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・素早さ148/攻撃170
・戦闘開始時に攻撃力を1段階上げる特性
・防御も特殊防御と115
・噛み砕く、氷の牙、炎の牙、インファイト、聖なる剣、ワイルドボルト、電光石火、身代わりの他に、じゃれつくと巨獣斬を加えた技構成
ザシアンの攻撃はゲーム内で群を抜いて高く、特性で更に攻撃力を高める
スピードも高く、防御も決して低くない
そして耐性が素晴らしすぎるということ
2つの無効と9つの耐性と比較して、2つの弱点(火と地面)だけ
ザシアンは防御的なザマゼンタよりも多くの無効と耐性を持ち、弱点は少ない
ザシアンは信じられない程ぶっ壊れ
剣盾のオンラインバトルに参加たが、ザシアンと出会うのにうんざりしていた
ザシアンを弱体化、またはザマゼンタを強化するアップデートを配信してほしいくらいだ
ザマゼンタの性能を考えた人はすぐに解雇させるべきだ。彼は高い防御力を持っているが、眠る以外の回復技は覚えず、ボディプレスも覚えられない
さらに、ゲーフリはザシアンに聖なる剣を与えたが、ザマゼンタにはキングシールドを与えなかった
酷すぎる
実際に、ザマゼンタがボディプレスを学んでいないことにショックを受けた
その技は非常に相性がいいから、ザマゼンタがずっとこの技を覚えると思っていた
他のガラル御三家と比較した場合のエースバーンと同様に、ザマゼンタと比較した場合、ザシアンがゲームフリークから好意を得ていると感じた
インテレオンは技範囲がそこまで広くなく、スナイパーの高い急所補正は狙い撃ちでしか活かせない、そしてザマゼンタのゴミのような技
また、巨獣斬と巨獣弾は全く同じ動きで、効果に違いはない。ただし、攻撃力が高いという理由だけで、ザシアンの巨獣斬が2倍優れている
ザマゼンタのさらに不遇な点は、インテレオンと違ってザシアンの劣化であるということ
ゲーフリは剣が盾よりも人気があると思ったから、ソードの伝説の性能をあからさまに強くし、シールドの伝説の能力を適当に決めたのだろう
シールド民として、私は激怒している