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ポケモン

キョダイイオルブって強いと思う?

 ▼ 1 ゴビット@きれいなウロコ 19/12/28 19:34:09 ID:c886gR4Y NGネーム登録 NGID登録 報告
どう思う?
 ▼ 2 ストライク@アメボトル 19/12/28 19:42:24 ID:vWRsk6us [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
重力催眠強いぞ!しかもとんぼやバトンで退場できるぞ!
あれ?
 ▼ 3 オタチ@キーのみ 19/12/28 19:51:28 ID:Xhcg.cmU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダイマターンの最後にキョダイテンドウで重力残してパッチラゴン辺りに繋ぐ
弱保とか鉄壁とか高速移動をバトンできればなお良し

適当に考えてみたがどうも難しい
 ▼ 4 ブラッキー@でんきのジュエル 19/12/28 19:55:25 ID:f2Jk4IUs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
バトンってことは最低でも
1積み以上→キョダイダイウォール→何か→テンドウ→バトンと5ターンは必要な訳で
サポートあっても中々きつい
 ▼ 5 ペロリーム@かいふくのくすり 19/12/28 19:57:10 ID:loV2M2Y6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
他の奴にも言えるけどそもそもこいつにダイマックスを切る価値があるのだろうか?
 ▼ 6 グラードン@ダイマックスアメ 19/12/28 20:05:08 ID:vWRsk6us [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
剣盾のじゅうりょくパは
いつも通りじゅうりょくからアタッカーに繋いで、じゅうりょくが切れたらダイマしてじゅうりょくターン延長みたいに使うのが一番いいのよね
発動要員にダイマは切れんわ
 ▼ 7 ポリゴン2@エスパージュエル 19/12/28 20:18:43 ID:XUh.bFcI NGネーム登録 NGID登録 報告
こいつの強みが鉄壁瞑想アシパとかだから重力とシナジーないよな
そもそもダイマックスと重力のシナジーが微妙過ぎる
 ▼ 8 ミノマダム@コスメポーチ 19/12/28 20:20:09 ID:RbbYc.r. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそも重力が強くないからダイマ使ってまでやることじゃない
 ▼ 9 スイクン@あおぼんぐり 19/12/28 20:30:08 ID:sGS6Heeg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ねばねばネットとは相性がいいぞ
 ▼ 10 アーマルド@ウッディメール 19/12/28 20:31:31 ID:tovQbcKQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
重力パなら必須になりそうだわな

重力パが強いかどうかは置いておくとして
 ▼ 11 コータス@スペシャルガード 19/12/28 21:19:58 ID:UR0UBpvE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダブルで相方が重力催眠撃つのがシンプルに強い
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