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ポケモン

将棋や囲碁はAIが進化したら絶対に勝てないけどポケモンはたぶん普通に勝てることもあるよな

 ▼ 1 マヨール@マスターボール 20/07/18 12:00:50 ID:eykU4TQE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
つまり俺たちは藤井君よりすごい?
 ▼ 10 ロバレル@ウタンのみ 20/07/18 12:15:29 ID:qnM2P9GA NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンは運要素が強いからね
 ▼ 11 ガハッサム@ファイヤーメモリ 20/07/18 12:17:04 ID:EUaAj5yE NGネーム登録 NGID登録 報告
よく分からんけどこっちが技や交代を選んだ瞬間に相手がそれに合わせて一瞬で判断して後出しで行動出来るならAI相手に勝てなくね
 ▼ 12 ギギシリ@ホエルコじょうろ 20/07/18 12:24:44 ID:CBMYSnrc [1/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
いくらAIでも乱数調整とかプログラムの挙動を読み取って人間には不可能な先読みをするとかは無しでしょ
それをやるとルール自体が崩壊する
 ▼ 13 リーラ@きれいなハネ 20/07/18 12:26:27 ID:CBMYSnrc [2/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>11
そういう人間に不可能なプレイイグはプログラム的に不可能にしとけばいい
AIからは相手が何を選んだかとかは実際にターンが開始しないと見えないし乱数もAIには見えないように調整しないとゲーム自体が成り立たん
 ▼ 14 マタマ@こだいのどうか 20/07/18 12:29:53 ID:zvigsxXo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
それもうポケモン対戦と違うゲームだろ
 ▼ 15 ロリーム@こだいのぎんか 20/07/18 12:46:18 ID:0USo/lfM NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンはダメージの乱数や追加効果の運要素があるから人間でもAIに勝てるだろな
 ▼ 16 ロトック@ラグラージナイト 20/07/18 12:46:55 ID:9V3svoPo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
待ったは何回がいいと思う?
 ▼ 17 シマリ@マゴのみ 20/07/18 12:48:17 ID:BjrgNLpc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそも将棋やらと違って開始時点で手駒が同じとも限らんしなんともいえんとしか
 ▼ 18 ロバー@あさせのかいがら 20/07/18 12:51:50 ID:333AG1fQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
じゃんけんだってそうじゃん
 ▼ 19 リトドン@キズぐすり 20/07/18 12:52:29 ID:iFMct7Ik [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
択が発生する時点で人間のAIも一緒だ
 ▼ 20 ンニュート@ピーピーマックス 20/07/18 12:53:39 ID:uC86vs4k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
パーティづくりはAIに任せたい
 ▼ 21 コガラ@プレミアボール 20/07/18 12:54:43 ID:uIy6oQgI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どんな最強AIも一撃パには負けることがあるという事実
 ▼ 22 スノウ@しんせんクリーム 20/07/18 12:55:46 ID:mBKwE6bw NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
人間に出来ない乱数調整なしなら択とか運があるから勝てる事もあるわな
 ▼ 23 スブレロ@ドラゴンジュエル 20/07/18 12:55:57 ID:iFMct7Ik [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
AIが頑丈パーティ組んで来たらヤバイな
 ▼ 24 リーパー@パワーバンド 20/07/18 12:57:11 ID:rrpwcYM2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンはnp困難だって聞いたけど?
 ▼ 25 シャーモ@ヨプのみ 20/07/18 12:57:51 ID:zvigsxXo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
完全に任せるのはおもんないけど、調整とかすげー参考になりそう
 ▼ 26 ガルデ@むらさきはなびら 20/07/18 12:58:43 ID:rrpwcYM2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どうしても6匹のパーティーじゃ対策できないポケモンが出るし、
そうなれば安定行動だけでは勝てない
 ▼ 27 リマロン@きいろいかけら 20/07/18 12:58:57 ID:ViXQUR5U NGネーム登録 NGID登録 報告
AIなんざトゲキッスで勝ちよ
 ▼ 28 クーン@カメックスナイト 20/07/18 13:05:21 ID:plN.OZrg NGネーム登録 NGID登録 報告
ぷよぷよみたいに100先したら負けるぞ
 ▼ 29 ードル@においぶくろ 20/07/18 13:07:55 ID:ilZAc6j2 NGネーム登録 NGID登録 報告
みんな気づいてないだけで、すでにランクバに潜ってデータ収集してる説
 ▼ 30 クレオン@チョークいし 20/07/18 13:13:28 ID:AZJktSXQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
別に将棋のAIはめちゃくちゃすごいわけじゃない(もちろん藤井氏やその他関係者を馬鹿にしてるわけじゃない)
この先、あり得る手を総当たりでためしていって勝ち筋が多い手を選んでるだけ
ポケモンは未確定要素や運要素が大きくて、多分、計算しきれないんじゃないかな
 ▼ 31 ガサメハダー@ヘラクロスナイト 20/07/18 13:15:04 ID:vE8gD4gc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
某所でAIとバトルはできるぞ
まだGen7仕様でDynamaxは使ってこないが
 ▼ 32 デッポウ@しんかいのキバ 20/07/18 13:16:01 ID:vE8gD4gc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
seedが分からなければ乱数調整などできない
 ▼ 33 バルドン@エレキブースター 20/07/18 13:16:38 ID:CBMYSnrc [3/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>30
勘違いされがちだが今のAIは総当たりじゃないぞ
総当たりできない低スペックのコンピューターにインストールされた場合でも限られた演算能力を効率的に使って相手の手を予測して先読みして打ったりできる
起こる可能性の低い手とか勝ち目の低い手は考える必要がないと排除して限られた思考だけで高精度に戦えるんだよ
それでも人間にはほぼ勝ち目がないくらいの強さ
 ▼ 34 リムオン@タウリン 20/07/18 13:16:55 ID:eykU4TQE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>30
同じような理由で10年前には囲碁のAIはあと100年かかるって言われてた
まぁちょっと理屈は違うがどうなるかなんてわかんないぜ
 ▼ 35 ルスワン@どくどくだま 20/07/18 13:19:14 ID:CBMYSnrc [4/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>34
そもそも今のコンピューターのスペックでも囲碁はパターンが多すぎて総当たりできないんだよね
総当たりできないから限られた思考力で勝率の高い戦術を出せるような効率的なAIになってる
 ▼ 36 エルコ@スペシャルアップ 20/07/18 13:21:05 ID:AZJktSXQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
>>35
さすがに最近はレベル高かったか…

勉強になったわ、ありがとう
 ▼ 37 ーメイル@パワーリスト 20/07/18 13:21:47 ID:Gi9AMZcE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
構築次第で普通に勝てるやろ
 ▼ 38 トスパス@リバティチケット 20/07/18 13:22:21 ID:pWXc2dEY NGネーム登録 NGID登録 報告
カオス理論用いれば勝てる?
 ▼ 39 ザードン@ばんのうがさ 20/07/18 13:25:19 ID:CBMYSnrc [5/5] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
まあポケモンの場合はチーム構築や選出段階での運要素が多いしゲーム中でも乱数やら一撃技やらの運要素もあるから100%勝てるAIは無理だと思う
ただ勝率9割以上みたいな圧倒的な強さになれる可能性は高いと思うけど
 ▼ 40 ュプトル@アイスメモリ 20/07/18 13:26:17 ID:1PGwCwqA NGネーム登録 NGID登録 報告
量子コンプーターかとかいうのができれば余裕だら
 ▼ 41 ツドン@たまむしプレート 20/07/18 13:35:07 ID:oZJoZxA6 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
命中安定のかえんほうしゃで足りるか、技外しのリスクを負ってでもオバヒ・大文字を使うべきか。
この手の思考の延長線上で最も勝率が高くなる最善手を探すAIみたいなものは、理論上不可能ではない(作れるとは言ってない)。
 ▼ 42 ーベム@バンジのみ 20/07/18 13:47:21 ID:sPO2YAjk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
その総当たりの時間が滅茶苦茶速いんじゃないの?
知らんけど
 ▼ 43 トモシ@ミズZ 20/07/18 14:01:52 ID:B2gccy.U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ただのジャンケンじゃん
 ▼ 44 チフサグマ@じてんしゃ 20/07/18 14:07:56 ID:40Uc/Plc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シトロイド「あの…」
 ▼ 45 ガアブソル@ヒレのカセキ 20/07/18 14:31:30 ID:rrpwcYM2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>40
もう市販化されてるよ
めちゃくちゃ高いけど
 ▼ 46 ゲデマル@がんせきプレート 20/07/18 14:44:57 ID:qxacKee. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
将棋よりはパターン数少ないから簡単なはず
 ▼ 47 テルグマ@むじゃきミント 20/07/18 14:52:41 ID:DFrMEt7o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ネジキとかダツラみたいな感じになるんじゃないか?
 ▼ 48 マクロー@きんのズリのみ 20/07/18 14:55:04 ID:6ADYOBcY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンのバトルAIを大学で研究してる人がいたような
いやまぁそんな子供泣かせなものが実際のゲームに導入されることはまずないだろうけど
 ▼ 49 シアン@マグマのしるし 20/07/18 15:05:38 ID:F6Bc2u4k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
大会とかで対戦相手が分かってたら過去のデータとかから行動パターンや型呼んできそう
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