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ポケモン

無効タイプがあるなら必殺タイプがあっても良いんじゃないか?

 ▼ 1 ゴラス@カプZ 19/07/29 21:50:10 ID:TgP6dDNc NGネーム登録 NGID登録 報告
必殺タイプの技を受けたらダメ計関係なく瀕死みたいなタイプ相性。
個人的には
悪→霊 とか
毒→妖 に欲しい
 ▼ 2 ニョニョ@リニアパス 19/07/29 21:52:12 ID:xBagdJyU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
実質抜群が必殺のヌケニン…
 ▼ 3 ッシブーン@アイスメモリ 19/07/29 21:54:25 ID:Uc/wEKb2 NGネーム登録 NGID登録 報告
そういや剣盾では相性補正どうなるかな
メガゼット廃止に伴う耐久ポケの相対的強化を防ぐために弱点のダメージを3倍にしたらGOに倣って無効という概念を無くしたりしてね
 ▼ 4 ルフーン@プレミアボール 19/07/29 22:23:44 ID:K4TQdNfk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
いろめがね勢がアップを始めました
 ▼ 5 リキリ@おおきなしんじゅ 19/07/29 22:26:01 ID:RWk6Tu.g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アマルルガ「そんなものはいらない」
 ▼ 6 ゴラス@アイスメモリ 19/07/30 00:47:42 ID:/XsMDELo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
4倍弱点を即死にしよう
 ▼ 7 ータクン@ゴッドストーン 19/07/30 00:50:35 ID:/XsMDELo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
フィルターとか半減きのみとか壁で軽減した場合除いて
 ▼ 8 ルヴァディ@おおきなキノコ 19/07/30 02:37:41 ID:je8E0sq2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 9 クロー@ジメンZ 19/07/30 04:46:32 ID:GJP64QTA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
素早さゲームになるね
そういうルールのバトル施設とか対戦枠とかがあってもいい
 ▼ 10 ネコ@おとしもの 19/07/30 05:39:22 ID:0Ol.Y4uY NGネーム登録 NGID登録 報告
先制技が脅威すぎる
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