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ポケモン

でも正直剣盾の等身で地下通路とかやりたかっか?

 ▼ 1 シードラ@リバティチケット 21/03/01 07:46:10 ID:jBuEiOuk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
お前らの要望に応えたんだぞ
 ▼ 10 ベロリンガ@カチャのみ 21/03/01 08:08:40 ID:u.r.LLxg NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
あつ森が売れまくったから便乗して2頭身にしたんやで
 ▼ 11 パラセクト@シャラサブレ 21/03/01 08:09:15 ID:M/jgVpbk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
別にサンムーン頭身でいい
 ▼ 12 ラグラージ@しんちょうミント 21/03/01 08:11:02 ID:RIHIZyZw [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
剣盾の頭身だと地下やポケトレよりタタラ製鉄所とギンガ団アジトの床面パズル方が、シュールなギャグにしか見えない絵面になってヤバイと思う
SMから穴埋め、落とし穴以外がほぼ消えたし、剣盾は落とし穴もカメラ離して不明瞭にしてるし

クリア後にもし破れた世界に行かれたらマジでシュールな絵面になりそうw
 ▼ 13 ミルタンク@ムシZ 21/03/01 08:12:11 ID:K/82EKlI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
有力
 ▼ 14 ガチゴラス@ピンクのリボン 21/03/01 08:12:59 ID:CpnM2Rgs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
それこそピカブイ等身でええやん
ピカブイも回転しながら動く床とか落とし穴あったけど違和感無かったぞ
 ▼ 15 モノズ@イナズマカセット 21/03/01 08:17:08 ID:RIHIZyZw [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
ピカブイの頭身だとポケトレに大きな支障でるやん
 ▼ 16 ルカリオ@なぞのすいしょう 21/03/01 08:19:43 ID:Q8G6DEVM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
結論:ダイパリメイクは二頭身で正解!
 ▼ 17 キングドラ@タイマーボール 21/03/01 08:21:34 ID:K/82EKlI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
謎の推奨
 ▼ 18 ザングース@モーモーチーズ 21/03/01 08:40:08 ID:CPM6CF/E NGネーム登録 NGID登録 報告
抗議きたかは知らんけどダイパの反省を生かしBWでは一本道にしたんじゃなかったけ?
 ▼ 19 メガデンリュウ@かいふくポケット 21/03/01 08:48:25 ID:uDkcC6DY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダンジョンとか地下通路とか、要素を再現する上で開発も頭をひねったのだろう。その結果が2頭身というのはまあ分からんでもない
ただ見せ方がまずかったと思う
剣盾路線から大きく変化するなら、「どうして変えたのか」の説明をもっとじっくりするべきだった。それをレジェンズの前座みたいな感じでしれっと流されちゃあ、そら批判も起こる
 ▼ 20 アノプス@ふといホネ 21/03/01 08:49:49 ID:yKRgd5o. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BWも途中に駅から行ける小さい町とか砂漠とか寄り道ポイントあったから完全一本道って程でも無いでしょ
 ▼ 21 ハクリュー@プレミアボール 21/03/01 08:50:49 ID:xD7YUock NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
戦闘画面では剣盾に近い頭身になるから、想像力を働かそうぜ
 ▼ 22 ウツボット@レベルボール 21/03/01 08:59:23 ID:615cFbJw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
「ダンジョン複雑すぎ」ではないがこんなのを見たことあるぞ
(社長が聞くポケットモンスターブラック ホワイト から)
 ▼ 23 ヌオー@ナナのみ 21/03/01 09:04:54 ID:nE7oTTOI NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>22
テンガン山とか迷いの洞窟とかチャンピオンロード(DP)は
確かに複雑過ぎたが、ピリ辛程度の難易度があった方が
子供の考える力を培うのに丁度良いと思うんだけどな

ガラル鉱山のような一直線洞窟を本当に子供が楽しんでいるのか?
もっと色々な隠しルートとかあった方が冒険心を擽られると思うんだけどなぁ…
 ▼ 24 パウワウ@しずくプレート 21/03/01 09:07:28 ID:1fj2onIY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
出来るならやりたいけど剣盾見るに無理だったんだろ
剣盾、景色とかは綺麗だったけど、マップも洞窟も複雑なものは何一つなかったし
 ▼ 25 エーフィ@ひでんのくすり 21/03/01 09:14:43 ID:tUk./GY2 NGネーム登録 NGID登録 報告
結構言われてるけど、2頭身はそこまで悪くない
グラフィックが悪い
 ▼ 26 マリルリ@サファイア 21/03/01 09:17:28 ID:4k3weHUU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
前回のはタイトルの発表ってだけなんだからさ、
おいおい何かしら話していくだろファミ通なりニンドリなりで
焦りすぎ
 ▼ 27 オニゴーリ@ポイントカード 21/03/01 09:21:07 ID:KbRcYPBs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
いや二頭身悪いだろ
剣盾レベルは正直最初から期待してなかったけどまさか6世代下回るとか思わんかったわ
 ▼ 28 ビリジオン@シャドーメール 21/03/01 09:27:33 ID:kCLQQW.c [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダイパで批判されたからBW以降変えたのかどうかは知らんが
もしそうだとしてもダイパの再現ならそこを簡素化はしないほうがいいでしょ
 ▼ 29 ドロンチ@ピンクのリボン 21/03/01 09:28:05 ID:kCLQQW.c [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>27
ただの好みの問題やね
 ▼ 30 スカンプー@こだいのおうかん 21/03/01 09:30:10 ID:hR.wtka2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ぶっちゃけクッソやりたかったわ
剣盾のグラでオンラインの中、他のトレーナーと罠の掛け合いとかして遊びたかった
 ▼ 31 ヌケニン@クサZ 21/03/01 09:30:15 ID:S7b.BLGc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガラル鉱山は新作補正でワクワクしただけだった
 ▼ 32 サザンドラ@じゅうでんち 21/03/01 09:32:41 ID:hR.wtka2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
逆にパワプロくんで地下通路やりたいの?
 ▼ 33 ドヒドイデ@のんきミント 21/03/01 09:33:24 ID:W8NsRHxo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
せめて6世代頭身だわ
6世代の頃はまだマス目の概念残ってたしそういう意味でも違和感はない
 ▼ 34 ゲンガー@ゴージャスボール 21/03/01 09:35:44 ID:dp7UwnIc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
だとしても掴みが下手すぎる
新作発表何度目だよ…
 ▼ 35 リーシャン@のどスプレー 21/03/01 09:37:53 ID:cULsGwT6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
スタートダッシュであれやられたら流石に焦りたくもなるよ…
 ▼ 36 キバニア@ぎんのナナのみ 21/03/01 09:39:45 ID:XWlIPcy. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
剣盾に落とし穴なんてあったっけ?
 ▼ 37 ラビフット@エネコのしっぽ 21/03/01 09:40:19 ID:jBuEiOuk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>30
いやぁさすがにそれは高望み
 ▼ 38 アメモース@ウオーターメモリ 21/03/01 09:40:57 ID:WIVwiayQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾グラで複雑なダンジョン作りにくいなら簡略化って手もあったんだがなあ…
そこは忠実に再現ってことなのかな?
技術的には問題ないけど遊ぶ人のことを考えて二頭身になったなら、画面は剣盾グラで右下にミニマップと現在位置を表示とかでもよかったのに…
 ▼ 39 エンテイ@いじっぱりミント 21/03/01 09:42:41 ID:FQb2PPgs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
言うほどbwのダンジョンって簡略じゃないやろ
xyも輝きの洞窟とか方向見失いがちだし脳内ソース確定>>3
 ▼ 40 ザマゼンタ@ピンクのバンダナ 21/03/01 09:44:02 ID:1iqod3K. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そら要望が通るなら剣盾のグラフィックでやりたかったさ
 ▼ 41 ドロンチ@ホエルコじょうろ 21/03/01 09:44:32 ID:kCLQQW.c [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>39
xyのあれは視点がゴミなだけじゃないか?
 ▼ 42 ワルビアル@みずのジュエル 21/03/01 09:50:59 ID:PoRME4QA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
別に簡略化していい
 ▼ 43 アシレーヌ@ゴールドコロン 21/03/01 09:55:22 ID:Ff.kmwok NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>38
自分もグラ優先して欲しかったけど
忠実に再現しないと文句言う奴たくさん出てくるだろうしな…
 ▼ 44 ペラップ@ねばりのかぎづめ 21/03/01 09:55:43 ID:rdQoM4Z. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
言うほど高望みか?
FF並のリアルさで飛空艇操作させろレベルの話じゃあるまいし
 ▼ 45 ヤンヤンマ@カプZ 21/03/01 09:56:45 ID:kCLQQW.c [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>43
グラ剣盾にしないと文句言うやつのが多そう
結局批判抑えるだけなら現行作と並べるのが一番楽だけどねぇ
 ▼ 46 ブラッキー@キーのみ 21/03/01 10:12:13 ID:xjcsuNCo NGネーム登録 NGID登録 報告
二頭身は別にいいよxyより少し縮むくらい
バトル時のグラが安っぽいのと地面がマイクラなのはいかんでしょ
 ▼ 47 キノココ@ゆきだま 21/03/01 10:19:33 ID:RIHIZyZw [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
キルクスのジムミッション
 ▼ 48 メガミミロップ@きんのはっぱ 21/03/01 10:27:29 ID:RIHIZyZw [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
複雑云々はおいておいて
階層マップとポケトレが無理やろ

>>46
そこはグラっても単にテクスチャの問題なだけだしね
 ▼ 49 ベイリーフ@メガチャーム 21/03/01 12:54:06 ID:/1e27RZs NGネーム登録 NGID登録 報告
とてもやりたかっか
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