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ポケモン

マックスレイドバトルくっそ面白くねーから!

 ▼ 1 カエンジシ@タイマーボール 20/02/10 23:19:11 ID:qQP6NlTg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あれがswitchという最新型ゲームのポケモンの正式ナンバリングの新要素ってマジ?!
ゲームキューブどころか64以下じゃね?
 ▼ 2 THE ONE◆Z9iPCj.FOc 20/02/10 23:19:47 ID:Fq0QlNAo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
64どころか63以下だよ
 ▼ 3 メガジュカイン@ひみつのコハク 20/02/10 23:21:46 ID:m.rYIqD. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レイドがくっそ面白くないという点は同意
でもダイマックスというシステム自体は面白いと思う
 ▼ 4 ブイゼル@オニゴーリナイト 20/02/10 23:21:55 ID:mbbcMb26 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
発売前がピーク
 ▼ 5 ワカシャモ@よごれたハンカチ 20/02/10 23:22:45 ID:kz42X/Lc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まあゲーフリだし想定の範囲内や
 ▼ 6 ヤナップ@ねばねばこやし 20/02/10 23:23:29 ID:LsSs0FHM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
63ってなんだ?
 ▼ 7 リングマ@ボーマンダナイト 20/02/10 23:24:20 ID:cDdMqWhA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
6体から3体選出するルールだろ
 ▼ 8 オニスズメ@サトピカZ 20/02/10 23:25:36 ID:lIfw0TJE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
無能「バリア入れましょうよw」

烏合の衆「いいね😊」

考え直せや
 ▼ 9 カムカメ@ダイマックスアメ 20/02/10 23:25:42 ID:U6qgVyLA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
作業と思うからつまんねえだけ
野良のとんでもプレイを見に行こうくらいのつもりだと地雷もプラスになるから楽しいぞ
 ▼ 10 タルップル@ギンガだんのカギ 20/02/10 23:39:37 ID:Unfcg422 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
マジでこれいらん
10ターン討伐+4回倒れたらアウトだけでもきついのに
 ▼ 11 ヒメンカ@ていきけん 20/02/10 23:41:00 ID:EpeIolTQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ソーナンスアンチ「無能味方入れましょうよw」

烏合の衆「いいね😊」
 ▼ 12 アーゴヨン@ビスナのみ 20/02/10 23:41:08 ID:FoKQcsxw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エラがみがバリア張る前のミリ単位の時にヒットして少しだけ削れるのダメージ無駄にしたみたいで腹立つ
 ▼ 13 カイロス@ホエルコじょうろ 20/02/10 23:47:46 ID:sjUEWTHA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これを推してくるセンスヤバすぎだろ
 ▼ 14 ドラミドロ@こううんのおこう 20/02/10 23:50:37 ID:4FcYJfac NGネーム登録 NGID登録 報告
ワイルドエリア好き
レイドバトル嫌い
 ▼ 15 ケイコウオ@カムラのみ 20/02/11 00:44:30 ID:hFj280Dw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーム内の一要素がおもしろくないこと自体はそれほど問題ではないんだが
剣盾のポケモン収集要素はほぼマックスレイドバトルに集約されてるから大問題だ
 ▼ 16 チルタリス@ぎんのこな 20/02/11 00:46:33 ID:CY/6xZIU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バグが発見されてなかったら恐ろしいわ
 ▼ 17 ニャルマー@ウタンのみ 20/02/11 00:55:36 ID:0RGwUpzY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
相手を強くするのではなく味方を弱くすることで難易度を上げるのはやめてほしい
 ▼ 18 ポッチャマ@せいしんのハネ 20/02/11 01:00:19 ID:xcTwxizM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
発売前のインタビューか何かで難易度高くてスタッフでも難しいですってドヤッてなかった?
 ▼ 19 グソクムシャ@タンガのみ 20/02/11 01:02:34 ID:KCggFfPE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メインコンテンツが面白くないのやばい
 ▼ 20 アマージョ@たいようのいし 20/02/11 01:18:05 ID:ccNswIQQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バリア貼られてるとダイマックス技の追加効果が出ないのも酷いと思う
 ▼ 21 チリーン@やみのいし 20/02/11 01:26:07 ID:WOokPoJ. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
これほんとクソ
意味わかんない
 ▼ 22 チラーミィ@むじゃきミント 20/02/11 01:29:35 ID:5MjwFN5U NGネーム登録 NGID登録 報告
難易度が難しいって言うかソロの場合ただの仲間ガチャになるのがあかんわ
戦略的に難易度が高いとかじゃなくてただひたすらに仲間が弱すぎるせいで負けるのは納得いかん
 ▼ 23 ゲンシカイオーガ@メガストーン 20/02/11 05:14:40 ID:Ys9Qnqp6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
色違い無限に作れる神要素じゃん
 ▼ 24 ニョロトノ@こうらのカセキ 20/02/11 05:17:12 ID:B0ugewuw NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ヌルいと言われるの上等で1ターンで倒すのをバンバン回すような仕様の方が良かったのかな
 ▼ 25 ゴチム@ファイトメモリ 20/02/11 16:40:25 ID:HCCw9uSo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コスモパワーなめんなよ!
 ▼ 26 ワカシャモ@あかいくさり 20/02/11 16:50:41 ID:tmjIpl/6 NGネーム登録 NGID登録 報告
連続攻撃もキツい
さっきランクルスにがむしゃら→サイキネで殺された
ワンダールームという無駄行動してくると思ったら…
 ▼ 27 ダークライ@ひみつのコハク 20/02/11 17:24:44 ID:74GslxtI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゲーム全体の難易度がNPCガチャ依存で
当のレイドボスは攻撃技ぶっぱで処理できるレベルなのがもう
凍てつく波動の存在も戦術の幅狭めてるだけで作業ゲーの加速化を促してる

さっきもプレイヤー二人で挑んでたのに弱点タイプ連れ込んだNPC共に攻撃が収束して危うく失敗になりかけたわ
このゆび止めろや
 ▼ 28 トロピウス@はかせのふくめん 20/02/11 17:26:55 ID:JS6oc./2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
○○のレイド行こうよー→いいねーみたいなワイワイ感はいいけど
システム自体はビチクソ
 ▼ 29 メガエルレイド@きりのはこ 20/02/11 18:27:02 ID:q/ysR81Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
それな
 ▼ 30 バルチャイ@リリバのみ 20/02/11 18:28:50 ID:lGzEhgoo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
有能がワザとバグ作ったまである
 ▼ 31 ゲコガシラ@あおぞらプレート 20/02/11 18:29:38 ID:hFj280Dw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>28
そんな風に気軽に誘えるならまだよかったが、それもYY通信のせいでごみだという
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