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アニメ

思ったんだけど「アニポケで最強の技」ってなんだろう

 ▼ 1 トシゲッコウガ@メカニカルメール 21/07/25 00:15:48 ID:Sy9UJjtQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
自分はあなをほるを推す
回避が他の技に比べて格段に難しく、それに加えて空中への打ち上げからのコンボができるからなかなか強いと思う
 ▼ 2 レブー@かおるキノコ 21/07/25 00:19:15 ID:X/3Y/cVQ [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
実際地べたにいるポケモンはどう対処するのが正解なんだろうな
掘った穴に火炎放射するとかか
 ▼ 3 ウマージ@きれいなウロコ 21/07/25 00:24:18 ID:VHrwlGEQ NGネーム登録 NGID登録 報告
一千万ボルトじゃない?
 ▼ 4 トーボー@きのはこ 21/07/25 00:27:18 ID:IHX.ohlU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
水タイプの技なら水の量さえ出せるなら攻撃技じゃなくても穴を掘るは完封出来そうだが
 ▼ 5 オタチ@ラッキーパンチ 21/07/25 00:27:56 ID:OX42z8Uw [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
イッチの理論だとサイコキネシス最強だが
 ▼ 6 ディバ@にがいきのみ 21/07/25 00:28:12 ID:KcPQCcgk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ハイパークリティカルスパーキング
 ▼ 7 リッパー@ぼうごパッド 21/07/25 00:28:59 ID:IHX.ohlU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
無効タイプでも何故か効く場合があるから困ったもんだ
 ▼ 8 スノウ@ぎんのナナのみ 21/07/25 00:29:24 ID:CHsMNLgM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
穴を掘るは対処されすぎててあんまり強いイメージ無い
 ▼ 9 とめがわ◆BvAAyaGbQ2 21/07/25 00:29:30 ID:.6/YvkTs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
確かカベルネが穴の中のドリュウズに水技で攻撃させてたと思いますぞ
 ▼ 10 ジョット@ヒメリのみ 21/07/25 00:30:40 ID:9TFsQiWA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
かわせ!読み失敗
 ▼ 11 ジアイス@すごいつりざお 21/07/25 00:30:45 ID:M9eUnhyU [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
強いけどAGのopでサイキネに縛られたワカシャモがかえんほうしゃで突破してたから無敵って感じでもなさそう
 ▼ 12 ーマンダ@われたポット 21/07/25 00:31:20 ID:OX42z8Uw [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
お口封じちゃえばいいやん
 ▼ 13 マナッツ@ラムのみ 21/07/25 00:32:17 ID:OPbwHkZ2 NGネーム登録 NGID登録 報告
汎用性が高いって意味だとサイコキネシスや高速移動は便利よな、威力なら多分1000万ボルト
 ▼ 14 ュワワー@バトルポケット 21/07/25 00:32:27 ID:.Q/IsQk6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
かわせ定期
 ▼ 15 ガース@ハッサムナイト 21/07/25 00:33:48 ID:lrDY5hxg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
最強の技も万能の技もないに決まってるだろ
レンブさんもククイ博士も言ってたぞ
 ▼ 16 ークライ@コスメポーチ 21/07/25 00:33:53 ID:ip.k53gU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
十万ボルトに決まってんだろ
 ▼ 17 ャオブー@ピッピにんぎょう 21/07/25 00:34:48 ID:M9eUnhyU [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
そこまですりゃ勝てるだろうけどアニメで誰もやってないあたり体浮かしたり技止めたりするのが精一杯なんだろうよ
そういえば力技で縛り解くところ見たことないな
 ▼ 18 リゴンZ@ポイズンメモリ 21/07/25 00:37:35 ID:OX42z8Uw [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
遠距離攻撃持たない相手は完封できちゃうって最強なのでは?
 ▼ 19 ース@ながながこやし 21/07/25 00:39:16 ID:ZE9IN9ME [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
時と場合によるから最強技なんて無い。
穴を掘るは地面叩き割るか穴に攻撃すると終わる。
ハードプラントとブラストバーンが一番強そうには見える
 ▼ 20 オー@バーゲンチケット 21/07/25 00:40:05 ID:kuU20EHk [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
アニメだとそうなっちゃうから使い所が難しい。
 ▼ 21 ャスパー@いちごアメざいく 21/07/25 00:43:37 ID:M9eUnhyU [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
そーなんよね
味方側で全然使われなかった技だから相手が連打しない理由がわからんけど対処が難しいってだけでも強い技だよなぁ
 ▼ 22 ガカイロス@きんのはっぱ 21/07/25 00:44:29 ID:kuU20EHk [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
>>18
>>21
単純に強すぎてアニメとして崩壊するから
 ▼ 23 ダイジャ@ホノオZ 21/07/25 00:44:46 ID:lrDY5hxg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
ハードプラントは威力の低さを物量で誤魔化してるタイプだからそんなに…
 ▼ 24 ジアイス@すくすくこやし 21/07/25 00:44:50 ID:v9lEUKyY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぼうふう
 ▼ 25 リアドス@あまーいりんご 21/07/25 00:48:08 ID:JFnAoQXE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
遠距離技持ってるはずのアランメガリザですらメガヤドランのサイコキネシスには翼ごとしばられて手も足もでなかったから使い手にもよるんじゃね
 ▼ 26 トモシ@キノコパック 21/07/25 00:48:35 ID:kuU20EHk [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
それ本編じゃ無いだろ
 ▼ 27 トリンダー@ラブラブボール 21/07/25 00:48:57 ID:M9eUnhyU [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
そう言った意味でゲンガーの描写に期待
あいつ珍しくサイキネ使えるし、マジカルシャインに変えた疑惑があるけど
 ▼ 28 ゲボウズ@たまむしプレート 21/07/25 00:50:06 ID:g4D6ai/. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
つのドリル
当たったら放送できないから当たらないけど
 ▼ 29 ルーグ@チョークいし 21/07/25 00:50:48 ID:cZs6kA6s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バリアーですら攻撃わざになる世界だからなぁ
 ▼ 30 ュプトル@まじめミント 21/07/25 00:50:53 ID:X/3Y/cVQ [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いつの間にかエスパー技議論になってるやん
便利すぎてレギュラー陣にまともに与えられなかったから仕方ないが
 ▼ 31 ロストロトム@ライブスーツ 21/07/25 00:52:32 ID:s1lkwGoY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
がまん アニポケならパワー解くタイミング自由だし
 ▼ 32 ジョット@けむりだま 21/07/25 00:54:03 ID:v9lEUKyY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サイキネって多分動いてるやつに当たらないよな
バリヤードはハリテヤマ閉じ込めた後に使ってるし
初登場時のゲンガーは隠れながら不意打ちで当ててる
コルニ戦だと相手が動いてるからゲンガーは岩持ち上げてる

昔は違うかもしれんが新無印では多分そうなってる
 ▼ 33 ガミミロップ@あさせのかいがら 21/07/25 00:54:04 ID:kuU20EHk [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
かわされたら今までの努力水の泡だからあんまり強く無い。ふつうにキリキザンに耐えられたのも謎
 ▼ 34 ガラティオス@リュガのみ 21/07/25 00:55:24 ID:ZE9IN9ME [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>32
ふつうにマチス戦でライチュウのボルテッカー強制解除させて壁に激突させて倒してたぞ。
 ▼ 35 ドレックス@デルダマ 21/07/25 00:56:52 ID:y5bke0fc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
あれは解くのが速すぎただけ
 ▼ 36 ンドール@たからぶくろ 21/07/25 00:58:40 ID:X/3Y/cVQ [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そういえば思い出したけど影分身は?
なんかあんまり見切られてる感じがしないというかたまに質量持った分身なかったっけ
 ▼ 37 ルダック@スピーダー 21/07/25 01:01:48 ID:OX42z8Uw [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あー影分身かー…
攻撃技ばかりに注目してたから盲点やったわ
 ▼ 38 ッチール@むげんのチケット 21/07/25 01:04:26 ID:9FxEYI/o NGネーム登録 NGID登録 報告
ちきゅうなげ
 ▼ 39 ワルン@スピードボール 21/07/25 01:09:20 ID:Sy9UJjtQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>36
たし蟹
でもシトロイド戦ではパラボラチャージみたいな範囲攻撃で突破されてたね
 ▼ 40 ンデツンデ@おっとりミント 21/07/25 01:21:35 ID:PXkwAdKM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1000万ボルトじゃない?
地面タイプ相手だったらガーディアン・デ・アローラかな?
 ▼ 41 ッチルドン@ひのたまプレート 21/07/25 01:23:39 ID:xZg.S9QE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メロメロ
異性に当てれば勝ち確、連発も可能なチート技
 ▼ 42 ローラサンド@ビビリだま 21/07/25 01:24:37 ID:VF72MGnA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
かわせ!やろ
 ▼ 43 スバーン@きれいなハネ 21/07/25 01:24:49 ID:bkL6Hryk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
がまん後のヌメルゴングロッキーだったからあれより遅かったら何もできず負けてただけだよ
さらに言うならがまん中にギロチンせずせこせこ攻撃してくれたアランの温情か
 ▼ 44 シギダネ@メタルコート 21/07/25 01:34:25 ID:9TFsQiWA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
憶測だけどサイコキネシスって念力で相手を封じ込めてるだけだから
念力を戦闘力に換算した場合に差があるような相手は制御しきれないと思う
 ▼ 45 ジョッチ@ヨプのみ 21/07/25 01:36:03 ID:OX42z8Uw [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>44
それは他の技にも言えることやろ
 ▼ 46 ーロット@はつでんしょキー 21/07/25 01:36:34 ID:g7KUTMy. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
催眠術
 ▼ 47 ースバーン@きのみぶくろ 21/07/25 04:47:32 ID:ewZAlojM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダークホール
 ▼ 48 クタス@ジュナイパーZ 21/07/25 05:23:12 ID:l9zcXNIo NGネーム登録 NGID登録 報告
さばきのつぶて上げとけばええやろ
 ▼ 49 ードリオ@ハッサムナイト 21/07/25 06:30:35 ID:b/VEhUq2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エスパー技系統は技の発生までに時間がかかるところがネックになりそう。
通常技だとエレキネットが一番汎用性高そうだけど、これ以上に汎用性の高い技ってある?
<エレキネットの用途>
・防御壁(弾幕系に特に強い)
・トランポリンの足場
・相手の捕縛
・ねばねばネット的な足止め
 ▼ 50 チゴラス@リーフのいし 21/07/25 06:33:54 ID:b/VEhUq2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エスパー技系統は技の発生までに時間がかかるところがネックになりそう。
通常技だとエレキネットが一番汎用性高そうだけど、これ以上に汎用性の高い技ってある?
<エレキネットの用途>
・防御壁(弾幕系に特に強い)
・トランポリンの足場
・相手の捕縛
・ねばねばネット的な足止め
 ▼ 51 ノワール@ダークボール 21/07/25 06:34:50 ID:b/VEhUq2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
間違えて連投してしまった。すいません。
 ▼ 52 ュペッタ@ナゾのみ 21/07/25 06:45:18 ID:v9lEUKyY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
PPを無視すればZワザがさいきょうじゃね?
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