>>864 +50hってのは最後に50hを書き込めばOK(終端文字、これがないと大変なことになる) ×2は二桁で あと全部の数値は16進数に変換が必要なの注意ね 説明文にも50hは必須です 参考(走らせてはない) 3E 58 EA E3 D0 EA 78 CF 3E 10 E0 B8 EA 00 20 21 F0 42 11 00 DB 01 4E 00 CD BB 01 3E C9 12 CD BF 03 21 2C 7C 06 05 CD 0E 36 CD 00 DB 21 D1 C3 11 40 DA CD 05 04 AF E0 D7 11 46 DA C3 56 43 (名前) 9E 95 D8 AE 82 50 (分類)(高さなどが変な感じなった場合()のを入れてみてください) B1 B2 B3 B4 50 (00) (高さ(1B),重さ(2B))(重さの部分は逆かもしれない) 32 02 BC (説明文) 89 A0 AB 93 7F BB B8 BE B2 C1 E1 B3 50 これでできるはず
ここはポケモンにおける任意コード実行についての語らいや質問、意見交換や情報共有、新たなバグの開拓などを目的としたスレです。
【任意コード実行って?】
ゲーム内のバグを利用して任意のプログラムコードを実行するものです。ポケモンでは、幻ポケモンや色違いポケモンが簡単に作れたり、努力値を一瞬でMAXにしたりできます。
【任意コード実行の例】
・赤緑青 →5かいバグ
・ピカ版 →森地図
・金銀水晶 →技マシンバグ(私がつけた仮称)
・FRLG・Em→バグポケモン読み込み
【参考ブログなど】
・http://nakayoshibaddi.hatenadiary.jp/entry/2017/02/08/113232
nakayoshibaddi氏のブログ。5かいの代わりになかよしバッヂというバグアイテムを用いた任意コード実行について解説している。
・http://nakayoshibaddi.hatenadiary.jp/entry/2017/08/15/223932
同氏のブログ。金銀の任意コード実行について解説している。
・https://cordmx.hatenablog.com/entry/2020/04/16/173701
cordmx氏のブログ。水晶版の任意コード実行について解説している。
・ http://detelony.blog.fc2.com
デテロニー氏のブログ。Emのザロクバグを利用した任意コード実行について解説している。
・3世代総合 14 https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=992816
本BBSのスレ。Emの任意コード実行についての記述がある。
その他多くの人やスレで任意コード実行について記述されていますが今回は割愛させていただきます。