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ポケモン

ぶっちゃけギルガルドのダイマ適正ってグソクムシャ程絶望的ではないよね

 ▼ 1 ヒヤッキー@ひかえめミント 21/07/14 08:18:11 ID:DKn69Hv2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイウォール→ダイホロウ→ダイウォールで一発は行けるわけだし
 ▼ 2 シビルドン@ナナシのみ 21/07/14 08:20:02 ID:nR8QXnLs NGネーム登録 NGID登録 報告
うんちムシャ
 ▼ 3 ヒノヤコマ@ヘルガナイト 21/07/14 08:39:20 ID:VL7ITJ8Q NGネーム登録 NGID登録 報告
HP半分以下になった時点で危機回避発動して強制ダイマ解除
であってるよな?
 ▼ 4 オドシシ@にじいろのはね 21/07/14 08:43:38 ID:d48sX9DM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マジで特性さえまともならもっと使えるのに
 ▼ 5 ツチニン@みずのジュエル 21/07/14 10:22:52 ID:v3X2qihc NGネーム登録 NGID登録 報告
しかもなかまづくりとスキスワはなぜかダイマに通らん
 ▼ 6 パウワウ@チョークいし 21/07/14 10:34:20 ID:nCQo5qqQ NGネーム登録 NGID登録 報告
相手のダイマックスにウォールで合わせられればウォール→ダイホロウ→ウォールから影打ちでダメージ伸ばせる

それとブレードの耐久ダウンをダイマックスで補うことで絶妙にイバン圏内に入れて剣の舞イバンダイスチルを決めて勝ったこともある
 ▼ 7 ウツロイド@ホノオZ 21/07/14 10:38:09 ID:SfowZ3Eo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3回中2回がウォールと考えるとかなりもったいないな
戦略といえばそれまでだけど
 ▼ 8 ミカルゲ@やけどなおし 21/07/14 11:12:36 ID:yGx2rdfY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
合ってるよ
ダイマした側の特性道具での交代は通る
 ▼ 9 マグカルゴ@ギャラドスナイト 21/07/14 12:18:13 ID:Klesj09Y NGネーム登録 NGID登録 報告
ほんとなんでこいつだけHP減った瞬間にデメリット発動するんだか

せめて蜻蛉返りみたいなのかましてから引っ込むとかさぁ
 ▼ 10 モウカザル@パスタ 21/07/14 12:40:23 ID:Zw7MhPEM NGネーム登録 NGID登録 報告
グソクワンパンって難しくね?
普通のダイマ殴り合いに入ったら危機回避ラインなんてそんな踏まなさそうだしガルドよりは強そうに見える

そもそも遅いとかサンダーが無理とかそういう話?
 ▼ 11 エレズン@ブルーカード 21/07/14 12:42:05 ID:iL.owe/6 NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもダイマ件無駄にするならダイマ切らずに出合い頭→即死としたほうがいいかもしれん
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