でも耐えました
 ▼ 38 ルージュラ@レベルボール 15/05/21 01:13:12 ID:qI896yo6 [3/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
耐久に振ってよかったと感じたところはありましたか?
 ▼ 39 ゴチルゼル@まんまるいし 15/05/21 01:13:47 ID:X9Q/0pJo [2/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>36
表記じゃなくて説明のほうがね
というか>>26がかなり分かりやすかった
 ▼ 40 ドサイドン@ハーバーメール 15/05/21 01:15:01 ID:X9Q/0pJo [3/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
多分意地スカーフガブの逆鱗確2調整だと思ってる
 ▼ 41 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:15:38 ID:aS73ReVM [1/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
*採用理由
-<u>凄まじい火力</u>
大爆発の火力は凄まじく、1:1交換を容易に狙うことができます。
-<u>相手の害悪読み</u>
オニゴーリに挑発を撃ったり、従来の残飯ムラっけオニゴーリとは全く仮想敵が異なり、それらの型が呼ぶポケモンに強めなのが特徴です。そして、PTにジャローダを入れる事で簡単に偽装でき、単純に戦闘面での相性も良いので単純に戦闘能力が高い構築になります。

*調整例
<u>1.ようき物理型</u>
<brock border>
性格:ようき
努力値:A252-D4-S252
実数値:161-165-102-126-101-167
技構成:だいばくはつ / じしん / やつあたり / こおりのつぶて
技候補:絶対零度 / 守る
</brock>
<brock>
A
全振り。おんがえしの火力が基本的に足りないので。特に後述するサンダーを意識するならできるだけ削りたくないです。
D
ダウンロード対策。ボルトロスやサザンドラも意識しています。
S
激戦区の100属なので最速
</brock>

>>18はこんな感じの方がいいと思うんだけど。
どう?
 ▼ 42 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:16:44 ID:aS73ReVM [2/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>41
すまん。実数値訂正。

性格:ようき
努力値:A252-D4-S252
実数値:155-172-100-126-101-167
技構成:だいばくはつ / じしん / やつあたり / こおりのつぶて
技候補:絶対零度 / 守る
 ▼ 43 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 01:17:33 ID:tOWNk72o [2/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>38
あんまりない
けどこの調整で礫持てばガッサの相手ができる
火力足りないならぶっぱでいいと思うけどあんまり足りないとは感じなかった
 ▼ 44 パンプジン@しろいハーブ 15/05/21 01:17:43 ID:X9Q/0pJo [4/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1つ聞きたいのは何故しれっと零度が技候補に上がってるのかという事が疑問でならない
 ▼ 45 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:19:09 ID:aS73ReVM [3/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>41
*採用理由中途半端にいじっちゃった……訂正させて……

オニゴーリに挑発を撃たれることもあり、またそもそも従来の残飯ムラっけオニゴーリとは全く仮想敵が異なるのでそれらの型が呼ぶポケモンに強めに出れるのが特徴です。そして、PTにジャローダを入れる事で簡単に偽装でき、単純に戦闘面での相性も良いので単純に戦闘能力が高い構築になります。
 ▼ 46 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:19:36 ID:aS73ReVM [4/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>44
確かにな。必要だと思ったことがない
 ▼ 47 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 01:19:54 ID:tOWNk72o [3/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>44
なんでやろな
 ▼ 48 エアプおじさん◆TQwErxnP0U 15/05/21 01:20:56 ID:0RfBXT.o NGネーム登録 NGID登録 報告
最初の名残だよん
 ▼ 49 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 01:21:32 ID:tOWNk72o [4/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
零度外してもいいんじゃないかね
 ▼ 50 ミロカロス@ベリブのみ 15/05/21 01:21:44 ID:qI896yo6 [4/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>44
オニゴーリ=零度のイメージが強すぎるせい?
 ▼ 51 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:21:58 ID:aS73ReVM [5/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
*採用理由
-<u>凄まじい火力</u>
大爆発の火力は凄まじく、1:1交換を容易に狙うことができます。
-<u>相手の害悪読み</u>
オニゴーリに挑発を撃たれることもあり、またそもそも従来の残飯ムラっけオニゴーリとは全く仮想敵が異なるのでそれらの型が呼ぶポケモンに強めに出れるのが特徴です。そして、PTにジャローダを入れる事で簡単に偽装でき、単純に戦闘面での相性も良いので単純に戦闘能力が高い構築になります。

*調整例
<u>1.ようき物理型</u>
<brock border>
性格:ようき
努力値:A252-D4-S252
実数値:155-172-100-126-101-167
技構成:だいばくはつ / じしん / やつあたり / こおりのつぶて
技候補:守る
</brock>
<brock>
A
全振り。おんがえしの火力が基本的に足りないので。特に後述するサンダーを意識するならできるだけ削りたくないです。
D
ダウンロード対策。ボルトロスやサザンドラも意識しています。
S
激戦区の100属なので最速
</brock>


こんな感じがいいと思うんだけど
どうかな
 ▼ 52 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 01:23:22 ID:tOWNk72o [5/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あー
サンダーの確定数変わるのか
 ▼ 53 ニドリーノ@しずくプレート 15/05/21 01:24:57 ID:qI896yo6 [5/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
ダウンロードのことすっかり忘れてました

とてもいいとおもいます!
 ▼ 54 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:25:04 ID:aS73ReVM [6/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>51
採用理由に素早さが早い氷タイプだからってのも入れた方がいいかもね。
S100の氷タイプは貴重。

-<u>素早さの高さ</u>
メガオニゴーリはS100から物理氷随一の火力で攻撃できます。マニューラマンムーの追随を許しません。


みたいに
 ▼ 55 アーケン@むげんのチケット 15/05/21 01:25:56 ID:qI896yo6 [6/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
今更だけどあれだ…brockじゃなくてblockだ…
 ▼ 56 モルフォン@まひなおし 15/05/21 01:26:09 ID:X9Q/0pJo [5/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケ徹でよくある技に対する説明は無し?
 ▼ 57 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 01:26:50 ID:tOWNk72o [6/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
HB特化がA196だと6.5%の低乱数1発になる
H204B252も50%が25%になるな
 ▼ 58 サメ鯉◆NtCaBsZFcQ 15/05/21 01:27:41 ID:sfgsSg7Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
運用方法も乗せておいた方がいいと思う
 ▼ 59 ゲノセクト@もうどくプレート 15/05/21 01:27:41 ID:H.OOSmqk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
毒羽サザンって割と真面目じゃね?
bbsが理由で消されたの?
 ▼ 60 ズルズキン@やけどなおし 15/05/21 01:28:09 ID:zSAkU7/A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>59
そのとうり
 ▼ 61 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 01:28:16 ID:tOWNk72o [7/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>59
多分
 ▼ 62 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:28:26 ID:aS73ReVM [7/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>54
なんかちょっと違和感あるな。


-<u>素早さの高さ</u>
メガオニゴーリはS100という速さから高火力の氷技で攻撃で攻撃できる貴重な存在です。

-<u>貴重な高火力物理氷</u>
スキンやつあたり(おんがえし)はマニューラマンムーの追随を許しません。


こっちのがいいか
 ▼ 63 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 01:29:10 ID:tOWNk72o [8/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とりあえず安定した物理氷技があるのはデカいよな
 ▼ 64 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:29:17 ID:aS73ReVM [8/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>62
またミスった…察して。
 ▼ 65 ライ妖◆kNLRwEPiK6 15/05/21 01:29:17 ID:UkdtBKHg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>59
うん
まあ前がデデンネ語とかゴツメライチュウとかだったら消されるわな
 ▼ 66 ヨノワール@リニアパス 15/05/21 01:29:22 ID:qI896yo6 [7/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
-確定技
<u><b>だいばくはつ</b></u>
もともとの威力もさながらタイプ一致のスキン補正やA120という種族値から放たれるこれは、凄まじい火力で、1:1交換を容易に狙うことができます。

<u><b>やつあたり / おんがえし</u></b>
メイン技。スキンやタイプ一致補正などによって、大幅に威力が上昇されます。
これを切る理由はありません。
 ▼ 67 ヤヤコマ@ねばりのかぎづめ 15/05/21 01:30:05 ID:qI896yo6 [8/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>66
技の説明ってこんなもんでいいですかね
 ▼ 68 ブースター@ゴージャスボール 15/05/21 01:30:15 ID:X9Q/0pJo [6/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>59
米欄が行けなかったのかな...いやデデンネか
 ▼ 69 アク小龍◆EcRXPqQK/w 15/05/21 01:30:43 ID:08QpIFhY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
醤油氏やりますねぇ!
 ▼ 70 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 01:31:03 ID:tOWNk72o [9/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>67
いいんじゃないかな
 ▼ 71 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:31:40 ID:aS73ReVM [9/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19は
<u>2-1.むじゃき両刀調整案1</u>
<brock border>
性格:むじゃき
努力値:A180-C76-S252
実数値:155-163-100-150-90-167
技構成:だいばくはつ / じしん / やつあたり / フリーズドライ
技候補:絶対零度 / 守る / 礫
</brock>
<u>2-2.むじゃき両刀調整案2</u>
<brock border>
性格:むじゃき
努力値:A252-C4-S252
実数値:155-172-100-141-90-167
技構成:上に同じ
</brock>


1と2って分けた方が説明しやすいかな
 ▼ 72 ブーピッグ@かくとうジュエル 15/05/21 01:31:55 ID:zSAkU7/A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>67
簡潔で見やすい
 ▼ 73 ペルシアン@ふたのカセキ 15/05/21 01:32:37 ID:X9Q/0pJo [7/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>66
大爆発に自主退場で起点にならない?とかゲンガナンスに強く出れる?とかある?
 ▼ 74 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 01:32:38 ID:tOWNk72o [10/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
地震もほぼ確定なの?
 ▼ 75 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:33:48 ID:aS73ReVM [10/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>71
すまん。よく見たらもともと分けられてるな。
 ▼ 76 メガユキノオー@スピーダー 15/05/21 01:34:14 ID:qI896yo6 [9/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>74
まあ確定でしょうね
 ▼ 77 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:34:28 ID:aS73ReVM [11/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>71
は忘れて
 ▼ 78 メガアブソル@コダックじょうろ 15/05/21 01:37:00 ID:X9Q/0pJo [8/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>74
地震切って礫、フリドラの両採用
礫、守るの両採用もありだと思った事もあった
 ▼ 79 ライ妖◆kNLRwEPiK6 15/05/21 01:39:01 ID:UkdtBKHg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
地震は結構使う場面多かったんだよなあ
 ▼ 80 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 01:40:57 ID:tOWNk72o [11/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>79
地震採用すればサザンガルドに強くなれなくもないという利点がある
 ▼ 81 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 01:43:02 ID:tOWNk72o [12/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
寝る
おやすみ
 ▼ 82 イトマル@スペシャルアップ 15/05/21 01:43:28 ID:qI896yo6 [10/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
-選択技
<u><b>じしん</b></u>
命中安定で広く範囲が取れる安定技です。
呼ぶヒードランに打て、サザンガルドにもつよくでれます。

<u><b>フリーズドライ</b></u>
ギャラドスなどの水に強く出れます。詳しくは後ほど説明します。
 ▼ 83 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:49:29 ID:aS73ReVM [12/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
<brock>
フリーズドライについて

そもそもなぜフリーズドライが候補に挙がるかというと、
・現環境に多い残飯ムラっけオニゴーリが呼びやすく、威嚇が入ってしまう挑発ギャラドスを一発で即死ないし致命傷のダメージを与えられます。これが極めて大きく、相手を一体倒した後やメガシンカが割れた後でも、A下降に関係なく倒せる。
・同じく残飯ムラっけオニゴーリだと思って吠えるを入れる為に選出されたスイクンに対して詰むことが無くなります。(防御特化スイクンに対してだいばくはつが4割以上入るので、フリドラ連打でHPを6割近く削れば相討ち可能)
・ヤドラン、ウォッシュロトムで止まらない。

総じて「水に強くする」際にフリーズドライを採用します。


HD
Dに下降補正を掛けても、C177珠ボルトロスの10まんボルトまでは耐えられるので、問題ないと判断し下げました。

C
2-1は76、2-2では4振りです。
2-1で76振ることで、201-121(H244-D4)ギャラドスを確定一発にできます。スイクンも超低乱数2程度です。しかしサンダーへのやつあたり(おんがえし)の乱数が変わってしまいます。

2-2ではギャラドス中高乱数1。スイクンは確定3発です。連打することでめいそう込みでもだいばくはつ圏内までHPを削ることができ、相討ちできます。

A
2-1は残り、2-2は全振りです
</brock>



>>20はこっちでどう?
 ▼ 84 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:50:41 ID:aS73ReVM [13/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>83ミス。
×A下降に関係なく倒せる。
○A下降に関係なく倒せます。
 ▼ 85 ギャロップ@タラブのみ 15/05/21 01:51:17 ID:X9Q/0pJo [9/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>83
良い
 ▼ 86 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:52:16 ID:aS73ReVM [14/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>83
<brock>
フリーズドライについて

そもそもなぜフリーズドライが候補に挙がるかというと、
・現環境に多い残飯ムラっけオニゴーリが呼びやすく、威嚇が入ってしまう挑発ギャラドスを一発で即死ないし致命傷のダメージを与えられます。これが極めて大きく、相手を一体倒した後やメガシンカが割れた後でも、A下降に関係なく倒せる。
・同じく残飯ムラっけオニゴーリだと思って吠えるを入れる為に選出されたスイクンに対して詰むことが無くなります。(防御特化スイクンに対してだいばくはつが4割以上入るので、フリドラ連打でHPを6割近く削れば相討ち可能)
・ヤドラン、ウォッシュロトムで止まらない。

総じて「水に強くする」際にフリーズドライを採用します。


HD
Dに下降補正を掛けても、C177珠ボルトロスの10まんボルトまでは耐えられるので、問題ないと判断し下げました。

C
2-1は76、2-2では4振りです。
2-1で76振ることで、201-121(H244-D4)ギャラドスを確定一発にできます。スイクンも超低乱数2です。しかしサンダーへのやつあたり(おんがえし)の乱数が変わってしまいます。

2-2ではギャラドス中高乱数1。スイクンは確定3発です。

A
2-1は残り、2-2は全振りです
</brock>

いらない所削った
 ▼ 87 マメパト@もうどくプレート 15/05/21 01:54:19 ID:qI896yo6 [11/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>83
いいと思います

<u>1-2.ようき物理型</u>
<block border>
性格:ようき
努力値:H44-A196-B12-D4-S252
実数値:161-165-102-126-101-167

結局これはどうしましょう
 ▼ 88 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:57:13 ID:aS73ReVM [15/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
*はじめに
<block border>
-個体値は<b>6V</b>を想定しています。
-<b>ORAS環境</b>を想定しています。
-<b>非公式の略称</b>を使用します。
-メガシンカします。
</block>

*オニゴーリについて
<block border>
第三世代初登場のポケモン。
種族値は80-80-80-80-80-80と、All80。
残飯などを持たせ、特性「ムラっけ」により居座り、零度の試行回数を増やす害悪戦法が有名です。

ジャローダなどと相性がよく、通称ジャロゴーリとして猛威を振るっています。
また、スペシャルレートではジャロゴーリの組み合わせの使用率が一位を獲得し、
これから更なる研究が期待されるポケモンです。

今回紹介するオニゴーリは、上記のものとは全く異なるメガシンカしてから殴るアタッカー型です。
</block>
 ▼ 89 ビッパ@いんせきのかけら 15/05/21 01:57:23 ID:X9Q/0pJo [10/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>87
何の調整なのかが謎なんだけど、それ次第
 ▼ 90 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:57:42 ID:aS73ReVM [16/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
*採用理由
-<u>凄まじい火力</u>
大爆発の火力は凄まじく、1:1交換を容易に狙うことができます。
-<u>素早さの高さ</u>
メガオニゴーリはS100という速さから高火力の氷技で攻撃で攻撃できる貴重な存在です。
-<u>貴重な高火力物理氷</u>
スキンやつあたり(おんがえし)はマニューラマンムーの追随を許しません。
-<u>相手の害悪読み</u>
オニゴーリに挑発を撃たれることもあり、またそもそも従来の残飯ムラっけオニゴーリとは全く仮想敵が異なるのでそれらの型が呼ぶポケモンに強めに出れるのが特徴です。そして、PTにジャローダを入れる事で簡単に偽装でき、単純に戦闘面での相性も良いので単純に戦闘能力が高い構築になります。

*調整例
<u>1.ようき物理型</u>
<brock border>
性格:ようき
努力値:A252-D4-S252
実数値:155-172-100-126-101-167
技構成:だいばくはつ / じしん / やつあたり / こおりのつぶて
技候補:守る
</brock>
<brock>
A
全振り。おんがえしの火力が基本的に足りないので。特に後述するサンダーを意識するならできるだけ削りたくないです。
D
ダウンロード対策。ボルトロスやサザンドラも意識しています。
S
激戦区の100属なので最速
</brock>
 ▼ 91 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:58:38 ID:aS73ReVM [17/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
<brock>
フリーズドライについて

そもそもなぜフリーズドライが候補に挙がるかというと、
・現環境に多い残飯ムラっけオニゴーリが呼びやすく、威嚇が入ってしまう挑発ギャラドスを一発で即死ないし致命傷のダメージを与えられます。これが極めて大きく、相手を一体倒した後やメガシンカが割れた後でも、A下降に関係なく倒せる。
・同じく残飯ムラっけオニゴーリだと思って吠えるを入れる為に選出されたスイクンに対して詰むことが無くなります。(防御特化スイクンに対してだいばくはつが4割以上入るので、フリドラ連打でHPを6割近く削れば相討ち可能)
・ヤドラン、ウォッシュロトムで止まらない。

総じて「水に強くする」際にフリーズドライを採用します。


HD
Dに下降補正を掛けても、C177珠ボルトロスの10まんボルトまでは耐えられるので、問題ないと判断し下げました。

C
2-1は76、2-2では4振りです。
2-1で76振ることで、201-121(H244-D4)ギャラドスを確定一発にできます。スイクンも超低乱数2です。しかしサンダーへのやつあたり(おんがえし)の乱数が変わってしまいます。

2-2ではギャラドス中高乱数1。スイクンは確定3発です。

A
2-1は残り、2-2は全振りです


纏めるとこんな感じか。

あとダメ計と技説明入れるだけかな
 ▼ 92 コンパン@ブリーのみ 15/05/21 01:59:04 ID:qI896yo6 [12/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>89
ガブのげきりん確定2発たえとかなんとか
 ▼ 93 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 01:59:50 ID:aS73ReVM [18/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>92
無振りでも耐えるから要らなくね
 ▼ 94 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 02:01:10 ID:aS73ReVM [19/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>91訂正。

<brock>
フリーズドライについて

そもそもなぜフリーズドライが候補に挙がるかというと、
・現環境に多い残飯ムラっけオニゴーリが呼びやすく、威嚇が入ってしまう挑発ギャラドスを一発で即死ないし致命傷のダメージを与えられます。これが極めて大きく、相手を一体倒した後やメガシンカが割れた後でも、A下降に関係なく倒せます。
・同じく残飯ムラっけオニゴーリだと思って吠えるを入れる為に選出されたスイクンに対して詰むことが無くなります。(防御特化スイクンに対してだいばくはつが4割以上入るので、フリドラ連打でHPを6割近く削れば相討ち可能)
・ヤドラン、ウォッシュロトムで止まらなくなります。

総じて「水に強くする」際にフリーズドライを採用します。


HD
Dに下降補正を掛けても、C177珠ボルトロスの10まんボルトまでは耐えられるので、問題ないと判断し下げました。

C
2-1は76、2-2では4振りです。
2-1で76振ることで、201-121(H244-D4)ギャラドスを確定一発にできます。スイクンも超低乱数2です。しかしサンダーへのやつあたり(おんがえし)の乱数が変わってしまいます。

2-2ではギャラドス中高乱数1。スイクンは確定3発です。

A
2-1は残り、2-2は全振りです


敬体と常体が混ざってた
 ▼ 95 シェイミ@くっつきバリ 15/05/21 02:01:44 ID:qI896yo6 [13/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>91
<u>2-1.むじゃき両刀型</u>
<block border>
性格:むじゃき
努力値:A180-C76-S252
実数値:155-163-100-150-90-167
</block>

<u>2-2.むじゃき両刀型</u>
<block border>
性格:むじゃき
努力値:A252-C4-S252
実数値:155-172-100-141-90-167
技構成:上に同じ
</block>

これも一応
 ▼ 96 ペロッパフ@プレミアボール 15/05/21 02:03:56 ID:X9Q/0pJo [11/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>93
意地スカーフの事だな多分
でも鉢巻き陽気はおろか珠でも耐えないから必要ないかも
 ▼ 97 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 02:04:10 ID:tOWNk72o [13/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>93
いじっぱりガッサのテクニマッパ耐え
 ▼ 98 ドードリオ@モーモーミルク 15/05/21 02:04:39 ID:qI896yo6 [14/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
じゃあなしでいいでしょう
 ▼ 99 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 02:05:15 ID:tOWNk72o [14/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあそもそもジャロがいる時点でガッサ呼ばないがな
 ▼ 100 ドッコラー@ウイのみ 15/05/21 02:05:54 ID:X9Q/0pJo [12/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>95
2-1とかは普通に2、3じゃアカンの?
逆に分かりにくくなってないか(個人的感想)
 ▼ 101 キルリア@ぐんぐんこやし 15/05/21 02:06:11 ID:qI896yo6 [15/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>97
それでしたか!
 ▼ 102 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 02:06:23 ID:aS73ReVM [20/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>100
そうだね。
 ▼ 103 オーベム@2ごうしつのカギ 15/05/21 02:07:13 ID:qI896yo6 [16/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>100
じゃあ修正します
 ▼ 104 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 02:08:02 ID:tOWNk72o [15/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガッサ別にいいやって言うなら外して構わないよ
 ▼ 105 ライボルト@あかいくさり 15/05/21 02:08:23 ID:qI896yo6 [17/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
<u>2.むじゃき両刀型</u>
<block border>
性格:むじゃき
努力値:A180-C76-S252
実数値:155-163-100-150-90-167
</block>

<u>3.むじゃき両刀型</u>
<block border>
性格:むじゃき
努力値:A252-C4-S252
実数値:155-172-100-141-90-167
技構成:上に同じ
</block>
<block>
HD
Dに下降補正を掛けても、C177珠ボルトロスの10まんボルトまでは耐えられるので、問題ないと判断し下げました。

C
2は76、3では4振りです。
2で76振ることで、201-121(H244-D4)ギャラドスを確定一発にできます。スイクンも超低乱数2です。しかしサンダーへのやつあたり(おんがえし)の乱数が変わってしまいます。

3ではギャラドス中高乱数1。スイクンは確定3発です。

A
2は残り、3は全振りです
</block>
 ▼ 106 ギガイアス@ジュカインナイト 15/05/21 02:09:08 ID:qI896yo6 [18/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
*技構成
<block border>
-確定技
<u><b>だいばくはつ</b></u>
もともとの威力もさながらタイプ一致のスキン補正やA120という種族値から放たれるこれは、凄まじい火力で、1:1交換を容易に狙うことができます。

<u><b>やつあたり / おんがえし</b></u>
メイン技。スキンやタイプ一致補正などによって、大幅に威力が上昇されます。
これを切る理由はありません。

-選択技
<u><b>じしん</b></u>
命中安定で広く範囲が取れる安定技です。
呼ぶヒードランに打てます。
サザンガルドにもつよくでれます。

<u><b>フリーズドライ</b></u>
ギャラドスなどの水に強く出れます。詳しくは後ほど説明します。


技はとりあえずここまで書きました
 ▼ 107 キャタピー@ヤミラミナイト 15/05/21 02:10:42 ID:qI896yo6 [19/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
あとは守と礫くらいですか?
 ▼ 108 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 02:10:43 ID:tOWNk72o [16/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
<u><b>まもる</b></u>
安全にメガシンカできる他、むらっけのターンを稼ぐことができます。

零度要るかなあ
 ▼ 109 シャワーズ@ねらいのまと 15/05/21 02:11:33 ID:qI896yo6 [20/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>108
いらないでしょう
 ▼ 110 メリープ@ねばねばこやし 15/05/21 02:13:13 ID:X9Q/0pJo [13/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>108
零度は要らないと思う、あと守るは優先度低めって書いといた方が良さげ
 ▼ 111 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 02:13:27 ID:tOWNk72o [17/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
<u><b>まもる</b></u>
安全にメガシンカできる他、むらっけのターンを稼ぐことができます。

<u><b>こおりのつぶて</b></u>
少し足りない火力を補うことができます。
また、タスキ持ちを安全に処理できます。
 ▼ 112 メガカイロス@ルームキー 15/05/21 02:14:35 ID:qI896yo6 [21/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
*技構成
<block border>
-確定技
<u><b>だいばくはつ</b></u>
もともとの威力もさながらタイプ一致のスキン補正やA120という種族値から放たれるこれは、凄まじい火力で、1:1交換を容易に狙うことができます。

<u><b>やつあたり / おんがえし</b></u>
メイン技。スキンやタイプ一致補正などによって、大幅に威力が上昇されます。
これを切る理由はありません。

-選択技
<u><b>じしん</b></u>
命中安定で広く範囲が取れる安定技です。
呼ぶヒードランに打てます。
サザンガルドにもつよくでれます。

<u><b>フリーズドライ</b></u>
ギャラドスなどの水に強く出れます。詳しくは後ほど説明します。

<u><b>こおりのつぶて</b></u>
少し足りない火力を補うことができます。
また、タスキ持ちを安全に処理できます。

<u><b>まもる</b></u>
安全にメガシンカできる他、むらっけのターンを稼ぐことができます。
技スぺがきついので優先度は低め
</block>
 ▼ 113 メノクラゲ@ねばりのかぎづめ 15/05/21 02:15:30 ID:X9Q/0pJo [14/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>110
どうなんだろ礫の方が優先度高いよね??
使用感はそうだったんだけど
 ▼ 114 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 02:15:41 ID:tOWNk72o [18/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
<u><b>こおりのつぶて</b></u>
少し足りない火力を補うことができます。
また、タスキ持ちを安全に処理できます。

<u><b>まもる</b></u>
安全にメガシンカできる他、むらっけのターンを稼ぐことができますが、すばやさを抜きたい相手があまりいないので優先度は低めです。
 ▼ 115 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 02:16:18 ID:tOWNk72o [19/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>114
なんか文章おかしいので無視で
 ▼ 116 ロコン@かいのカセキ 15/05/21 02:16:21 ID:X9Q/0pJo [15/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>112
良いね
 ▼ 117 コロボーシ@サンのみ 15/05/21 02:18:28 ID:qI896yo6 [22/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
あとはダメ系だけですね
 ▼ 118 アチャモ@プロテクター 15/05/21 02:19:57 ID:qI896yo6 [23/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
ダメ系長くなりそうなので明日にしますか?
 ▼ 119 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 02:20:03 ID:tOWNk72o [20/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
おんがえしと大爆発と地震とフリドラ辺りはいれた方いいの?
 ▼ 120 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 02:20:13 ID:aS73ReVM [21/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
フリーズドライは別の所に書いた方がいいと思う。物理型には登載しないし
 ▼ 121 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 02:20:46 ID:aS73ReVM [22/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
*採用理由
-<u>凄まじい火力</u>
大爆発の火力は凄まじく、1:1交換、もしくはそれ以上を容易に狙うことができます。
-<u>素早さの高さ</u>
メガオニゴーリはS100という速さから高火力の氷技で攻撃で攻撃できる貴重な存在です。
-<u>貴重な高火力物理氷</u>
スキンやつあたり(おんがえし)はマニューラマンムーの追随を許しません。
-<u>相手の害悪読み</u>
オニゴーリに挑発を撃たれることもあり、またそもそも従来の残飯ムラっけオニゴーリとは全く仮想敵が異なるのでそれらの型が呼ぶポケモンに強めに出れるのが特徴です。そして、PTにジャローダを入れる事で簡単に偽装でき、単純に戦闘面での相性も良いので単純に戦闘能力が高い構築になります。

-確定技
<u><b>だいばくはつ</b></u>
もともとの威力もさながらタイプ一致のスキン補正やA120という種族値から放たれるこれは、凄まじい火力で、1:1交換を容易に狙うことができます。

<u><b>やつあたり / おんがえし</u></b>
メイン技。スキンやタイプ一致補正などによって、大幅に威力が上昇されます。これを切る理由はありません。

<u><b>じしん</b></u>
命中安定で広く範囲が取れる安定技です。
呼ぶヒードランに打て、サザンガルドにもつよくでれます。

-選択技
<u><b>こおりのつぶて</b></u>
先制技。少し足りない火力を補うことができます。
また、タスキ持ちを安全に処理できます。優先度高め。

<u><b>まもる</b></u>
安全にメガシンカできる他、ムラっけのターンを稼ぐことができます。技スぺがきついので優先度は低め
 ▼ 122 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 02:21:08 ID:aS73ReVM [23/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
*調整例
<u>1.ようき物理型</u>
<brock border>
性格:ようき
努力値:A252-D4-S252
実数値:155-172-100-126-101-167
技構成:だいばくはつ / じしん / やつあたり
技候補:こおりのつぶて / 守る
</brock>
<brock>
A
全振り。おんがえしの火力が基本的に足りないので。特に後述するサンダーを意識するならできるだけ削りたくないです。
D
ダウンロード対策。ボルトロスやサザンドラも意識しています。
S
激戦区の100属なので最速
</brock>

こんな感じに繋げるといいのかな?
 ▼ 123 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 02:21:47 ID:aS73ReVM [24/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダメージ計算
おんがえし(やつあたり)
181-120(H4振り)メガガルーラ
108〜127 (59.6%〜70.1%)確定2発

212-121(H252-B4)メガガルーラ
108〜127 (50.9%〜59.9%)確定2発

167-101(H252-B4振り)メガゲンガー
127〜151 (76%〜90.4%)確定2発
参考程度に
こおりのつぶて39〜46 (23.3%〜27.5%)と併せて超高乱数で倒せます

199-111(H252-B4振り)サザンドラ
234〜276 (117.5%〜138.6%)確定1発

197-150(H252-B252+補正)サンダー
174〜206(88.3%〜104.5%)乱数1発 (31.3%)
191-150(H204-B252+補正)サンダー
174〜206(88.3%〜104.5%)乱数1発 (50%)
これ以下の数値に調整しているサンダーは一撃で突破できると思われます

227-189(H252-B252+補正)クレセリア
69〜82 (30.3%〜36.1%)乱数3発 (46.9%)
 ▼ 124 ゴウカザル@ジュカインナイト 15/05/21 02:24:16 ID:X9Q/0pJo [16/16] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>121
なんも書かないで別の所にいきなりかくのもどうかと思う
あれくらいの触りはあって良いんじゃない?
 ▼ 125 ライ妖◆kNLRwEPiK6 15/05/21 02:24:16 ID:UkdtBKHg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
頑張れ
 ▼ 126 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 02:24:46 ID:aS73ReVM [25/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じしん
193-127(H212-B4振り)ヒードラン
204〜244 (105.6%〜126.4%)確定1発
ほとんどのヒードランは確定1発

155-100(無振り)メガバシャーモ
130〜154(83.8%〜99.3%)確定2発
ちょうど確定耐えされてしまう。
等倍おんがえし≦抜群じしんなのを考えると、メガバシャーモクラスのポケモンを一撃で落とす為にはステロダメージ分くらい削る必要がある

185-80(無振り)ドリュウズ
162〜192 (87.5%〜103.7%)乱数1発 (25%)


だいばくはつ
325-62(B252+補正)輝石ラッキー
339〜399 (104.3%〜122.7%)確定1発

175-171(B4振り)メガバンギラス
184〜217 (105.1%〜124%)確定1発

227-189(H252-B252+補正)クレセリア
168〜198 (74%〜87.2%)確二
参考程度に
おんがえし69〜82 (30.3%〜36.1%)乱数3発 (46.9%)と併せれば確定で突破可能

207-183(H252-B252+補正)スイクン
86〜102(41.5%〜49.2%)確定3発
 ▼ 127 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 02:25:33 ID:aS73ReVM [26/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>124
両刀型紹介する時の直前とかがいいんじゃね?
 ▼ 128 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 02:27:00 ID:tOWNk72o [21/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>127
まとめて書いた方が分かりやすいと思う
 ▼ 129 ナエトル@むげんのふえ 15/05/21 02:27:17 ID:.XXnW1JI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>127
いっそのこと2つ投稿しよう(暴論)
 ▼ 130 シャラ(ガ・ム・)神速◆XY1i1XQgtE 15/05/21 02:27:39 ID:tOWNk72o [22/22] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一旦技をまとめて書いておいて詳しい説明は両刀の時にすればいいと思う
 ▼ 131 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 02:27:46 ID:aS73ReVM [27/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>129
ワロタ
 ▼ 132 醤油3味醂2酒1佐藤◆/XlT2T588Y 15/05/21 02:28:10 ID:aS73ReVM [28/28] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>130
確かにそうか
 ▼ 133 ヘラクロス@ヨクアタール 15/05/21 02:31:20 ID:qI896yo6 [24/24] NGネーム登録 NGID登録 報告
ダメ計努力値だけでいい気がするんですが…
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