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ポケモン

「ワザシンカ」っていう超面白いシステム考えたんだけどどうかな?

 ▼ 1 ダクマ@つららのプレート 21/04/22 23:22:50 ID:FQE6lVy6 NGネーム登録 NGID登録 報告
特定の技を使うと「熟練度」が1上がり、熟練度が規定の値に達すると別の強力な技に変化するシステム
こうかばつぐんを突くと熟練度は2上がる

思い付いたのが、
ひのこ(熟練度400)→かえんほうしゃ
でんきショック(熟練度400)→10まんボルト
ヘドロこうげき(熟練度500)→ヘドロばくだん
こなゆき(熟練度600)→ふぶき
かぜおこし(熟練度600)→ぼうふう
いわおとし(熟練度750)→いわなだれ
りゅうのいかり(熟練度1200)→げきりん
みたいなの

熟練度アップにより習得する技はわざマシンやレコード、教え技には収録されず、基本的にレベルわざからも削除

どう?面白そうじゃない?
 ▼ 2 エルレイド@ヘビーボール 21/04/22 23:24:37 ID:r.jcE3lw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
努力値振った後も戦わないといけないとか面倒すぎる
 ▼ 3 グソクムシャ@ソクノのみ 21/04/22 23:25:35 ID:8QM.jRWw NGネーム登録 NGID登録 報告
だっる
 ▼ 4 バクガメス@ふしぎのプレート 21/04/22 23:25:43 ID:JHvsW.GY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
正直熟練度ってのがなんかどっかにありそうなソシャゲ感
 ▼ 5 フロストロトム@ニニクのみ 21/04/22 23:26:13 ID:gji6Bx1A NGネーム登録 NGID登録 報告
命中率「場合によっては劣化だぞ」
PP「連戦きつくないっすか?」
 ▼ 6 ガーディ@どくのジュエル 21/04/22 23:26:15 ID:.JR6Bqes NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メダロットかな
 ▼ 7 ローブシン@はいぶくろ 21/04/22 23:26:20 ID:gLcA/9/w NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
熟練度みたいなのはポケダンになかったっけ?
 ▼ 8 ゲンシカイオーガ@ホズのみ 21/04/22 23:27:13 ID:gq4AX4oc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
めんどそう
 ▼ 9 カラマネロ@たんちき 21/04/22 23:28:16 ID:t1ToS5Jc NGネーム登録 NGID登録 報告
ストーリー用に技成長しますはアリだと思う
でもマシンとかにはあっていい
 ▼ 10 ライボルト@カビチュウ 21/04/22 23:29:28 ID:VQ62cw52 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
似たようなので氷ポケを100連続で倒せばめざパ氷覚えるみたいなのを考えてたな
 ▼ 11 メガピジョット@かけたポット 21/04/22 23:30:34 ID:wzVcn3dE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
せめてスキルポイントにしてくれ
 ▼ 12 トドグラー@おだんごしんじゅ 21/04/22 23:32:07 ID:xKQwzftM NGネーム登録 NGID登録 報告
以下デスシンカ禁止
 ▼ 13 ハピナス@どくどくだま 21/04/22 23:35:53 ID://YUlqtk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
既存技はやめちくり
せめて新技にしてくれたらもし仮に出てきても受け入れられる
 ▼ 14 グライガー@メタグロスナイト 21/04/22 23:37:27 ID:uCJ64JE6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
わざマシン使い捨ての時代なら評価されてた
 ▼ 15 ニンフィア@くちたけん 21/04/22 23:41:51 ID:X8WYNjwQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
相方にすいとるで弱点保険発動ってのが出来なくなるぞ
 ▼ 16 サンダース@こころのしずく 21/04/22 23:49:13 ID:2egkyqX. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やる意味がない

以上
 ▼ 17 ゼブライカ@たてのカセキ 21/04/23 00:04:36 ID:kw1gx.Hc NGネーム登録 NGID登録 報告
わざレコードでいいです

おわり
 ▼ 18 シルヴァディ@しんかいのキバ 21/04/23 00:11:28 ID:t952d5Hg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケパークとかのアクションならいいんじゃない
 ▼ 19 レディアン@イリマのノーマルZ 21/04/23 00:32:04 ID:QodUGUgE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だるい
放置で熟練度上がるリゾートみたいなのとか
一気に上げられるドーピングみたいなのあればあってもいいかな
 ▼ 20 ゼラオラ@くちたけん 21/04/23 00:36:28 ID:ZivUrE0U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ドラクエ6でもやってろ
 ▼ 21 メガガブリアス@しんじゅ 21/04/23 01:01:33 ID:epUYp/0Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
割と見かけるネタ
 ▼ 22 レジドラゴ@イトケのみ 21/04/23 01:02:08 ID:2ZcUKzJ2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
外伝なら褒めてる
本編ならキレてる
 ▼ 23 ケロマツ@リュガのみ 21/04/23 01:03:48 ID:DxOk1g8E NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケダンかな
 ▼ 24 ◆PYv5cvmo6M 21/04/23 01:30:05 ID:.wgYVg5I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技名はそのままで
最大熟練度は威力と補正によって違うものでいいと思う。

でもって熟練度が上がれば上がるほどエフェクトも変化するようなものがいいかもしれないね

例えばりゅうのはどうの熟練度が上がると
ルカリオ⇒レックウザ型で全周囲攻撃
その他ドラゴンポケモン⇒その使うポケモンの形で前方一直線攻撃

とかね
 ▼ 25 シュシュプ@スピアナイト 21/04/23 01:31:27 ID:raGE4JUc NGネーム登録 NGID登録 報告
なんかどこぞやで見たことあるぞそんなん
 ▼ 26 シンボラー@ナナのみ 21/04/23 01:36:24 ID:9nz64o1s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
育成楽にしないとついて来れない奴がいることを公式ですら気づいているのにこーれはないわ
せめてスキルポイントか何かが努力値に応じて貯まり、それを技に割り振れるぐらいの手軽さが欲しい一例ではあるが
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