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ポケモン

メタモンてなんでs0の方がいいの?

 ▼ 1 ラカッチ@つららのプレート 20/03/17 12:31:23 ID:dMCUkk8Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
考えたけどわからん、自信ある人教えて
 ▼ 2 ウマージ@ミュウツナイトX 20/03/17 12:32:35 ID:gXEIKvx. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
威嚇持ちとかコピーすると不利だから
 ▼ 3 ナアーラ@ハーバーメール 20/03/17 12:33:01 ID:3RScX25c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
思考能力だけは凄いんだぞと自慢したいから
 ▼ 4 ビゴン@ジーエスボール 20/03/17 12:34:06 ID:b/SEUouI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トリルエースとか最遅ギルガルド作るためとかじゃないん?
 ▼ 5 リル@おはなのおこう 20/03/17 12:35:05 ID:vzuY2i4w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メタモンの変わり者→相手に変身した!→相手の威嚇
より
相手の威嚇→メタモンの変わり者→相手に変身した!
の方がいいから

面倒ならそこまで粘らなくてもいいと思うけど
 ▼ 6 ブルモ@コダックじょうろ 20/03/17 12:35:23 ID:f2IMQVMk NGネーム登録 NGID登録 報告
遺伝の話なのか特性発動順の話なのか
 ▼ 7 ブソル@パワーバンド 20/03/17 12:36:00 ID:OJ/IWUnk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
性格はなまいき推奨だったよな
ダウンロード対策で
 ▼ 8 メイル@ヘルガナイト 20/03/17 12:36:30 ID:Lzy24MTU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スカーフ運用なら最速だぞ
 ▼ 9 ルタンク@はっかのみ 20/03/17 12:37:12 ID:J/5QUM9U NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1が考えて出した答えも知りたい
 ▼ 10 クロズマ@かいふくのくすり 20/03/17 12:37:41 ID:ZK7w8avA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最遅クチートとズルッグとブルーとグランブル相手に有利になるから
 ▼ 11 チャブル@フィラのみ 20/03/17 12:50:42 ID:CDrAVV3c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
両方あるんなら一番いいジャマイカ
 ▼ 12 んぼどら◆q0sjPa/6Kg 20/03/17 12:55:10 ID:l3n.GZ4A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
威嚇クチートとメタモンが対面したとします

メタモンが上を取った場合

1.メタモンが変わり者でクチートに変身
2.相手のクチートの威嚇が発動
3.メタモン(クチート)の攻撃がダウン

メタモンが下を取った場合

1.クチートが威嚇してメタモンの攻撃がダウン
2.メタモンが変わり者でクチートに変身(威嚇効果打ち消し)

こうなるのでメタモンはなるべく遅い方が有利とされてます
 ▼ 13 んぼどら◆q0sjPa/6Kg 20/03/17 12:58:14 ID:l3n.GZ4A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ただ>>10さんの言うとおり、メタモンの下を取れる威嚇持ちは少ないので誤差みたいなもんです
めざパあるころは、メタモンのめざパまで粘ったりしてましたが
今の環境ならHV夢特性でS下がる性格にすれば十分かと
 ▼ 14 ンテレオン@サファイア 20/03/17 13:28:27 ID:dMCUkk8Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
みんな助かったわ、サンクス
まさかこんな詳しく説明してくれる人がおるとは思わんだ
ありがとな
 ▼ 15 ドリーノ@クサZ 20/03/17 13:40:10 ID:08Pos3Mk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
今はダウンロード持ちいないけどマタドガス意識でD振った方がいいね
 ▼ 16 クレー@フラットコール 20/03/17 13:45:00 ID:o8.EiJ8Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
マタドガス意識ならS降って先行で変身する方が,食らってから変身するよりよさそうだけど?
 ▼ 17 ンテレオン@きのはこ 20/03/17 13:52:00 ID:08Pos3Mk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
前にメタモン入りの記事で見たから書いたけど実際にこの対面したことないから詳しい事はわからんわ
すまんな
 ▼ 18 ラチーノ@メガアンクレット 20/03/17 13:56:22 ID:b8xoMdUc NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
国際孵化用のメタモンは個体値上げる分には王冠があるからAかs0にしとく場合もある
 ▼ 19 ギギシリ@ふるびたかいず 20/03/17 13:56:31 ID:BfmIuqpA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
>>17
化学変化ガスはかわりものなんかの場に出たとき発動する特性よりも優先順が高いらしい
つまりS振ろうが振るまいがマタドガス対策にはならない
 ▼ 20 リン@メガメガネ 20/03/17 13:58:46 ID:Pc6wk1Dc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
マタドガスが行動する前にへんしんを使うって話だが
アホなん?
 ▼ 21 ギア@エレキブースター 20/03/17 14:02:24 ID:fA82rOmc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
そもそもマタドガス見えてんのにメタモン出すのはアホでは?
 ▼ 22 ラガラ@バコウのみ 20/03/17 14:05:12 ID:HTDgRWgk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
エアプ
 ▼ 23 ースター@ジガルデキューブ 20/03/17 14:22:13 ID:JFncnuoI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
化学変化ガスでかわりものが発動しないから、D振りにしてマタドガスの攻撃を受けて被害を最小限度にしてから変身という技を打つか、S振りにしてマタドガスが行動する前に変身してマタドカスの状態で相手のマタドガスの攻撃を耐えるか、という話
ワンダースチーム半減だし毒状態にならないし、マタドガスの方が特防は高いから先変身の方が良さそうだけど、そもそもマタドガスがほとんどいないという。
>>21
そんなんパーティによるとしか言えんだろ…

 ▼ 24 ードー@ちりょくのハネ 20/03/17 14:48:35 ID:o8.EiJ8Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
なお,性格下降補正スカーフだと,個体値vで無振り70族と同速になって,カポエラーの威嚇発動が運ゲになってしまうのか。個体値によってはガエン抜かれもできる。最遅だとクチート抜かれまでできるけど,そこまでは必要ないか。
ダブルなら多少は気にした方が良いかもな。
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