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ぶっちゃけ役割論理ってどうなの?

 ▼ 1 プルミエ好きの東方厨◆9UkOGtZTdE 15/06/14 13:42:53 ID:sGUMWGVU NGネーム登録 NGID登録 報告
ネタ扱いされてるけど
 ▼ 20 メガギャラドス@エレキブースター 15/06/14 14:13:39 ID:4HarJf8o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
役割理論は筋が通ってる
でも役割論理や受けループは特化しすぎてやりづらい
 ▼ 21 (に・ん・)ぶた◆cW98CwF.kQ 15/06/14 14:15:39 ID:Q4Naw9bY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
上手く読み当てないと勝ちにくいから難しい
 ▼ 22 サンド@ほしのすな 15/06/14 14:18:18 ID:6nKoXqqk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぺやっwwwとか口調がかわいい 
 ▼ 23 オオスバメ@ひこうのジュエル 15/06/14 14:18:35 ID:DAGDOS66 NGネーム登録 NGID登録 報告
https://pokemon-matome.net/articles/42596.html
ここで管理人のヤーティ記事を見てみましょう
 ▼ 24 メレシー@ガブリアスナイト 15/06/14 14:18:41 ID:YCeJ2xgg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
命中不安技採用ってのを除けば割といい理論
 ▼ 25 ポリゴン2@ベリブのみ 15/06/14 14:22:56 ID:zLspLpzw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヤーティってレート1900行ける?
 ▼ 26 ラルトス神◆uAcwoW6b/c 15/06/14 14:23:31 ID:798DyPCg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
論者の腕次第
 ▼ 27 ウツドン@はっきんだま 15/06/14 14:29:20 ID:zvjmp072 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
読めるんだったら積んだほうがつよくね?
 ▼ 28 マンムー@きんのいれば 15/06/14 14:29:30 ID:dYUq2tgw NGネーム登録 NGID登録 報告
普通のパーティに入ってるヤットレイとかヒートヤトムは強いよね
 ▼ 29 イワーク@レベルボール 15/06/14 14:32:46 ID:LxhZOGCY [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
筋は通ってる
やるなら徹底的にやらないと、先制技とか補助技とかいうやついい加減にしろ何もわかってない
苦手なのは高火力両刀とか技範囲が滅茶苦茶広い奴とかだろ?忍者が辛いのはわかるんだが先制技って
 ▼ 30 ニドラン♀@たつじんのおび 15/06/14 14:37:51 ID:gfWgPuxA [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 31 マルマイン@ラブタのみ 15/06/14 15:03:11 ID:KDgAVP8A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガルゲンゲッコに関しては、対面から勝てるヤケモンを複数体入れておくことをすすめる
ゲッコウガに後だしできないとかよく言われるけど、むしろ後だしできないのはゲッコウガのほう
たとえばギャラナットヘララティがいるヤーティならヤケモン中4体がゲッコウガの後出しを許さない
 ▼ 32 ドードー@つきのいし 15/06/14 15:33:44 ID:LxhZOGCY [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
なるほど、低耐久だから死にだし以外で降臨できない、ということか、参考になった
ゲッコウガに対面で勝てるヤケって誰がいる?
眼鏡ドラミと鉢巻シュバルゴでヤーティ組んで超火力で暴れまわってやろうと目論んでるから色々と聞きたい
 ▼ 33 ビークイン@おちゃ 15/06/14 15:48:46 ID:HeUjosk6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
そこまでしないと対策にならないって時点でクソだと思うんだ。
構築の幅も狭くなるし悪い意味でのヤーティ結論パが誕生しそう
 ▼ 34 ナメコ◆0aovYifUNk 15/06/14 15:51:35 ID:3EmDrsCI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最近先制ゲーだからSに振らずに耐久に振ってるのは理にかなってると思う

 ▼ 35 Tiiffany◆bzIZm8w2mM 15/06/14 15:52:11 ID:1P6W5KqY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヤーティ使うなら火力パ使う方がいいと思う
 ▼ 36 テラキオン@かえんだま 15/06/14 16:00:26 ID:gfWgPuxA [2/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とりあえずここで役割論理について疑問を持って質問するより役割論理wikiとかで質問すればいいと思うんだ
 ▼ 37 ペルシアン@サンのみ 15/06/14 16:03:19 ID:05Jq/UE. [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
そこまでしないと〜っていうけど、「そこまで」してるのではなく自然にそうなってるといえばいいかな
別にゲッコウガだけ意識してそうなってるわけじゃないよ
言い方が悪かったのか、どうにもゲッコウガばかりを意識したパーティ編成だと捉えられたみたいだけど、そういうことじゃない
ギャラナットヘララティはサンプルにもあるしな
ヤザYヤラミのサンプルだってヤザYヤラミヤットが勝てるし、ヤリルリやヤンギラスも相手の型によっては何とかなる

>>32
ヤラミヤュバ以外でならとりあえず一軍だけあげると、ヤザン野菜ヤードヤンギ山田ヤリルリHヤトム以外の一軍ならとりあえず対面では勝てる
それでも襷はきついから、一匹は後出しから勝てるヤケモン入れておけばいいんじゃないかな それについてはurl参照で
http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/665.html
 ▼ 38 フシデ@ライブキャスター 15/06/14 16:05:53 ID:IwjcLKjQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤーティで最高レートどのくらいなんだろう
 ▼ 39 ギャロップ@ふたのカセキ 15/06/14 16:12:09 ID:6tNcJA.w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
シザリガーってヤケモンから外されたの?
 ▼ 40 ボーマンダ@あさせのかいがら 15/06/14 16:13:00 ID:gfWgPuxA [3/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>38
最高レートとか調べれんしなぁ
誰かは忘れたけど実況者で1900台の人は見たことあるよ
 ▼ 41 バケッチャ@ミミロップナイト 15/06/14 16:13:43 ID:gfWgPuxA [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>39
チョッキを持ってもやはり耐久がキツかったみたい
 ▼ 42 ナメコ◆0aovYifUNk 15/06/14 16:14:24 ID:3EmDrsCI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>39
この前の昇格降格議論で2軍候補に下がった
 ▼ 43 グラエナ@こうかくレンズ 15/06/14 16:22:06 ID:6tNcJA.w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
>>42
そうなんか
耐久は低いからな

でも今見たらワルビアルとか居たし、チョッキ有りならシザリガー居ても良くねって思った
 ▼ 44 グレッグル@ひかりのこな 15/06/14 16:24:51 ID:gfWgPuxA [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>43
まぁシザリガーについてはここで
http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/sp/pages/211.html
 ▼ 45 ブーバーン@しろいビードロ 15/06/14 16:54:28 ID:LxhZOGCY [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
さんきゅー
 ▼ 46 サクラビス@こうこうのしっぽ 15/06/14 16:55:39 ID:m5yXqkzM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
昨日ヤーティ使ってるやつと戦ったけど切断された
ヤロユキってTNのやつ
 ▼ 47 ブーバーン@モーモーミルク 15/06/14 16:56:32 ID:YCeJ2xgg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
役割論理使いにくいって人はヤリルリ
ヤリルリは命中90以上で済む技が多いから信仰心なくてもイケるし
 ▼ 48 スワンナ@パークボール 15/06/14 16:58:45 ID:LxhZOGCY [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>47
太鼓アクジェ読みで引いてきたやつに鉢巻じゃれつくブッ刺さるの強いよな

>>37
メガヤラで行けるかな?
 ▼ 49 ギアル@みずのいし 15/06/14 18:15:17 ID:05Jq/UE. [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>48
進化後メガヤラなら冷Bにも後だし可能(低乱2、12%)で、対面ならとりあえずロクブラ打てば高乱数で襷貫通して落とせる
神通力持ちも全然いないしな
 ▼ 50 マグマッグ@やすらぎのすず 15/06/14 18:42:37 ID:ATYbbH72 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シングル3強のガブガルゲンに簡単に崩される
襷剣舞ガブ、グロパンガル、ゲンガーの道連れ
YTは上から一貫取ってくるこの手のポケモンのごり押しに弱い
馬車のような速攻ATを1体加えるだけでかなり違うと思うがね
 ▼ 51 クレベース@ヨクアタール 15/06/14 18:56:09 ID:05Jq/UE. [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
確かにガルゲンは辛いところがある。でも、ガルゲンはともかくガブは本当にそうかね。
ヤーティはガブには厚いよ
あとASバシャみたいな紙耐久じゃ後出しが効かないから仮に入れたとしてもこちらは2匹でサイクルを回すしかなくてバシャに足引っ張られるよ
俺一人が言っても説得力がないから、バシャに関してはともかくガブに関しては論理wikiにいって質問してきてもたぶん同じような答えが返ってくると思うよ
 ▼ 52 ブイゼル@リニアパス 15/06/14 19:16:01 ID:LxhZOGCY [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヤーティでゴーストに受けだしできる奴がバンギとサザンとアイスしかいないんですがどうしたらいいですか?
>>48の者なんですが、ヤラミ、ヤラ、ヤュバ・・・あれ?バシャ重くね?ってなったんです
後ろをヤャラとかヤリルリで固めたら何とかなりますか?
 ▼ 53 メガミュウツーY@おうじゃのしるし 15/06/14 19:18:35 ID:gfWgPuxA [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガブには負けたことないな
 ▼ 54 ベトベトン@ヘラクロスナイト 15/06/14 19:25:35 ID:p5ZX4ayg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガブやガルーラはギャラナットとかガルドランドとか組み合わせでいなすことが多いけど、それだと選出が窮屈になりがちで辛い
 ▼ 55 クレッフィ@ホイップポップ 15/06/14 19:32:19 ID:q0CtOINM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
先制技を採用する役割論理・・・
堕ちた論理、か・・・
 ▼ 56 ポカブ@パワーウエイト 15/06/14 20:21:24 ID:05Jq/UE. [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴーストって言ってもゲンガーガルドだけだから、無理に悪タイプで半減受けしなくてもその二匹に役割持てるヤケモンがいれば言いと思いますよ
ゲンガーならヤラミやヤメル、ガルドなら各種炎ヤケモン

少なくともヤラミヤンドヤリルリやヤラミヤャラ野菜丼などの2〜3体でバシャに役割持てるor誤魔化しができるなら重くはないはず
ヤュバは虫技を1/4にされやすかったり、耐久が低めだから今の環境だと役割が持ちづらいかもね
 ▼ 57 ソーナンス@うしおのおこう 15/06/15 13:51:21 ID:G0KX.TRY NGネーム登録 NGID登録 報告
竜舞ガブが出てきて流行れば強いと思う
 ▼ 58 シャワーズ@しめったいわ 15/06/15 14:51:39 ID:zAwuHFBE NGネーム登録 NGID登録 報告
初心者向けで使いやすいとマジレス
 ▼ 59 ハンテール@かたいいし 15/06/21 20:20:11 ID:26bsB5/c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

>>46切断厨は論者失格ですぞwww
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