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ポケマス

ポケマスのボードのP技威力+nとかいう地雷www

 ▼ 1 フシギバナ@ハーバーメール 21/04/17 19:37:38 ID:z2hY1klA NGネーム登録 NGID登録 報告
元の技威力低いアスナやジュンはそれなりに恩恵受けるけど基本的にはコスパ悪すぎてパワー余ったアタッカーがしゃーなしに開けるくらいの模様(そのアタッカーもB技威力+25のコスパが良すぎて基本そっち優先なのでパワー余りづらい)
捨てパネルはステータス上昇で十分なんだからもっとコスパ良くしろよ、このゲーム倍率が加算方式のせいで元の技威力低かったらそれだけでだいぶ不利になるからそれ補う意味でも
 ▼ 8 ゼルネアス@メダルボックス 21/04/17 19:52:56 ID:oX1QTWAI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レッド「…………!!(+4)」
 ▼ 9 ヌメラ@メカニカルメール 21/04/17 19:57:22 ID:MCtEKLAY NGネーム登録 NGID登録 報告
P技倍率お化け&あくのはどうがメガ後限定技なのでややコスパ良いカリンでようやくB技パネルかP技パネルどっちとるか悩む程度って言うね
 ▼ 10 メガガルーラ@しろいハーブ 21/04/17 20:11:56 ID:98EAdsRw NGネーム登録 NGID登録 報告
アシパやつけあがるはパワー4で最高+12される&ムシャーナとモルペコはどっちもフィールドや模様別威力上昇で倍率付くから結構コスパ良いけどそれでも取りたいボード複数あるモルペコは全部は取らないしな
 ▼ 11 ガラガラ@アッキのみ 21/04/17 20:13:37 ID:fcJQCzgE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まじかよ……
今まで主力攻撃技は全部取ってたぞ
 ▼ 12 ゴマゾウ@カセキのサカナ 21/04/17 20:16:58 ID:iLQEwT2A NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
パワー余ってるならステータス上昇よりはマシだし良いと思うけどほとんどのキャラは取る余裕ないと思う
ちなみにどんなキャラで取ってたの?
 ▼ 13 ビードル@つららのプレート 21/04/17 20:17:04 ID:AClQ4dnA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
試しにレッドのブラストバーンを威力アップ取ったか否か以外の条件を同じにして比較してみた
←がブラバの威力上昇一切なしで→がブラバ威力+16なんだけど20コストも使っておいて乱数次第で普通に上昇無しで上昇有りのダメージ量超えることもあるからマジで微々たるものなんやな
ゴミやん
 ▼ 14 カットロトム@キズナのタヅナ 21/04/17 20:25:46 ID:yWvkUCzs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
通り道以外での採用は1ゲージ技を連打するテクニカルと一部アタッカーがギリギリ使うかどうかってラインよな
一応ピカチュウやライチあたりはパーティ構成次第では使えなくもない
 ▼ 15 バスラオ@ゴッドストーン 21/04/17 20:27:09 ID:fcJQCzgE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
EX化してるアタッカーはB技優先としてそれ以外で攻撃に使うキャラほぼ全てかな
攻撃技2〜3種類あるからその中で一つ決めて(といっても普通一番威力の高い技になる)その技に関してだけはなるべく威力上昇取る
火力要員はほぼそんな感じだったから誰とか挙げられないくらいぐらい
まぁ例を出すならカリンのあくのはどう、ライチのストーンエッジ、マツバのゴーストダイブとか
単純にP技威力+より条件付きの技威力アップ(バフかかってる程威力上昇とか)マスの方をあれば優先してるんだが、それでも特に不足に感じたことはない
 ▼ 16 バドレックス@きりのはこ 21/04/17 20:28:19 ID:fcJQCzgE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケマスで他人のボードの取り方見てたの初期だけなんだが、その時は人と同じように取ってると認識してた
めちゃくちゃ損をしてたのか…
 ▼ 17 オーロット@スターのみ 21/04/17 20:45:18 ID:CcasbQnk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
初期は割と技威力や技ゲージ、P技倍率ばっか注目されてたからな
ソロ中心に慣れてB技関連研究されたら急に技威力ちょっと上げるコスパの悪さが露呈した感じだと思う
 ▼ 18 ゾロア@ポイズンメモリ 21/04/17 20:54:47 ID:OjS22fug NGネーム登録 NGID登録 報告
プリムのこおりのいぶきコスパいいからすこ
稀にしか使わんけど
 ▼ 19 ダイケンキ@メガラペルピン 21/04/17 21:00:59 ID:7U6gzt/o NGネーム登録 NGID登録 報告
P技比重重めのやつのは結構とってる
ハルカをだくりゅうに特化させたら襟裳のシキミをB技前に倒せた
 ▼ 20 ジガルデ@うすもものミツ 21/04/17 21:09:19 ID:QS7cju0o NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
ハルカくらい強けりゃ特化させない&弱点じゃないでも相手のB技前に終わるしまあ…
 ▼ 21 シビシラス@ポケトレ 21/04/17 21:15:48 ID:Zt.69K9M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
これほんとうんち
 ▼ 22 ニャヒート@ドラゴンジュエル 21/04/17 21:17:34 ID:xECge8d. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マジかよ脳死で主力技で取ってたわ・・・
 ▼ 23 ピッピ@カセキのクビナガ 21/04/17 22:49:03 ID:Libk7Vpg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ということは技威力パネルより攻撃+5とかのパネル取ったほうが火力出る感じか
 ▼ 24 ナットレイ@はかせのてがみ 21/04/17 22:50:38 ID:QX/QSjzU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
NとユウリはT技効果もあってB技型で良いしな
 ▼ 25 メガガブリアス@おだやかミント 21/04/17 23:16:04 ID:sHQE0ZCo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
つけあがる、アシストパワー()
 ▼ 26 シードラ@メガメガネ 21/04/17 23:20:05 ID:1XJ.0mXU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
そのパワー4で威力+12出来るつけあがるですら優先度がB技関連強化より後なのがやばい
他の威力+するパネルとか取るわけないやん
 ▼ 27 ビークイン@かぼそいホネ 21/04/17 23:22:46 ID:D5DYJqzo NGネーム登録 NGID登録 報告
それでも俺はスケイルノイズ威力アップを取るわ
効率だとか強さ求めてたらそもそもポケマスなんかしてない
 ▼ 28 シャンデラ@アップグレード 21/04/17 23:22:49 ID:mT.UnBAc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
いや、B技火力がダントツで高い&P技火力に乗る倍率がないとかじゃなければ基本ステータスの方が基本影響は更に少ない
クリスとかだとステ低め技威力高めだからP技の火力だけ考えてもこうげき+nの方が火力高くなったりするけど
 ▼ 29 ゴリランダー@しっぽのくんせい 21/04/17 23:23:55 ID:U3PUH2Rc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
効率求めないのはわかるけどそれならスケイルノイズ威力アップも別に取らなくて良くね?
 ▼ 30 バリコオル@オーキドのてがみ 21/04/18 00:17:38 ID:YXN.6Q9I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
つけあがるとかアシパの威力アップはとっても意味ない?
 ▼ 31 ブロスター@パワーバンド 21/04/18 01:12:01 ID:QIKkCJVE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぶっちゃけどのバディがP技威力+と攻撃+or特攻+のどっちを取れば強いのかわからん
とりあえずアタッカーでP技威力+2以下の奴らは薄そう
 ▼ 32 コオリッポ@こうてつプレート 21/04/18 01:13:10 ID:wxNoZ9Hs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とりあえずアタッカーならB技強化中心に取っておけば間違いない?
 ▼ 33 カエンジシ@パワーリスト 21/04/18 01:21:19 ID:SjJ2fUvU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
むしろ珍しく結構意味ある側
パワー4で威力+1だけど、威力足してから計算される(最大12倍)だから実質パワー4で威力+12
ただ>>26の言う通り、それでもマリィはB技関連優先する方が火力高くなるから5つ全部取ることはあんまりない
 ▼ 34 アマージョ@パークボール 21/04/18 01:26:55 ID:nmocN1Nk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
こうげき(orとくこう)×技威力で火力が計算される
上がる数値とパワーだけ見たら基本的にステータスの方がコスパ良いんだけど、そもそもの数値が攻撃の方が圧倒的に高い&チームスキルか装備等でさらに差をつけてるからよっぽどB技倍率がP技倍率より高いとか、よっぽど低ステータス高威力の配分じゃないとP技+nの方が影響強く出る
こうげき数値が技威力と比べて何倍になるかと、ボードのコスパはステータス上昇が技威力上昇の何倍になるかをその場で計算出来るならやってみて選ぶ感じだな
 ▼ 35 シュシュプ@にじいろのはね 21/04/18 01:28:32 ID:2TxQcx76 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
カリンレベルでP技の倍率がB技の倍率とかけ離れててもB技+25取るくらいだし基本その考えでokだと思う
ただ当然ながらコトネでB技撃ち続けてユウキは晴れリフストするぞ!みたいな編成だとユウキのB技関連強化は意味ない
 ▼ 36 バニリッチ@ねらいのまと 21/04/18 02:15:21 ID:pDO2Qw4o NGネーム登録 NGID登録 報告
いうてとりたいもん無ければ大体技威力と攻撃or特攻とB技パネルしか取らない訳だけどね
ハルカやカルネなんかがそれ
ダウン分威力アップとか回数回復とる方が今のコンテンツ的にはずっと無駄でコスパ悪い
 ▼ 37 キマワリ@クサZ 21/04/19 06:43:33 ID:P7bMBvvo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
ハルカはB技+25とだくりゅう命中+5が2つずつある以外はボードショボいしな
カルネはB技+25が6つあるからそれ優先するだけでパワーなくなるしそっち優先だと思うが
 ▼ 38 ネンドール@れいかいのぬの 21/04/19 07:35:16 ID:jRT.gBq2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アタッカーはともかくサポーターはB技強化より基礎体力増やして場持ち長くしたほうがいいのかな?
 ▼ 39 キリンリキ@ちかのカギ 21/04/19 07:45:13 ID:XbdElIrE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
コトネやリーリエみたいなやつで連打する場合は恩恵大きいからB技火力伸ばすのはありだけど撃たないor☆6だけど初回しか撃たないなら流石にいらないかな
 ▼ 40 ハリマロン@エルレイドナイト 21/04/19 12:20:20 ID:fGocRgHo NGネーム登録 NGID登録 報告
BSB実装された時にウキウキでp技威力上昇パネル取っても使用感変わらなくて違和感覚えた正体がこれか
なんでこんなしょーもない倍率にしたんや
 ▼ 41 テブリム@スピアナイト 21/04/19 12:23:17 ID:tP8Uv2Sk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
種マシンガンとかの連続技の威力アップも弱いん?
 ▼ 42 タネボー@こだいのどうか 21/04/19 12:30:30 ID:b2d.pWIc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
他よりマシだけどB技+25には遥かに及ばない
グズマもメインアタッカーとして使うならB技関連取れるだけ取って余りP技関連って取り方が基本
 ▼ 43 トリデプス@コダックじょうろ 21/04/19 12:38:16 ID:00NYN0aM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そのうちB技半減とかのパッシブが敵だけ実装されそう
 ▼ 44 マタドガス@ようきミント 21/04/19 12:42:39 ID:kNpofBxI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>43
もうそうなりだしたらガチのクソゲーやろ
バディーズ技という派手なオリジナル要素がこのゲームのウリなのにそれを自分で潰し始めたらなんかしたら終わりや
 ▼ 45 ニドキング@ぎんいろのはね 21/04/19 22:04:13 ID:jRT.gBq2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いつしかこっちのB技も相手のデバフ全解除とかできるようになるのかな
6EXテクニカルがこっち持ってくると思ってたが違ったし
 ▼ 46 ツツケラ@スパイスセット 21/04/19 22:04:56 ID:jRT.gBq2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>45
×デバフ
○バフ
 ▼ 47 ゼニガメ@むらさきのミツ 21/04/19 22:09:44 ID:0vWAZYWU NGネーム登録 NGID登録 報告
B技までのカウントが多い(例えば行動18回でB技一回)みたいにB技の比重下げたルール実装とかならワンチャンある
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