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ゼクロムとカイオーガとかいう相性抜群な組み合わせwwwww

 ▼ 1 アマルス@はつでんしょキー 15/06/03 14:28:28 ID:SMa4H3ok [1/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
禁伝パでこいつら合わせると殆ど選出するし、安定する。

相性補完という意味では何とも言えんが互いに互いの苦手な相手を補ってる感じ。

因みに自分はスカーフゼクロムとゲンシカイオーガで使ってる。
 ▼ 2 イトマル@アッキのみ 15/06/03 14:46:15 ID:hhMlvZ72 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
スカーフゼクロムはマルチスケイルをテラボルテージで貫通できるからルギアを素早く倒せるのはデカい。
また、ゲンシオーガや持ち物によってはメガレックウザも突破できるし。
ゲングラは・・・うん
 ▼ 3 メガクチート@たてのカセキ 15/06/03 16:03:44 ID:SMa4H3ok [2/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2

ルギアかメガレックウザで補完すればどうにか

ロッカか剣舞かで対処しやすい方が変わるのがいかんせん問題だけど

どっちもなければ正直余裕
 ▼ 4 ラフレシア@まんまるいし 15/06/03 16:05:31 ID:IrClhDVY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぜクロムマジイケメン

たまに使うとめっちゃ楽しい
 ▼ 5 ネンドール@みかづきのはね 15/06/03 16:05:41 ID:JbUsAsjI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
それ以上にゲンシグラードンとマルスケルギアとアルセウス(ノーマル、フェアリー)
 ▼ 6 トサキント@ズリのみ 15/06/03 16:05:46 ID:hhMlvZ72 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
メガレックウザは襷かスカーフ持ってたり、竜舞積まれてたりしたらアウトだからね・・・w
 ▼ 7 トロピウス@りゅうのウロコ 15/06/03 16:23:13 ID:SMa4H3ok [3/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6

禁伝シングルトップメタだから仕方ないね(レ)

 ▼ 8 ルリリ@タラプのみ 15/06/03 16:24:42 ID:SMa4H3ok [4/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
というかグラードンについて調べてたら特殊型あんのかよこいつ。
なんかソラビ撃ってくる奴多いから使ってるの全員ガキだと思ってたんだが…

尚ルギアで相手してたら弱すぎてゲングラの無駄遣いだと思った。
 ▼ 9 テールナー@リザードナイトY 15/06/03 16:27:41 ID:hhMlvZ72 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
ゲンシオーガのAと違って無駄に上がったCをゲングラは活かせてるからね・・・
 ▼ 10 ななれい◆VPN2cfjphg 15/06/03 16:27:45 ID:U7FNIbvk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>1
握手
ラムゼクロムスカーフオーガで一般ポケ全て狩れるのはデカい
 ▼ 11 フワンテ@ぼうけんノート 15/06/03 16:28:46 ID:fa7ECdGk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゼクロムさん強かったんだな
 ▼ 12 ゴルーグ@しらたま 15/06/03 16:33:48 ID:JbUsAsjI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
グラルギアアルセ(珠ノーマルまたはフェアリー)の基本選出感は異常
これに氷半減枠かつ回避戦術受けサイクル対策のねむカゴ瞑想カイオーガ、害悪対策兼ホワイトキュレム対策のラムみがホウオウで大抵は勝てる
残り1枠は先制技要員兼物理積みエース兼メガ枠のレックウザ
ゲンシカイオーガとミトム、ガッサに厚くするための補完でもある
試しに使ってみ
 ▼ 13 カイリュー@かざんのおきいし 15/06/03 16:37:10 ID:SMa4H3ok [5/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10

同志よ
ゼクロムとカイオーガは持ち物とっかえひっかえしても普通に機能するし強いと思う。

>>11

ゼクロムは技範囲のこともあって舐められてるような気がするけど普通に強いと思う。
というか逆に技範囲狭いせいでスカーフで撃ち分け封じられても困ることがない。
後は一致技の火力が高いのが大きいと思う。
 ▼ 14 コクーン@リピートボール 15/06/03 16:38:02 ID:JbUsAsjI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
麻痺無効で頑丈マルスケ無効、B4振りでアルセウスの意地珠剣舞神速をそれなりの乱数で耐える、陽気ASで火力も耐久も素早さも意地っ張りガブの上位互換になる、一致技の一貫性が強力、弱いわけがない
惜しむらくは物理の地面技と格闘技がないこと
瓦割りくらい覚えても良さそうな見た目してる
けど気合いボールと大地を覚えるため、無邪気も候補
まあ基本的にC個体値も粘りたい
 ▼ 15 カラナクシ@ちからのこな 15/06/03 18:46:57 ID:SMa4H3ok [6/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14

そういや6世代からだけど麻痺無効もでかいな

これのおかげでルギアはマジで手も足も出ない
 ▼ 16 アグノム@ひかりのいし 15/06/03 19:30:56 ID:R0nVIvmU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
意地鉢巻雷撃はホントに癖になる
 ▼ 18 スターミー@クロスメール 15/06/03 19:40:17 ID:SMa4H3ok [7/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16

ゼクロムの火力の高さ魅力的だよな
 ▼ 19 ペラップ@こだいのせきぞう 15/06/03 20:36:36 ID:8mVoIdEs NGネーム登録 NGID登録 報告
変な事聞いてごめん

これってダブルの話ですか?
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