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ポケモン

2連まもるっていらなくね?ただの運ゲーじゃん

 ▼ 1 チャオブー@ひでんのくすり 20/07/29 07:27:21 ID:XBIQ8PGs [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンってたしかに運ゲーだけど2連まもるって一番酷いと思うわ
2連まもるをする状況って基本それに頼るしか勝ち筋がないって言う運だけカス野郎が使う手段なんよね
一撃技より不愉快だから消えてほしいわつまらん
 ▼ 2 ムウマ@ザロクのみ 20/07/29 07:28:38 ID:ZprEokXQ NGネーム登録 NGID登録 報告
イッチ二連守るで負けたのか…
 ▼ 3 ギラティナ@ヘビーボール 20/07/29 07:29:08 ID:XBIQ8PGs [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
2連守る+10%外し+乱数負けした;;
 ▼ 4 ドリュウズ@ずぶといミント 20/07/29 07:33:39 ID:XBIQ8PGs [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今作は特に酷いわ、ダイウォールもそうだし
ダイマ枯らしに採用してるやつ多いし前作のバシャよりクソ
 ▼ 5 アシマリ@ちからのねっこ 20/07/29 07:35:42 ID:fAc2zmLA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3連守るの方がクソゲーだから
 ▼ 6 アメモース@だっしゅつボタン 20/07/29 07:44:19 ID:XBIQ8PGs [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ってかもう2連守るの確率50%にしてくんねえかな
それだったらまだ納得できる、30%とかいう一番しょーもない確率にするアホゲーフリ社員くたばれよ
3連は確定失敗でいいわ
 ▼ 7 ビクティニ@クリティカット 20/07/29 07:45:10 ID:4zwohafY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
俺のガマゲロゲ2連守る失敗したことないわ
 ▼ 8 フェローチェ@はかいのいでんし 20/07/29 07:47:37 ID:WXLETMXQ NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>4
ダイマ枯らしのダイウォールは戦術だろ
俺のエースバーンがどれだけダイウォールからのとびはねる→先制技持ちで勝ちを拾ってきたか
 ▼ 9 モココ@バトルサーチャー 20/07/29 07:47:39 ID:Qu7cR8vE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
道連れと同じ仕様でよくね
 ▼ 10 ミュウ@ピーピーエイド 20/07/29 07:48:43 ID:gMx6nLV. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
でも決まると気持ちいいからやめられねぇぜえええええええ
 ▼ 11 ピンプク@ミストシード 20/07/29 07:54:43 ID:XBIQ8PGs [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
みちづれは確定失敗なんだっけ、まもるもそれでよくねーかぁ
 ▼ 12 トルネロス@TMVパス 20/07/29 07:56:33 ID:KpBw.802 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
確かに複数回守るは必要ねーな…。
完全ガード二連続はヴァンガードファイターの俺からすればかなりキツイ。
あちらが手札を4枚使うのに対しこちらはせめてPP2程度とリソースが違う。
 ▼ 13 マホミル@ピッピにんぎょう 20/07/29 07:57:05 ID:tlMkov7U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まもる失敗した時は無防備なわけだから確定急所でいいよ
 ▼ 14 ジャランゴ@うっかりやミント 20/07/29 08:07:56 ID:urdEUB.c [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
本当にその通りである
1/3という高確率で2回目の守るが成功してしまうのはとんでもない欠陥だ
1ターン凌ぐというのはリターンが大きすぎる
場合によってはこれだけで戦況を覆し得るほどの影響がある
それしか手がない状況なら何のリスクもない、それはギャンブルですらない合理的な行動になる
なぜこんなものに振り回されねばならないのか?
 ▼ 15 エンペルト@だいだいはなびら 20/07/29 08:09:52 ID:h5fYcAQc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分もそれで負けるけど
2連守るが成功すると困る状況になってる時点で
それまでの戦いに負けてると思っている
 ▼ 16 キノガッサ@あついいわ 20/07/29 08:13:23 ID:urdEUB.c [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
それを排除するのは極めて困難だ
現実的ではない
そんな圧勝ができるのは余程実力差があるか相性が良い相手
または相手が取り返しがつかないミスをしたときくらいだ
 ▼ 17 ナゲツケサル@きのみぶくろ 20/07/29 08:43:27 ID:UDZ.mrAA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一パーセントでも可能性があるならそれをするのがポケモントレーナーだろ、運ゲーなのは認めてるなら受け入れろ
 ▼ 18 クワガノン@いんせきのかけら 20/07/29 08:57:46 ID:D.QUm7LY NGネーム登録 NGID登録 報告
交代時守るの仕様変更して
 ▼ 19 フタチマル@リーフのいし 20/07/29 09:10:47 ID:CgI2G8So NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3連守るの確率って2連で一撃必殺当たる確率じゃん。
一撃必殺打たれなくてよかったな
 ▼ 20 バニプッチ@フシギバナイト 20/07/29 09:12:19 ID:/0.QnEfw NGネーム登録 NGID登録 報告
これでも第5世代と比べたらマシというね
 ▼ 21 マネネ@むじゃきミント 20/07/29 09:23:41 ID:4fYUcPWk NGネーム登録 NGID登録 報告
守るは修正しないぞ
ゲーフリはダブル推しだから
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