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ポケモン

厳選勢は何が不満なん?????

 ▼ 1 バネブー@かえんだま 19/11/08 01:09:47 ID:DZ5.7nUY NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンは生き物なんだぞ!→生き物を異常繁殖させて選別する作業に生き物感があるの?

厳選するからこそ愛着がわく→ねえよ過去作旅パ連合なんかの方が絶対に愛着わく

みんな能力が同じだと生物感が無い→生まれ持った能力は違うぞカス最終的に理想個体と同等まで鍛えられるだけ

生き物感や愛着なんかねえよ対戦ツールを作っているだけ!→作業が楽になって良かったやん

ポケモンは元々厳選して戦わせるゲームだぞ!→ポケモンは元々RPGだぞ!

厳選はスポーツでいうトレーニングと同じ→頭にウジわいているの?
 ▼ 2 カブト@ウブのみ 19/11/08 01:10:42 ID:294kP4aQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺は乱数勢だ
なんか文句あるか?
 ▼ 3 フシギバナ@インドメタシン 19/11/08 01:17:31 ID:FcnoW2X6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンは育成ゲーだぞ!→育成っていうか厳選勢さんの行為って交配ゲーやん

既存個体を手間暇かけて強化していく方がよほど育成ゲーやん
 ▼ 4 コノハナ@イトケのみ 19/11/08 01:17:52 ID:QrWMUnu2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ようわからんけど生き物にミント食わせたらダメなの?
 ▼ 5 コアルヒー@しろいビードロ 19/11/08 01:25:57 ID:81Xcr.e6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
!!!?????????
生き物にミントを食わせて性格補正が変わるなんて生物感が無い!ポケモンは子供達にとって生き物なんだぞ!
生まれ持った性格補正だからこそ愛着がわくんだよなあ
最近のプレイヤーはヌルゲーに馴れすぎて困る
 ▼ 6 ヌオー@シルクのスカーフ 19/11/08 01:27:08 ID:QrWMUnu2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
そもそも現実の生き物に性格補正ってあるの?
 ▼ 7 ゲンガー@ふしぎなタマゴ 19/11/08 01:27:34 ID:FuFkqgLA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あなたの感想ですよね?
 ▼ 8 ニョロゾ@ガルーラナイト 19/11/08 01:27:51 ID:5vawJKLo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
普通に厳選作業だるいから緩和してくれてありがたいわ
個体値も無くして欲しいぐらい
 ▼ 9 ジラーチ@アイスメモリ 19/11/08 01:29:02 ID:el/oCOUU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
厳選勢のイメージ悪くするコメントに思えるわ
 ▼ 10 ワニノコ@みどりのバンダナ 19/11/08 01:29:23 ID:r3hEC3vM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
ダメだぞ
ミントは毒性があって、食べられない動物が多い
 ▼ 11 ゴルーグ@こわもてプレート 19/11/08 01:30:02 ID:wlekq2qg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
性格補正が変わる理屈はもうちょいなんとかできなかったのかとは思った
すごい特訓みたいな最低限の説得力はあってもいいだろと

まぁどうせそんな気にせず使うけど
 ▼ 12 ダダリン@カムラのみ 19/11/08 01:30:37 ID:iLUImTfU NGネーム登録 NGID登録 報告
生き物を生むゲーム←生命への冒涜
生き物を殺すゲーム←
 ▼ 13 ジュペッタ@きょかしょう 19/11/08 01:30:46 ID:r3hEC3vM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
スポーツ喩えマンてどこにでも湧くよな
ドーピングとかわけわからんこと言って論点逸らす
誰もスポーツの話なんかしてないのに
 ▼ 14 マフォクシー@ボロのつりざお 19/11/08 01:33:44 ID:ZH2kMsh6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
厳選がダルいからこそ一般人は厳選しない→育成個体数でマウントとれるみたいなとこはある
実際は別に育成個体数なんぞ何の自慢にもならんが、育成数が実績みたいになってる人はたまに見る
 ▼ 15 ヤヤコマ@つりざお 19/11/08 01:33:50 ID:4YXsphNU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
お前が正解
改造に手を染めるアホや
乱数もできずに厳選環境に文句を言う無能や
厳選に謎の拘り持ってる奇人がいるからおかしなことになる
 ▼ 16 ヒトツキ@くろおび 19/11/08 01:34:31 ID:r3hEC3vM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
乱数より改造のほうが早いけどな
 ▼ 17 ラティオス@ピッピにんぎょう 19/11/08 01:36:23 ID:tBHgDuVQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
孵化厳選勢ワイ1レスについて何一つ不満に思っていない
 ▼ 18 スイクン@ダイゴへのてがみ 19/11/08 01:36:36 ID:UacA./qw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
まあ現実世界で考えたら大半がそうってのはわかるんだけどさ ミント食う=生き物じゃない ではないじゃん
でもなんかすまんな
 ▼ 19 ヒンバス@はねのカセキ 19/11/08 01:37:03 ID:pFTcFUG6 NGネーム登録 NGID登録 報告
厳選の射幸性に魅いられた暇人でしょ
 ▼ 20 アーボ@コスメポーチ 19/11/08 01:38:34 ID:yBWE0CfU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ほどよく調整されたなって思いましたね(ゴリゴリ乱数やってるけど)
 ▼ 21 ムクバード@ルームキー 19/11/08 01:55:45 ID:pqFA/Na6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
動くな、俺はゲイだ→アッー!
 ▼ 22 スターミー@クイックボール 19/11/08 02:03:50 ID:WB3QjDr. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
たまごっちみたいな育成ゲーだったり
ダービースタリオンみたいなブリーダーゲーだったらまだ納得いくんだが
タマゴもって走り回るのなんてもはやゲームじゃない
準伝リセマラに至っては論外
 ▼ 23 メガタブンネ@ソクノのみ 19/11/08 02:05:41 ID:pcxEpXJA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
厳選ってあくまで過程でしかないからな
それ楽になったのに何文句いってんのって感じ
バトルが目的だから楽になっていいだろ
どうせ理想個体以外捨てて道具のようにこき使うクセに、生物だぞとか愛着とか寝言いうなよ
 ▼ 24 ガルーラ@ハンサムチケット 19/11/08 02:13:17 ID:mupkk9TI NGネーム登録 NGID登録 報告
なんでもかんでもゲームがゆとり仕様になっていってるのが嫌なんじゃない?
ポケモンは育成が大変で、奥が深いんだ!って誇らしげに言ってる人結構いただろ?
 ▼ 25 アブリボン@こだいのきんか 19/11/08 02:21:07 ID:fcxoGY5Q NGネーム登録 NGID登録 報告
厳選にかけた時間でしかマウント取れない底辺陰キャがリア充やキッズに追い付かれると勝てる所無くなるから
 ▼ 26 メノクラゲ@ヒコウZ 19/11/08 02:25:58 ID:Ox7AeiXw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今まで理想個体を作るのに死ぬほど時間と労力をかけてきたのに今作からライト層でもお手軽短時間で理想個体作れちゃうようになったのが悔しかったんじゃねぇのw
 ▼ 27 ランプラー@バンジのみ 19/11/08 02:30:30 ID:u2oEELyk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
個体値は無くしてほしいよね…
まあだいぶ楽になってはきてるが
 ▼ 28 キルリア@ぼうごパット 19/11/08 02:34:11 ID:u2oEELyk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
俺は乱数使ってるけどそれでも個体値の存在はだるいぞw
乱数に手を出した5世代の頃からそれはずっと同じだった
 ▼ 29 ヌイコグマ@エネコのシッポ 19/11/08 02:50:08 ID:0zO.33tI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
厳選は面倒だけど最低限は残しとかないとゲーム性なくなりそうだし線引き分からん…
 ▼ 30 ポリゴンZ@クサZ 19/11/08 02:53:53 ID:e5JkVqLA NGネーム登録 NGID登録 報告
これだからゆとりはすぐニートになるんだよw
ダークソウルとセキローやってみろやボケw
 ▼ 31 ガントル@おとしもの 19/11/08 03:01:17 ID:zP4k9jR2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
少なくとも厳選で愛着なんかわかないよ。愛着は厳選して産まれてきた最高の子を育ててバトルして生まれるもの。厳選でわくのは大量のミラクル交換の弾と虚しさとストレス。
 ▼ 32 ポリゴン@よごれたハンカチ 19/11/08 03:05:08 ID:zP4k9jR2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
厳選作業をゲーム性だと思っちゃダメだよ。あんなのは育成っていうゲーム性のための作業。今まではメインのゲームをやるために作業を挟んでいたんだよ。
タマゴ作って育てる部分が残ってればいいのよ。それが最低限の部分。これ以上簡略化しなければいい。
 ▼ 33 オオスバメ@もののけプレート 19/11/08 05:47:30 ID:HqHseSCU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
頭悪そう
 ▼ 34 メガラグラージ@さざなみのおこう 19/11/08 05:49:07 ID:HqHseSCU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
お、おう....(何必死になってんだか)
 ▼ 35 カイリキー@ネクロプラスソル 19/11/08 05:55:29 ID:HgvMu93s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
むしろこれまで無能扱いされてきた頑張り屋や真面目な奴らにも可能性が出たって考えると救いを感じないか
 ▼ 36 メガゲンガー@うしおのおこう 19/11/08 05:58:42 ID:DRsomRjk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
楽するのが嫌なら勝手に縛って厳選しろよ。
 ▼ 37 オオスバメ@ゴールドコロン 19/11/08 06:04:24 ID:z1SAvJg. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
リストラが不満
 ▼ 38 キバゴ@かたいいし 19/11/08 06:07:05 ID:eZ6c8fj6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
色厳選でもやってればいいじゃん
 ▼ 39 フレフワン@メタグロスナイト 19/11/08 06:28:16 ID:KRLAKRpk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
>>26
結局これだと思う
愛着ガー生物感ガーとかポケモンは生き物だ!とか言い張るなら、ストーリー中ずっと一緒に旅してきたポケモンでも対戦となったら御役後免でボックス行き、対戦用に大量に孵化させまくっておいて理想個体以外はゴミだからイラネwっていう方がおかしいんだよなぁ
 ▼ 40 アグノム@メタルパウダー 19/11/08 06:33:46 ID:PclwOHGE NGネーム登録 NGID登録 報告
性格なんて孵化なら石で固定出来るし準伝は過去の奴いねーし
ミントあるから対戦始めようなんて奴は糞少数
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