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ちなみにバトルの詳細は
俺 クレセ バレル ガル ニンフ キザン サンダー
友人 ニャオ ガル ニンフ キザン アロー サナ
初手
俺 クレセ ガル
友人 ニャオ ガル
Turn 1
ニャオ(友人)→ガル(俺)猫。ガル(友人)→クレセ 猫。ガル(俺)クレセ(俺)ひるみ。
Turn 2
ニャオ(友人)→クレセ(俺)威張る。ガル(友人)→ガル(俺)けたぐり。俺のガル死亡 クレセ(俺)自傷。
Turn3
俺サンダーを出す。ニャオ(友人)神秘の守り。ガル(友人)→サンダー(俺)捨て身。サンダー(俺)→ニャオ(友人)10万。クレセ(俺)また自傷。
Turn4
ニャオ(友人)→ガル(友人)いばる。ガル(友人)→サンダー(俺)捨て身。サンダー死亡。クレセ(俺)トリル。
Turn5
俺ニンフ選出 ニャオ(友人)→ニンフ(俺)威張る。クレセ(俺)→ニンフ(俺)手助け。ニンフ(俺)自傷。ガル(友人)→ニンフ(俺)捨て身。俺のニンフ死亡。
Turn6
ガル(友人)→クレセリア(俺)すてみタックル。俺のクレセリア死亡。
この流れ見るとわかると思うけど混乱さえなければ俺が確実に勝ってた試合なんだよね
なのに友人が運ゲー厨になりさがったせいでゲームとしての戦略性とかがなくなってるからどうにかして更正させたいんだけどどうすればいいかな?