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ポケモン

インフレを防ぐ画期的なシステム考えたぞ

 ▼ 1 オクタン@たんちき 21/04/15 18:10:27 ID:dbX.8Qck [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
【特性変化技】
自身の特性が、この変化技の特性に切り替わる。「PP」の概念がなく、覚えているだけで効果を発揮する。特性変化技は重複して持てずバトル中に技として選択できない。既存の特性と技スペース1枠を犠牲にするが、そのデメリットを穴埋めする強力な特性が多い。

もう「ばけのかわ」とか「いかく」とか「いたずらごころ」とか強力な特性は技化すればよくね?
いたずらごころの悪タイプには効かないとか忘れるから廃止してくれ
 ▼ 2 エースバーン@ホノオZ 21/04/15 18:11:26 ID:4.MkWvoE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
かたやぶりザシアン生まれちゃうんでダメです
 ▼ 3 ゴーリキー@グッズケース 21/04/15 18:12:41 ID:D2i2tOZo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
特性が変わるのもメガシンカの強みの1つだったよな
 ▼ 4 ロズレイド@ラブタのみ 21/04/15 18:13:09 ID:Q7joHIhg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もちもので付与するなら今まで通りでええで
「ばけのカワ」アイテム化希望
 ▼ 5 クヌギダマ@ラッキーパンチ 21/04/15 18:13:18 ID:h/Vo3URI NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリの調整がアホなだけで特性自体は数値に頼らず特殊効果と個性を付けられるいい要素だから
 ▼ 6 ラフレシア@おだんごしんじゅ 21/04/15 18:14:24 ID:dbX.8Qck [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
リベロ・へんげんじざいとかもさ、これにすれば多少は落ちつくんじゃない?
 ▼ 7 フーディン@おおきなしんじゅ 21/04/15 18:14:52 ID:eo2Uezxg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
インフレにインフレを重ねたソシャゲ運営がやる措置みたいなのやめろ
 ▼ 8 ビードル@ゆれないおまもり 21/04/15 18:17:12 ID:FWG6XCCs NGネーム登録 NGID登録 報告
ただでさえ既存の特性が強力なやつ相手にする時に特性変化技まで考慮しなきゃいけなくなるとか地獄じゃない?
 ▼ 9 ウソッキー@エドマのみ 21/04/15 18:18:40 ID:xK1AOQ5w NGネーム登録 NGID登録 報告
特性そのものはいい要素だぞ
弱いポケモンにはゴミ特性、贔屓対象・ぶっ壊れ寸前には強特性を与える無能采配だけど
 ▼ 10 サメハダー@ようきミント 21/04/15 18:20:35 ID:dbX.8Qck [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
確かにそれはあるな
4つ以上選択肢あると覚えきれないから隠れ特性を廃止して、強力なヤツを特性変化技に回すかだな
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