▼  |  全表示4   | <<    前    | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
ポケモン

任天堂の音ゲーの判定の仕様は謎

 ▼ 1 シツブテ@ぎんのパイルのみ 19/11/09 14:46:32 ID:2e4k5izo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
殆どの音ゲーはBPMに関わらず猶予判定フレームは一定だけど、任天堂音ゲーの多く(バンブラ、ポケモンスーパーコンテスト等)は何故か入力した瞬間の判定ラインの位置とノーツの位置で判定されるせいで、つまり、BPMが早くなるほど猶予判定フレームが狭くなるク◯仕様
そのため、バンブラで倍速設定等で極度に早くするとBEST猶予判定が0Fになり、しまいにはGOODとBADの猶予フレームが0Fになってしまう。

任天堂さん音ゲーの常識を勉強しなおしてください。そして、ポケモンの音ゲーも待ってます
 ▼ 2 ルレイド@あやしいカード 19/11/09 14:47:36 ID:DwNo4vho NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
リズム天国とかもそうなの?
それなら妥当だと思うけど
 ▼ 3 マヨール@くろいヘドロ 19/11/09 14:47:48 ID:yk4ogT1. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ネギガナイトみたいな名前のゲーフリリズムゲーはどうなん?
 ▼ 4 レディア@しんぴのしずく 19/11/09 14:48:41 ID:puuML3YE NGネーム登録 NGID登録 報告
グルーヴコースターの話かと思った
  ▲  |  全表示4   | <<    前    | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。
書込エラーが毎回起きる方はこちらからID発行申請をお願いします。(リンク先は初回訪問云々ありますがこの部分は無視して下さい)

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!
(消えた画像の復旧依頼は、問い合わせフォームからお願いします。)
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼