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ポケモン

伝説・幻の型を貼っていくスレ

 ▼ 1 ポッポ@フシギバナイト 21/06/05 00:29:20 ID:hMKIUZjg [1/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
竜王戦で使えるガチものから幻の調整まで
基本剣盾の雪原環境基準、誰でも投稿OK。
これ強くね?と強い型を取り上げるのは良いですが
これゴミじゃね?とケチつけるのは荒れるのでやめましょう

まずは誰でも知ってるであろうHD剣王ザシアンから
意地252-76-12-0-132-36
実数199-220-137-0-152-173
技きょじゅうざん、じゃれ、せっか、@1(剣舞、インファなど)
HB意地白バドのダイアース、陽気エスバの火炎ボール耐え
HD臆病スカーフオーガの潮吹き耐え
S意地エースバーン+2
A11n、陽気ザシアンに近く
物理防御をH197B136まで落とすことでSを最大176まで上げられます(同HDザシアン対決意識)
 ▼ 3 パルシェン@ラッカのみ 21/06/05 00:37:50 ID:jsrcknSI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ザマゼンタ@朽ちた盾
陽気 HS252
巨獣弾/インファイト/電光石火/遠吠え
 ▼ 4 ペリッパー@ロトムじてんしゃ 21/06/05 00:41:08 ID:CmScOZJA NGネーム登録 NGID登録 報告
HA意地ザマゼンタ
きょじゅうだん じゃれつく インファイト でんこうせっか
 ▼ 5 ハスボー@ゴーストZ 21/06/05 00:43:02 ID:H5UEOY5E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダブルでもいいわけ?
 ▼ 6 カミツルギ@こぶしのプレート 21/06/05 00:51:01 ID:hMKIUZjg [2/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
帯ミュウツー
控えめ4-0-244-252-4-4
実数182-0-141-226-111-151
吹雪、暴風は確定、文字、雷、サイコブレイクなど
HB襷ウーラオスのきょうだ→ふいうちをDMで耐える
CHDカバをダイアイスで都合の良い高乱数(あられ込なら確定、オボンフィラは緊張感で食えない)
S最速レヒレ抜き(余り)、ジェットでフェローチェ抜き

ミュウツーは悪ウーラオスで余裕だから残りカバサンダーランドみたいな舐めたパーティは狩れる
イベルタルにもジェット前なら一応吹雪が通る
1のHDザシアンも一応ステロ入ってれば上からダイバーンで勝てる
Bに集めなんでミミッキュやザシアンの攻撃でも結構耐える
まあ襷ウーラオス正面突破するのにダイマ使うんで結構ネタよりかも

>>5
ダブルは全く詳しくないので助かる
 ▼ 7 タマンタ@こないれ 21/06/05 00:56:08 ID:hMKIUZjg [3/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こくばバドレックス
140-0-108-4-4-252
H残飯みがわり効率最高
HB陽気ザシアンのきょじゅうざん耐え
S最速

CSぶっぱの襷、眼鏡、スカーフ、珠ダイアタックでないような、
残飯使うやどみがやバトンなどは全部これでOK
 ▼ 8 ヤドキング@ぎんいろのはね 21/06/05 00:58:01 ID:ngEg9NBs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
鉢巻メルメタル
意地or勇敢68-252-0-0-190-0
ダブパン、地震、雪崩、馬鹿力

物理耐久をA252陽気ザシアンのインファまで確定耐えまで落とし、あまりをDに振ることで特殊面もある程度耐える(例:臆病球黒バドのアストラルビット確定耐え)
H振りザシアン、イベルタルや皮付きの無振りダイマミミッキュをワンパンするダブパンは非常に強力で楽しい
勇敢はトリル用
 ▼ 9 ブリムオン@パワーバンド 21/06/05 00:59:05 ID:Cuqk64Q2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
幻考察助かる
 ▼ 10 アリゲイツ@はつでんしょパス 21/06/05 01:04:00 ID:hMKIUZjg [4/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
臆病
実数193-0-117-186-121-222

こくばバドレックス拘りスカーフ
控えめ0-0-220-116-0-172
実数175-0-128-220-120-192
HB陽気ザシアンのきょじゅうざん耐え
S一回ジェットした最速エースバーンやアーゴヨン抜き
C11n効率振り

ストッパーやフィニッシャーとして最低限の耐久と素早さを持たせて残り火力
 ▼ 11 バクーダ@シールいれ 21/06/05 01:20:55 ID:hMKIUZjg [5/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボルケニオンチョッキ
控えめ252-0-4-236-4-12
実数187-0-141-198-111-92
スチバ、文字、ヘドウェ、ソラビ
大地は撃つ相手そんないないしこれでいいと思う

HBランドの陽気地震耐え(目安)、陽気ザシアンのインファを素受け→DMして再度インファ耐え
HD臆病カイオーガのかみなりDMで3耐え=素で眼鏡雷耐え
CメルメタルD振りを文字確定、潮吹き耐えザシアンダイバーン確定
S4振りの70族抜き

オーソドックスにHCチョッキだが多分これが一番強い
 ▼ 12 エテボース@カセキのトリ 21/06/05 01:27:20 ID:hMKIUZjg [6/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
日食ネクロズマ
慎重252-4-28-0-84-140
204-178-151-0-154-115
メテオ、竜舞、月の光、ロクブラor身代わり
持ち物は残飯とか保険とか

上位で何回か使われてたネクロズマ
よく知らんけどとりあえずこれ使えばいいんじゃない?(適当)
 ▼ 13 ドーブル@アゴのカセキ 21/06/05 01:45:34 ID:hMKIUZjg [7/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
日食ネクロラムか保険
意地132-212-0-0-0-164
実数189-224-147-0-129-118
メテオ、シャドクロ、ロクブラ、舞
シャドクロがミソ

基本壁下で使うが、HB壁無しでもランドロスのダイアース耐え
2舞で最速スカーフ90族を抜ける素早さと最低限の耐久を確保して残り火力

1舞しか出来なくても意地HDザシアンやエースバーンは抜けて
その他が相手でも1舞+ダイホロウのゴリの押し込みで多くの相手にこちら有利に動きたいので火力多めに

ホロウ採用しないならとか壁使わないなら
HSベースとか>>12の耐久振りで複数舞うのを目指したほうがいい
 ▼ 14 ルチャブル@ロトムのカタログ 21/06/05 02:06:24 ID:hMKIUZjg [8/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
イベルタルHS
臆病204-0-20-28-4-252
227-135-118-155-119-166
デスウイング、はねやすめ、悪技、@1
持ち物はウーラオスの襷を潰したりザシアンに投げることで裏の火力の確定圏内に入れるれるゴツメか
ステロを防ぐ厚底ブーツ

HB意地日食ネクロズマのダイロック、意地ウーラオスの鉢巻エッジ耐え
Cデスウイングでウーラオス確1
ミラー最速
DL調整

今は受けルでも羽持ちのCS珠ばっかだがHSで考えるなら多分こう
一応バークアウトで控えめサンダーなどを誤魔化したりはできる
 ▼ 15 メロエッタ@びっくりこやし 21/06/05 02:18:16 ID:cYfkfTBo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ケルディオ@オボンのみ
臆病44-0-0-236-4-228
ハイドロポンプ・神秘の剣・瞑想・凍える風orエアスラッシュor身代わりor挑発、など諸説
ラプラス対面瞑想連打で130旋律、140ダイサンダー×2耐え
準速エースバーン抜き
両耐久は参考として、陽気エースバーンの球膝最高乱数切り耐え 臆病レヒレのムンフォ確定耐え

有利対面瞑想で崩していけ、ラッキーやHDポリゴン2を突破できる特殊アタッカー
受けループにもそこそこ強めで対面性能もそれなりに高い
四枠目が悩み所で、一致両半減以下のカイリューやドラパルト、ムゲンダイナへの打点となり、追加効果も優秀な凍える風
連撃ウーラオスへの打点となり、ダイジェットも優秀なエアスラッシュ
対受け性能や起点要因潰し、詰めに使える身代わり、挑発
他にも先制技のアクアジェットや、交代技のクイックターン、ダイアタック用の破壊光線とか

幻統一では、こごかぜ搭載が割と活躍してくれた







 ▼ 16 フシギソウ@シールいれ 21/06/05 02:21:20 ID:hMKIUZjg [9/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こだ鉢ゼクロム
意地201-220-140-0-120-119
逆鱗、クロさんor雷撃、ダブルウイング、ボディプレス

A逆鱗でHB奇跡ポリ2が確定2←おかしい
ダブルウイングでウーラオスほぼ1発
クロサンでCSダイマカイオーガ、珠ダメ込みでASダイマホウオウ確1
ダイナックルで無振りドリュウズ確1(一応…)
HB陽気ホウオウの珠ダイアース耐え、意地ランドの地震耐え
HD臆病カイオーガのダイアイス、眼鏡レイビ耐え
S114〜118の激戦区抜き

オーガサンダーに雑に逆鱗ぶちこむ型の鉢巻カイリューが
強かったのでゼクロムでパクリたかっただけ
竜舞ダイマ型のほうが強い気がするが一応ダイマ切らずに立ち回れるメリットがある
 ▼ 17 ヒトカゲ@メガイカリ 21/06/05 02:33:36 ID:hMKIUZjg [10/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
努力値204-236-0-0-0-68
実数201-220-140-0-120-119

>>15
ケルディオいいね
受け相手への安定性高めるために耐久がっつりで昔使ったけど強かったよ

残飯ケルディオ
控えめ244-0-0-36-228-0
実数197-110-169-139-128
熱湯、しんぴ、みがわり、瞑想
1瞑想で身代わりがポリ2の10万耐える
 ▼ 18 ゲッコウガ@リバティチケット 21/06/05 02:42:27 ID:hMKIUZjg [11/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ジガルデ
慎重236-0-0-0-220-52
パフェ実数321-120-141-0-157-112
アローにらみ身代わりとぐろ

残飯効率最高
ダイアースD1↑すると控えめサンダーの珠暴風で身代わり壊れない
麻痺で最速黒バド抜き

よくS118で麻痺でスカーフオーガ抜くのあるけど結局別のやつで相手するから不要に感じる
かといってHD特化だとちょっと寂しいのでギリギリのDとSを確保
 ▼ 19 ワカシャモ@しつもんメール 21/06/05 02:50:10 ID:hMKIUZjg [12/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カイオーガ瞑想残飯
図太い236-0-236-0-0-36
実数205-0-154-170-160-115
熱湯、瞑想、みがわり、こご風or零度

H身代わりが投げラッキー耐え
B丁度良い11n
Sできるだけ高く、最速カグヤ抜き、襷意地エスバをこご風で抜きなど

>>17と似た感じの瞑想ハメオーガ。
氷技はどちらも優秀、ダイアイスにもなる
まあ伝説枠のこいつ使わなくても同じことがスイクンでも出来るが…
 ▼ 20 ビビヨン@ファイヤーメモリ 21/06/05 03:10:51 ID:hMKIUZjg [13/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ギラティナ保険
意地0-252-0-0-196-60
225-167-140-108-165-118
影ダイブorポルガイ、エッジ、Wウイング、影打ちor逆鱗or道連れ鬼火電磁波

A余裕ないので最大
S2ジェットで最速スカーフ90抜き
Dイベルタルのジェットアークとかの耐え調整

イベルタル狩れるやつ
対面の場合は1ターン目DMジェットから入って相手の技がアークなら次ダイロックを押す、ジェットなら次もジェット押す
相手のほうが先にダイマ切れるなら不意打ち警戒でうまく調整

霊技はアッキとかラムとか保険とか消費した相手に打てなくなるポルガイよりも、威力が10高くてダイマ枯らしできるダイブがおすすめ
ウイングは申し訳程度に襷が潰せる。ポルガイ採用するならそらを飛ぶのほうがダイマ枯らしできるか

影打ちはギラティナを先発以外で使う時、こちらの先発が相手の襷先発に負けたとき、影打ちで処理してダイマとHPを残せる
逆鱗はダイアークエースバーンへの最高打点、大抵保険嫌ってジェットしてくる気がするのでエッジでもいいが…
補助技はダイウォールになる。道連れは本来の用途ではあまり使わない…相手の後発のダイマ対策なら鬼火とか電磁波とかのほうがいい仕事する
 ▼ 21 カブルモ@やさいパック 21/06/05 03:38:47 ID:hMKIUZjg [14/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
後攻の尻尾マギアナ
穏やか252-0-108-0-148-0
実数187-0-149-150-169-85
リフレク、光壁、トリック、退場技ミスバか徹底攻略
無補正性格に穏やかミント推奨

HB意地白バドのダイアース、陽気エースバーン火炎ボール耐え、意地ウーラオスのインファ→壁インファ耐え
HD臆病スカーフオーガの雨潮吹き、控えめイベルタルダイバーン耐え、臆病珠黒バドレックスのビット→壁+トリックで珠取り上げビット耐え

壁尻尾オーロンゲとの違いは
素の耐久のお陰で壁からでなくトリックから入るのと、退場技があるので
粘土じゃなくても壁ターンがわりと稼げる所
なによりロン毛はやることバレバレなので意表がつける

退場技ミスバはウーラオスをそのまま処理できる
徹底はザシアンと対面したときに身代わりを残さない
 ▼ 22 ハガネール@ギンガだんのカギ 21/06/05 03:42:25 ID:FsRI/dcQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
日頃からポケ徹よく見てるんやろな
 ▼ 23 タマザラシ@あやしいパッチ 21/06/05 03:49:30 ID:hMKIUZjg [15/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
ん?意表がつけるの所?
レディアンとかフライゴンだとかのゴミ種族値の、決まっても高リスク低リターンな意表と違って、
一瞬でパーティ崩壊できる高種族値伝説戦の意表はマジで重要よ
特にマギアナなんかザシアンと同じタイプ優秀+ソウルハート持ちだからチョッキダイスチルでガンガン要塞化+C上がったら止まらなくなるし、
こっちのトリックで相手が機能停止するのは何度見ても笑える
 ▼ 24 モンメン@やまぶきのミツ 21/06/05 03:58:33 ID:FsRI/dcQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>23
退場技のところ
 ▼ 25 パルスワン@パワフルハーブ 21/06/05 04:08:02 ID:hMKIUZjg [16/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ああ退場技の徹底攻略のほうか
どうでもいい話題だった…

変態ゼクロム
腕白252-0-236-0-0-20
207-170-187-0-120-113
ワイドブレイカー、雷撃、竜舞、羽休め
持ち物はアッキのみ

HBガン振りの4振りランド抜き
ランド使いの苦しむ顔が見たくて遊びで作ったやつ
羽休めがあるのでフリーや野良対戦専用

先に1回でも舞っておけば
ランドロスが死に出しダイマだろうがHB特化だろうがワイドブレイカーから入ってAダウンとアッキ発動で容赦なく勝てる
同じく対面で勝てる竜舞珠ダイドラと違ってランドでサイクル回してダイマスカそうとしても無意味

ランドの前でアッキ発動すれば積み放題なので2舞ダイサンダーで確かザシアンくらいは倒せる
 ▼ 26 ハヤシガメ@たつじんのおび 21/06/05 04:24:18 ID:hMKIUZjg [17/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
ランドがダイマせずに居座り、珠竜舞型(と相手に思われてる)ゼクロムに先行ダイマを強要させて、相手が後攻のダイマで処理しようとする作戦でも、
こちらが既に1舞してる状況なら上からワイブレ羽竜舞でダイマせずにランドに勝てるのでもう勝ち


チョッキ白バドレックス
意地236-116-4-0-148-4
実数205-220-171-0-169-71
H奇数、A11n、余りS4
DL調整したかった…

控えめダイマサンダーの珠ダイバーンに受け出し、こちらもダイマして珠晴れダイバーン耐え
ダイアイスで無振りダイマサンダー確定

陽気エースバーンの珠火炎ボール耐え

意地ランドロスの珠ダイロック+砂1回素耐え
意地ランドロスの珠じしん+両者ダイマして珠ダイロック耐え
ブリランでH振りランドロスが威嚇込み確定

ダイマ状態で控えめカイオーガの雨しおふき3耐え
 ▼ 27 ブーバー@パークボール 21/06/05 04:36:42 ID:hMKIUZjg [18/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
チョッキレックウザ
せっかち4-188-0-4-92-220
実数181-194-099-171-122-157
スケイルショット、ガリョテン、エッジ、オバヒ

スケイルショットで臆病スカーフオーガ抜き
眼鏡222カイオーガのしおふき2耐え(エアロック雨無効)
スカーフ202カイオーガのレイビ耐え
スケイルショット2ヒット→ガリョテン1発でCSオーガがほぼ落ちる

ストーンエッジでHBサンダーほぼ2発
ダイロックでCSダイマサンダー確2

オバヒでHDナットレイ確1(エアロック雨無効)

襷悪ウーラオスもカウンターしてくるならスケイルガリョテンで勝てなくもない
意地鉢巻のウーラオスは抜いてるのでガリョテンで確1(陽気鉢巻は暗黒タマタマor冷パン受からないので無理)
 ▼ 28 イワンコ@イーブイZ 21/06/05 04:53:08 ID:hMKIUZjg [19/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スカーフムゲンダイナ
控えめ0-0-0-252-84-180
実数215-0-115-215-126-172
マ砲、ヘドウェ、放射、流星群or無限大

Cマ砲で相手の削れたダイマを処理したいので出来るだけ振り切り、放射でHDザシアンが9割で2発
D臆病イベルタルの珠アーク耐え(控えめはまあジェットからしてくるやろ)
ジェット1積み意地エースバーン抜き
 ▼ 29 ヨクバリス@コダックじょうろ 21/06/05 05:26:39 ID:hMKIUZjg [20/20] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
珠ホウオウ
意地220-236-0-0-0-52
209-198-110-0-174-117
聖なる炎、ブレバ、地震、再生

H再生力活用3n、控えめ珠サンダーのダイサンダー(ライボル)耐え、様子見再生がそこそこ安定
A11n
残りS
まあ2ジェットオーガゼクロム抜く必要ないか、勝てないし

ASブッパじゃないほうの珠ホウオウ
てか今更ぶっぱの型なんて書かなくていいよね…?
 ▼ 30 コアルヒー@ふしぎなおきもの 21/06/16 01:22:47 ID:ppkQFMQY [1/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
耐久ダイナテンプレ@ヘドロ
臆病204-0-244-4-4-52
実数241-0-146-166-116-172
コスモパワー、再生、放射、マジフレ、どくどく、どくびし、ダイマ砲、身代わりなど

Hヘドロ効率16n+1
BDコスモパワー効率2n、Bなるべく振り切り
S意地エスバ抜き

意地エスバ抜くことでリベロ珠ダイアタック2連を先行コスモパワーで受けきれます(意地に初速で抜かれてるとまずい。陽気のアタック→コスモ1回→アタックはヘドロ込みで耐える。ダイサイコは知らん)
HDザシアン抜きたい場合はいたちごっこだがBを削ること。
 ▼ 31 スナヘビ@おかえしメール 21/06/16 01:35:58 ID:ppkQFMQY [2/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バトンマギアナ@襷
臆病28-0-4-212-12-252
実数159-0-136-177-137-128
バトンタッチ、ギアチェンジ、攻撃技など(マジシャ、ドレキ、ラスカ、10万、冷ビ、エナボ、草結び、フルールカノン、てっていこうせんなど)

H16n-1
BDDL調整
S最速(ギアチェンジで意地スカーフエスバと同速…涙)
残りC(襷なので。普通に殴ってソウルハート発動もできる)
エナボでサンダーの珠ダイジェ耐えのラグが確1
耐久は意地連撃ウーラオスのインファ→アクジェ確定耐え(合計最大ダメ118+40)
陽気鉢巻のすいりゅうれんだほぼ確で耐え

初手ギアチェンジで殴れそうなら殴ってからバトン
残り火力でバトンが終わったも自分で殴れたりソウルハート発動も視野に入れてます

 ▼ 32 ザマゼンタ@あやしいおこう 21/06/16 02:02:44 ID:ppkQFMQY [3/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ステロディアルガ@風船
図太244-0-204-0-0-60
実数206-126-182-170-120-118
ステロ、電磁波、徹底抗戦、流星群or冷ビor吠える(過去技)

HB、陽気珠エスバのリベロ飛び膝、陽気珠ランドロスの岩封→地震耐え、242ザシアンインファ25%耐え
HD、控えめ眼鏡カイオーガの雨潮吹き耐え
S電磁波でスカーフ臆病最速オーガ抜き

ステロラグと大きく違うところはあくびでな電磁波持ちなのと臆病スカーフだろうが控えめ眼鏡だろうがオーガ相手に強い所
技ラス1は汎用性なら流星群、構築単位で地面てかガブやランドが重ければ冷ビ(風船とダイアイスで100%切り替えせる)
 ▼ 33 ドラパルト@ノーマルジュエル 21/06/16 02:07:35 ID:ppkQFMQY [4/13] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
訂正、意地ザシアンインファ25%は倒される確率なので75%で耐えてくれる
起点回避が吠えるしかないので基本的に電磁波ステロのあとは徹底抗戦でさっさと退場する予定だけど
行動回数確保できる風船ディアルガがやれることは他にも結構あるので他の技でもいいかも
 ▼ 34 ルナアーラ@きぼりのかんむり 21/06/16 02:18:03 ID:ppkQFMQY [5/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>26
チョッキ白バドver2
意地204-116-004-0-180-04
実数201-220-171-0-173-71

DL調整
D方面は同じで
Bを甘えた形になるが不一致ダイロックはまあ大体耐えるので致し方なし

チョッキ白バドの対面HBポリ2に対する突破手段がダイナックル連打しかなく
イカサマを考えると基本引くことになるので
DL調整したほうがやはり使いやすい
 ▼ 35 ギャラドス@アロライZ 21/06/16 02:33:22 ID:ppkQFMQY [6/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
自分なりのメルメタル
意地52-252-12-0-180-12
実数217-214-165-0-108-56

最遅よりもドヒド抜きが好きなのでそれ用に調整
無振りドヒド抜き、最遅ラグには抜かれる
物理耐久は同じ
特殊耐久が少し減ったがこれでも控えめイベルタルのダイバーンくらいは確定耐えするので問題なく感じる
 ▼ 36 メガオニゴーリ@レンブのみ 21/06/16 02:37:59 ID:ppkQFMQY [7/13] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ドヒドイデ抜いておくと上から抜群地面電気で殴れるのは勿論
HB特化でもダブパン3回ヘドロ回復2回で倒せるのでトーチカなくて51%の怯みが入れば勝てなくもないレベル
 ▼ 37 ザングース@きいろいバンダナ 21/06/16 02:52:47 ID:ppkQFMQY [8/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14の調整で技構成を
イカサマ、デスウイング、あくは、蜻蛉のスカーフで使ったが
普通にイカサマが強すぎ、熱風なんぞ使わなくてもザシアンで受からん。
削れたザシアンや竜舞90族相手だと普通に勝てる

そもそもイベルタルは珠ダイマ警戒されるのでスカーフ蜻蛉で回してるだけで
相手が先にダイマ消費してくれたりイベルタル用の受けポケ出してきてこちらの蜻蛉先が積み放題だったりで
余裕で勝てる試合もかなり多い

あくはを熱風に変えると鋼が軽くなり砂かきドリュウズにダイバーンで切り替えせるのでまあ選択
ほぼイカサマか蜻蛉なんでどっちもあんま使わん

ウイングはスカーフ含めたラオスに対面絶対勝てるので要る
 ▼ 38 ハブネーク@くろぼんぐり 21/06/16 03:10:58 ID:ppkQFMQY [9/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゼルネアス
控えめ44-0-132-252-4-76
実数207-0-132-201-119-129
ジオコン、ムンフォ、ドレキ、10万or雷orきあいだま、ナットかホウオウで辛いほう選ぶ

HP16n-1
B壁下で陽気ザシアンのきょじゅうざん→石火耐えて殴り勝てる
C特化
S意地エスバにダイジェットされても抜ける

どっかのパクリ。壁下ならこれでオッケー!。普通に強いので非ダイマのまま運用することも少なくない。
 ▼ 39 ハリボーグ@とうめいなスズ 21/06/16 03:41:51 ID:ppkQFMQY [10/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
保険ディアルガ
控えめ236-0-4-108-4-156
実数205-0-141-202-121-130
ラスカ、レイビ、てっぺき、ボディプレ

HB、ザシアンの剣舞インファをダイマして耐える
C、HDザシアンがダイスチル2回、または保険ダイスチルで飛ぶ
ダイナックルしたダイマエースバーンが保険ダイスチルで飛ぶ
S、123〜129激戦区付近を全て抜く130

インファしてきたラオスを保険ダイアイスで貫通(水はインファしか技がなくDダウンと半減込みで確定、悪は強打選択される可能性あるので1/2)
鉄壁ボディプレより保険発動殴りのが強いのと
ラッキーポリ2は鉄壁ボディプレ2発なのでBに振る必要は無し

使ったことないけど面白かったのでポケソルのやつ
発想こそ面白いけど保険読まれたら普通に弱く上位で型バレされたら致命的だと思う


なんかリクエストあったら拾うかもしれません
努力値はぶっぱだから要らないけど技構成のほうは知りたいって場合も貼るよ
 ▼ 40 チコリータ@プラズマカード 21/06/16 03:56:32 ID:ppkQFMQY [11/13] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>39
プレッシャーで相手の素早さ分かったりするけどそれは相手も同じなので
逆にサンダー、カイオーガ、ランドロス、レヒレに素早さ知られたくない場合はテレパシーもありかも

パクリ調整はあえてあんまり載せないようにしてたけどオリジナルの調整ネタはそろそろ限界です…
 ▼ 41 ラブカス@ビビリだま 21/06/16 04:10:17 ID:ppkQFMQY [12/13] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
あとはこうやって前調整の改善点を言うくらいか

>>6
雷持たせるとBに厚く振ったお陰で
お互いダイマでHA意地ホウオウの珠ダイジェットを2発耐えてこちらのダイサンダー2回フィールド込みで葬れる
ダイマしてこないCSスカーフオーガもダイサンダーで即死
H振り程度のスイクンやレヒレも即死

このミュウツー基本ダイアイスで奇襲してるから相手の後発ダイマにダイウォールされるとサイコフィールド貼る余裕ないし
ドヒドイデには電気技通るしサイコブレイクもワイドフォースも要らねえわこれ

サイコフィールド無理ならワイドフォースは文字通りカス
悪巧みなしのサイコブレイクではB振りラッキー突破できずウツロイドに通せる程度

雷、吹雪、文字、暴風の小学生型が結論w
 ▼ 42 ゴマゾウ@やさいパック 21/06/16 04:54:42 ID:ppkQFMQY [13/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ミュウツーv2@命の珠
臆病76-0-0-252-0-180
吹雪、暴風、雷、文字

H砂霰ダメ最小16n-1
火力面は控えめ帯とほぼ同じ(カバ、オーガ等)
ダイマしてダイアイスで悪ウーラオス上から確1、襷で耐えても霰
襷スカーフきょうだ、鉢巻ふいうちは耐える、鉢巻きょうだは行動させない
最速エースバーン抜き、ジェット1回でジェット2回の意地ホウオウ142を抜き
上取れてるのでエースバーンがジェットから入るならこちらジェット→サンダーで勝てる(アタック、アークは知らん)
ダイマサンダーをダイジェット→ダイアイス確定(素のかいでんぱ、電磁波しらん)

霰と珠でHPがモリモリ減るのでかなり短命
Bも大幅に減ったので不一致の影打ちふいうちですら縛られやすくサイコブレイクも要検討(外すなら雷か文字)
対ホウオウ、ザシアン相手もまずくなった
採用でサンダーやエスバに使える貴重な珠枠も消える
しかし帯よりウーラオスを1ターン処理したりダイマサンダーエスバに少し有利になれるので一長一短

アーゴヨン抜きたい場合はH189に落として素早さ1上げて余りBD
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