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弱点を受けると攻撃が2段階上昇する
たてなおす 鋼 変化
HPを半分回復しつつ交代する
おぜんだて 格闘 変化
自分が瀕死になる代わりに次に出したポケモンの攻撃、特攻、素早さが1段階ずつ上がる
マイティシールド 鋼 物理 威力90 接触技
攻撃時は相手の能力変化を無視して攻撃し、味方に撃つと味方を相手の攻撃から守れる
パワーシールド 格闘 物理 威力80 接触技
相手の能力が上がっているほど威力が上がる(相手の上昇分自分の攻撃上昇に換算して攻撃出来る)