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・海外ゲームメディアVG247がゲームフリークの増田順一プロデューサーと大森滋ディレクターにインタビュー
・(スイッチ『ポケットモンスターソード・シールド』のアプローチはどのように決まったのですか?)
大森ディレクター「本作は据え置き機ニンテンドースイッチにおける最初のタイプの"新しい"ゲームです。今回の開発テーマは"strongest(最強)"のポケモンを作ることでした。過去作と比べて最強グラフィックという意味です。スイッチというハードウェアで最大の世界を作ろうとしました。"ダイマックス"のような新要素もスイッチのハードウェアだから実際にできたことです」