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育成を簡単にして欲しくない勢はコレクタータイプの人らや時間の余裕がある人が多いと思うんだ
なので、
・対戦のための厳選や育成は短時間でできるようにする
・対戦とは関係ない色違いや証持ちなどの厳選は難しくする
さらに対戦性能と関係ないコレクション要素をもっと増やす
(さらにマホイップの色違いみたいに様々なゲーム的なテクニックを組み込むと飽きないかもしれない)
・ストーリーモードのゲームバランスの崩壊を防ぐためにストーリーをクリアするまでは育成は難しいままで、クリアすると育成を簡単にする要素が解禁されるものとする
これならどちらも満足できないかな