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ポケモン

最も前世代から進化のなかった世代ってどれだと思う?

 ▼ 1 ヒメグマ@たいようのふえ 21/07/13 19:34:14 ID:KeRYMA2U NGネーム登録 NGID登録 報告
グラフィックに限らずゲームシステム全般
 ▼ 19 コスモッグ@あまーいりんご 21/07/13 23:11:11 ID:XvwkUgik NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
4〜5
6〜7
この辺は根っこはそんな変わってない気がする
 ▼ 20 メガミミロップ@オボンのみ 21/07/13 23:12:38 ID:Gyd6RGps NGネーム登録 NGID登録 報告
BWは劣化した
あんなに酷い作品がポケモンを名乗るのはおかしい
 ▼ 21 バチンキー@ルガルガンZ 21/07/13 23:13:30 ID:XkNAbfsk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
通信要素に全振りしたような作品だからなBW
 ▼ 22 サワムラー@ピントレンズ 21/07/13 23:18:36 ID:.mRAp7/c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
同一ハードだから仕方ないっちゃ仕方ない
 ▼ 23 コータス@おっとりミント 21/07/13 23:22:29 ID:Y4PYuorA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>9
金銀→RSの進化凄まじいな
今では強者に当たり前の努力値や性格特性が出てきたのがこの頃だったのか
 ▼ 24 ゴーリキー@ヘビーボール 21/07/13 23:24:28 ID:COZw./bE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
4→5と6→7は同一ハードな分劣化した面もわかりやすいから余計に進化してないように感じる
 ▼ 25 メガラグラージ@けいけんアメM 21/07/13 23:25:27 ID:opOQpyoM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トレーナーと視線合いそうになると黒いカットが入ってファァッってなる感じになるあれ
あれ生まれたのSMからだったな。地味だけどあれすき
 ▼ 26 デリバード@TMVパス 21/07/13 23:29:36 ID:Y5D2lGlw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
劣化ってどこが?
もっさりもっと改善されててDPtやった後にめっちゃ感動したな
 ▼ 27 オーロット@カセキのサカナ 21/07/13 23:30:46 ID:X.XgsC/Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BWかな
 ▼ 28 ヒノヤコマ@サンのみ 21/07/13 23:44:10 ID:0H92EWMg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BWのドットの動きは全然予想もしなかった方向に進化した感じ
 ▼ 30 パラセクト@いんせきのかけら 21/07/14 02:06:16 ID:kmfIy1Mk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
>>29
そういうあーたらはDPチルドレン
 ▼ 31 jury◆.E/DY2qzcQ 21/07/14 02:08:03 ID:.Bl6LyUg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3-4はグラの変化が大分ない気がするけどそれ以上に仕様の変更があるからなあ
 ▼ 32 ヤヤコマ@われたポット 21/07/14 02:15:56 ID:NNzYKGYg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
4→5のランダムマッチ追加は対戦勢を爆発的に増やした部分だしかなりでかいっしょ
6→7のが少ないかなぁと思う
あんま出てないけどハード変わった割に7→8の変化ショボくない?育成面の簡略化は確かにたくさんあるけど全部小手先の変化っつーか
 ▼ 33 ヤバチャ@かなめいし 21/07/14 02:19:51 ID:6UEkwER. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
変化だが進化ではないな
表の線の位置変えただけのようなもんだし
元よりないようなものとはいえ両刀の意義も更になくなったし
 ▼ 34 シザリガー@きぼんぐり 21/07/14 02:25:19 ID:kpe2.qKE NGネーム登録 NGID登録 報告
バトルとか育成面って大体初代で完成してて
あとはそれに特攻特防の分離だの道具だの特性だの
タイプの追加だの急所の仕様だのFだのVだの
メガシンカだのダイマックスだのダブルバトルだのと
マイナーチェンジと建て増しをしてるだけって感じ

でもこれらってキャラクターの魅力を増すための
添え物でしかなくて、やっぱりポケモンのメイン・本質は
ポケモンそのものでありそのデザインだと思うんよね

以上を踏まえると最もデザインの幅を広げてない世代が
最も進化(変化)の無い世代だと俺は結論づける
そしてその世代は第2世代だ
 ▼ 35 ザマゼンタ@ミュウツナイトY 21/07/14 02:27:45 ID:/sE6dsgU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
システム的に見たらBWになるかな
少なくとも5世代以降はメガZダイマの新要素バンバンだしてるからな
 ▼ 36 ナゲツケサル@パワーレンズ 21/07/14 02:27:55 ID:ObrYaZXE NGネーム登録 NGID登録 報告
サンムーンは一番期間が短かったけどBWは一番期間が長かったのにあの出来だぜw
笑っちゃうぜw
 ▼ 37 マンムー@ブリーのみ 21/07/14 02:28:28 ID:aKBse0h2 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
トリプルバトルやわざマシン使い捨てじゃなくなった功績を忘れたか
 ▼ 38 メガハガネール@ヘルガナイト 21/07/14 02:31:17 ID:6UEkwER. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>35
メガは最初だからコストの概念の導入で進化だけどそれ以降はその亜種で変化止まりかな
 ▼ 39 モルフォン@しんちょうミント 21/07/14 02:54:13 ID:jTQcdEyw NGネーム登録 NGID登録 報告
剣盾→BDSP
 ▼ 41 コフーライ@まがったスプーン 21/07/14 03:14:01 ID:WYLAOolg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
DSコンビが一番変化少なさそう
 ▼ 42 おっぱぱぱい◆vMMOn6mIk2 21/07/14 03:14:35 ID:t9swdqkU NGネーム登録 NGID登録 報告
XY→SM
 ▼ 43 ガバイト@カクトウZ 21/07/14 04:08:08 ID:3.3AUCRg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3-4-5かな
厨ポケや隠れ特性という新概念を産み出したけど
文字に書き出してみるとそこまで甚だしく進化したわけではない
 ▼ 44 サボネア@むしよせコロン 21/07/14 04:14:33 ID:9bCk4Awg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
9世代が次世代ハードじゃなかったら9世代がそうなりそう
 ▼ 45 ダゲキ@きぼりのかんむり 21/07/14 09:30:42 ID:96jAC156 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
7世代→ピカブイが圧倒的
 ▼ 46 フェローチェ@ハンサムチケット 21/07/14 09:45:56 ID:/PoAWZyA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
DP→BWはクリアまで新ポケだけ縛りで新しさ感じさせてたから今見るとちょっと物足りないのかもな
 ▼ 47 メガライボルト@ロックカプセル 21/07/14 09:53:27 ID:zAuALlR2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
BW、カメラワークとか演出で頑張ってるDPの延長線って感じ
 ▼ 48 フワライド@いでんしのくさび 21/07/14 09:58:57 ID:DvWws.Hc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボールの投げ方変えられるようになったよな
 ▼ 49 キバニア@たんけんセット 21/07/14 10:02:32 ID:xqP6kabQ NGネーム登録 NGID登録 報告
BWはほとんど通信ありきなのがなぁ
トリプルとかローテーションも結局すぐ廃止だし
 ▼ 50 メルタン@ルームサービス 21/07/14 10:14:06 ID:GE26AOSc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>49
通信ありきなおかげでXY以降の通信関連の発達に貢献してはいたけどその世代中の話だとあんまりパッとしないわな
 ▼ 51 マニューラ@イアのみ 21/07/14 10:16:49 ID:kmfIy1Mk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
というか>>29はガバガバ過ぎ
夢特性が進化ではなく延長でしかないなら道具もそうだし、ハード変更後初の互換継続も互換継続自体初代から2世代の延長、赤外線通信もFRLGの延長だし
3D化も全部3D化した6世代ならともかくこじつけくさいし娯楽要素なんて前の世代から既にあるし他の世代にも普通にある
デメリット云々の話ならGTSは改造個体掴まされるとかやりたい放題だしボイスチャットとかすぐ死んだし
結局完全に新しいのがWi-Fi通信の確立と分類とダブルバトル改善しかなしかない
その仕様も見た目の変化重視の対戦疎い勢からしたら地味だし
羅列してるのが数だけ優先して雑に並べましたみたいにしてるせいでコーンフレークのパッケージの裏面のグラフの誇張表現みたいになっててダサい
 ▼ 52 ピィ@グラスシード 21/07/14 10:23:09 ID:.eYsXLjw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
マニューラまで読んだ
 ▼ 53 キュウコン@ゴールドコロン 21/07/14 10:23:22 ID:lMoEcwVg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
メガシンカZワザダイマックスって期間限定の遊び方ってだけで進化じゃなくね?って思う
 ▼ 54 リザード@ビビリだま 21/07/14 10:32:48 ID:RSVgdKuI NGネーム登録 NGID登録 報告
RS→DPだろ。進化もなければ謎に続投した要素も多くて新作感なかった
 ▼ 55 ルチャブル@ナナのみ 21/07/14 10:42:03 ID:SfowZ3Eo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>45
外伝混ぜるな定期
 ▼ 56 メガルカリオ@4ごうしつのカギ 21/07/14 10:50:31 ID:zAuALlR2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>54
建物とか3Dポリゴンになったしハードが変わってできることが増えたからゲームとしてはかなり進化した部類でしょ
 ▼ 57 マグマラシ@PPかいふくポン 21/07/14 10:52:12 ID:h3BYz9Tc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>54
GTSの時点でわりと進歩してると思う
 ▼ 58 マリルリ@ふしぎのプレート 21/07/14 10:55:45 ID:7/TUEW3k NGネーム登録 NGID登録 報告
オンラインの交換、対戦がスタートしたのは大きな変化だな
世界規模での繋がりができてWCSが始まったのも第4世代
 ▼ 59 バンギラス@アクロママシーン 21/07/14 11:01:27 ID:lMoEcwVg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
物理特殊の完全分離はでかいっしょ
前後で近代野球とそれ以前くらいの差がある
 ▼ 60 ドラパルト@あついいわ 21/07/14 13:15:29 ID:6UEkwER. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>59
それはない
システム的には単純に技の数が増えた物量的な意義しかない
場や誘発の概念を取り入れた金銀や振り分けの概念を取り入れたRS、コストの概念を取り入れたXYみたいな新要素には足り得ない
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