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ポケモン

ポケモンが世代を追う事に火力インフレする理由

 ▼ 1 ヘルガー@フサパック 21/08/17 16:19:30 ID:e6QUXiW6 NGネーム登録 NGID登録 報告
なに
 ▼ 2 オニシズクモ@たんけんセット 21/08/17 16:24:04 ID:SnDQo7ZU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どんどん商業的なニオイが強くなってきたから。メガガルはまだしも、6世代ではアニポケでもゴリ押しする気のリザードンとゲッコウガ、7世代ではピカチュウにあやかったミミッキュ、8世代ではエースバーンにザシアンと「制作サイドが人気者に仕立て上げたいポケモン」に露骨な強特性や強ステを与えてる印象。
 ▼ 3 カビゴン@デボンスコープ 21/08/17 16:28:25 ID:3q9sNO86 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
火力インフレ自体はジュエル補正と特殊技の威力高かった5世代がピークだろ
6世代以降はインフレというより複雑化してる印象
 ▼ 4 ケムッソ@ももいろはなびら 21/08/18 12:31:12 ID:8zJ2Yhq. NGネーム登録 NGID登録 報告
6世代以降のゲーフリは毎回理不尽なブッ壊れを出さないと死ぬ病気にでもかかってるのか?って思うわ 
 ▼ 5 ドジョッチ@ドリのみ 21/08/18 12:37:07 ID:xNcswZKk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
3ターンで決着がつくのが一番いいから
 ▼ 6 バオップ@ソルガレオZ 21/08/18 12:51:39 ID:94UAWHdY NGネーム登録 NGID登録 報告
耐久の方強くすると3世代のとき大会で起きた悪夢が再来するから
 ▼ 7 ゼラオラ@きょうせいギプス 21/08/18 12:57:11 ID:carU37t2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
明確なぶっ壊れがいたほうが使用率の偏りができて環境が安定する
(環境の変化が激しいとライト層が近づきづらい)
しかし毎回ぶっ壊れを出すためにはその前のぶっ壊れを越えないといけない
当初は600族がその位置を担っていたが数値だけではぶっ壊れ度が足りなくなり特性でぶっ壊す方向にシフトした
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