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ポケモン

ポケモンってコスト制で良くないか?

 ▼ 1 ジッチュ@きあいのハチマキ 20/08/28 11:34:04 ID:0GjwPqDg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一気に禁止にしたりするんじゃ無くてコスト制限で変えたりした方が面白くなると思うんだが
 ▼ 2 イコグマ@ノメルのみ 20/08/28 11:35:00 ID:maKUDxfQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
作中表現どうするの?
 ▼ 3 ョロボン@ドラゴンジュエル 20/08/28 11:36:27 ID:P2WE421A NGネーム登録 NGID登録 報告
タイプ数をコストにするのはどう?
単タイプは1、複合タイプは2で合計9までとか
 ▼ 4 ジョット@パスタ 20/08/28 11:37:43 ID:UfyEWj1c NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
それ剣盾環境でやっちゃダメなやつだから
 ▼ 5 ースター@ガルーラナイト 20/08/28 11:38:45 ID:3CG2.GLY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メガガルーラよりメガリザの方が暴れるとか、ガルドは物理より特殊の方が使われないとか予想してたゲーフリだぜ
勿論環境を予測することは多くの人間にとって難しい事
コスト制にしたら必ず「これは高すぎる」とか批判殺到するに違いない
 ▼ 6 ェローチェ@アンノーンノート 20/08/28 11:39:41 ID:v52AaZ2I NGネーム登録 NGID登録 報告
コスト制は調整難しそうだよなぁ…
「このポケモンがこのポケモンより高コストなのはおかしい!」「あれは低すぎ!あれは高すぎ!」みたいな感じで意見や文句がいっぱいでそう
 ▼ 7 フーライ@もえぎいろのたま 20/08/28 11:40:00 ID:J4tMtADM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コスト制は良いけどそれで上限値を設定して構築を縛るのはなんか違う
コストで勝敗時にレートの昇降割合が変わるって仕様ならアリ
 ▼ 8 ェルダー@バトルポケット 20/08/28 11:40:02 ID:tBbsy4d6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンの強さは結果が全てだわ
使用率でこのポケモンが強いって示されるのが1番公正だと思う
絶対コスト高いのに全然対戦で使われてないみたいなポケモン出てくるから先にコスト設けるのは絶対失敗するしポケモンの価値が決められてるみたいで気持ち的にも嫌
 ▼ 9 ピアー@しろいビードロ 20/08/28 12:08:37 ID:.aHIXQI. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
全員ポリ2入れそう
 ▼ 10 ツボット@なんごくかいがら 20/08/28 12:10:40 ID:DGiwePPs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
ポリ2と兎が必須メンバーになるな
 ▼ 11 ャヒート@ライブキャスター 20/08/28 12:14:23 ID:.aHIXQI. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
エースバーン、ポリ2、ゴリラ、キッス、ドラパ、カバで組んでも8やん、余裕だな
 ▼ 12 チミル@うつしかがみ 20/08/28 12:15:20 ID:3OaMbat6 NGネーム登録 NGID登録 報告
同じコスト内でも格差が発生する定期
 ▼ 13 リゲイツ@おこづかいポン 20/08/28 12:18:35 ID:MpP.VtXo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マナ消費で召喚みたいな話かと思った
 ▼ 14 ュペッタ@たんけんセット 20/08/28 12:28:06 ID:yWnAmH96 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
エースバーンとかいう特例でコスト18にされそうなやつ
 ▼ 15 ルタン@のこされたボール 20/08/28 12:31:56 ID:0x3ApNL. NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>14
一パーティーにコスト18まではいるんだったら最初から縛りにならないだろ!()
 ▼ 16 ゲピー@うすもものミツ 20/08/28 13:11:56 ID:maKUDxfQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
本編にもメガエナジー導入してメガzダイマをコスト制にしよう
 ▼ 17 ードー@ぼうじんゴーグル 20/08/28 13:12:51 ID:cvo6RJ/Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技と持ち物と特性にもそれぞれ個別にコスト設定しないといけなくなるけどそんな細かい調整やれるの?
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