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ポケモン

ASマンダってASぶっぱ端数DとH4B4D12残りAS、どっちがいいの?

 ▼ 1 ングース@なつきポン 19/07/25 09:44:36 ID:J4d6KaBw [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
構築記事見たらどっちもある
後者にして捨て身か恩返しの乱数変わる相手っているのか?
 ▼ 2 コルピ@きいろビードロ 19/07/25 09:49:00 ID:y54UN13M [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
それこそその構築によるというかちゃんと調整意図書いてあるのでは?
asならぶっぱでいいとおもってるけど
ステロとか他のポケモンで削り入れて最後の抜きエースって想定なら後者の調整してても確定数ずらしできるんだと思うし
その微妙というか絶妙?な耐久調整が生きる構築なんだろうし
 ▼ 3 ットレイ@ダウジングマシン 19/07/25 09:51:17 ID:J4d6KaBw [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
耐久調整ってよりはH奇数とB<Dのためだと思うが
 ▼ 4 ビビール@ながねぎ 19/07/25 09:54:09 ID:7XBURm6M NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
そのことはすごーく大事。
ダウンロードや半減技対策の為ってのはポケリゾート段階で結構やりやすい。
 ▼ 5 リーザー@マトマのみ 19/07/25 09:57:13 ID:J4d6KaBw [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
A削って乱数変わる相手そんなにいなさそうだけどASぶっぱにしてる人はどういう意図なんだろ
 ▼ 6 ガタブンネ@レッドカード 19/07/25 10:01:15 ID:YdP6e5HQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
H奇数でいかりのまえばやガーディアン・デ・アローラ・もうどく定数ダメージに1回でも多く受けこたえる感じ?
 ▼ 7 レフワン@こうかくレンズ 19/07/25 10:03:03 ID:C/EoXBLA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
HP満タン想定ではなく砂ダメや裏の削りも含めての乱数で考えてるんじゃないかな
 ▼ 8 ョロボン@シルバースプレー 19/07/25 10:08:22 ID:dbSI.Yfg NGネーム登録 NGID登録 報告
数値だけならHBにも4振った方がASぶっぱよりお得だよね
あくまでお得なだけだけど
 ▼ 9 グノム@ポケモンずかん 19/07/25 10:12:05 ID:y54UN13M [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そっかDL対策か勉強になった
h奇数になればいいやってasぶっぱあまりhにしてたから
どうせメガ進化したら意味なくなるし
 ▼ 10 カグース@とうめいなスズ 19/07/25 12:31:14 ID:BXxYPx3g NGネーム登録 NGID登録 報告
リザードン等の岩4倍はHP奇数にした方がいい
ステルスロックでピッタリ半分削られる
後呪いとかの定数ダメージ考えると8や16の倍数丁度も止めた方がいい(ASガブリアスは端数4をHPに振らない、ポリゴン2はHP244振りで止めた方がいい等)
4の倍数にした方がいいのはオボン持たせる場合辺りか
 ▼ 11 クレー@てんかいのふえ 19/07/25 12:47:39 ID:548YSQ5U [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
意地特化と少し削りだとたとえばじしんで+1でメガグロスとかガルドへのダメージがかわる
 ▼ 12 ガサメハダー@あやしいパッチ 19/07/25 12:50:37 ID:548YSQ5U [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
B4メガメタグロス 、B4ギルガルドに対してA216とA215で竜舞じしんのダメージがずれる
 ▼ 13 ダック@GBプレイヤー 19/07/25 12:52:56 ID:tD/wMW2. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
>>10
H奇数は抜群技喰らうと計算式の最後に×2が入るから偶数ダメージになりやすく、それを耐えやすくするためにやることが多い
 ▼ 14 キカブリ@たんちき 19/07/25 17:16:34 ID:VSaQCABI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
ちなみにリザードンの場合のHP努力値は無振りと252振りが該当。
勿論他の努力値でも奇数を導けるが、サンプルがあるとないとでは…ね?
 ▼ 15 カシャモ@どくけし 19/07/25 18:13:57 ID:548YSQ5U [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
意地マンダなら普通にA特化しとけ
ASD4でいいよ
嫌ならS削れ
 ▼ 16 ストダス@おおきなねっこ 19/07/25 18:18:37 ID:/u86X0LQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
これよく言われるけど弱点技受けなきゃいけないシチュエーション作った時点でアレだし主要な弱点技は耐え調整するから机上論だなって感じがすごい
 ▼ 17 トマル@ドラゴンZ 19/07/25 20:12:10 ID:J4d6KaBw [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まじけ、ASぶっぱのがいいのか
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