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ポケモン

ポケモンってストーリー酷いけど、キャラクターと音楽と育成システムのおかげで売れてるよね

 ▼ 1 ナトーン@だいちのプレート 21/09/05 10:20:55 ID:6zccUAI. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんならストーリー無しでジム巡りと四天王チャンピオンだけでいいと思う
 ▼ 3 ルトロス@ジメンZ 21/09/05 10:47:56 ID:l9XIx4x6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
他の作品に比べてポケモンのストーリーの何がどういう風に酷いのか言わないと
 ▼ 4 チュール@ヤミラミナイト 21/09/05 10:48:47 ID:458wNJkc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ストーリー普通に好きなんだが
 ▼ 5 ドキング@ファイトメモリ 21/09/05 10:50:18 ID:dCywT4Es NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ストーリーってジム巡り含めてストーリーじゃねーの?
 ▼ 6 リルリ@すいせんじょう 21/09/05 10:51:33 ID:Ef7sXxlw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
でもストーリーに力入れたらストーリーズ2みたいになるくらいなら
薄味くらいが丁度いいわ
 ▼ 7 ヤシシ@ゆきだま 21/09/05 10:55:44 ID:.2x2ez.Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>3
チャンピオンを倒すにしても悪の組織を倒すにしても主人公の動機が全然無い
成り行きで巻き込まれて目の前のフラグを回収するだけ
 ▼ 8 ンヤンマ@おしゃれカード 21/09/05 10:59:20 ID:SCDoamRs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンとモンハンのストーリーは薄味でいい
キャラが濃ければ印象に残るし
 ▼ 9 イガニ@ウタンのみ 21/09/05 10:59:24 ID:lxCgoJ1Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
悪の組織倒すのに主人公が直接的な動機持ってる方が少数派だろ
大衆向けだと私情で武力を振るう構図は不味いから
大体パートナーやヒロインに理由持たせてるはず
 ▼ 10 ンド@ペアチケット 21/09/05 11:04:01 ID:PCAoOFyU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
剣盾の話は全体として見ればいいけど、部分部分で酷くクソな点があるんだよな
ローズ周りの適当さがその最たる例だね

剣盾のストーリーがクソだって言ってる人等はそれらが目に付いて許せないって思ってるのが大半だろうし
逆にいいって人は、そこらはあんま注目せずに全体として見て評価してる人が多い印象
 ▼ 11 ベノム@たわわこやし 21/09/05 11:05:03 ID:K4lghDrY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ストーリーという言葉には2つの意味がある
1つ目は「予め用意された物語」
2つ目は「プレイヤーが作る物語」

一般的に、ストーリーと言えば1つ目の意味を指す
だけど、本当に大切なのは2つ目の方なんだよな
レオモンの金コイだってそう
鈴木のレベル100縛りだってそう
なんならお前らが子供の時に遊んだ思い出だってそう
縛りプレイをしようがしまいが関係ない
「お前ら自身で作るストーリー」をどのくらい充実させるか、それがゲームの面白さに繋がるんじゃないのか?
ゲーフリから与えられるストーリーを待っているようじゃ何も楽しめないぞ

よく「ストーリーが少ない初代は良かった!」という声が上がるのは
自分自身のストーリーが作りやすかったからだと思うぞ
 ▼ 12 ルガルド@ルールブック 21/09/05 11:05:29 ID:lG5.hZz2 NGネーム登録 NGID登録 報告
売れてるのは知名度のおかげ
 ▼ 13 クマ@むしよけスプレー 21/09/05 11:07:35 ID:M7z6By5k NGネーム登録 NGID登録 報告
シナリオの重要キャラの設定を丸投げするのはなぁ…
 ▼ 14 ェルダー@レトルトめん 21/09/05 11:07:38 ID:38uQG5DI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンのストーリー楽しめるやつはどのゲームやっても楽しめると思う
 ▼ 15 ルバット@きんのナナのみ 21/09/05 11:09:22 ID:upf6uWBU NGネーム登録 NGID登録 報告
小説にしたらほんと数ページで終わると思う
文字通り薄っぺらい
 ▼ 16 ャオブー@トウガのみ 21/09/05 11:13:57 ID:4xJAScC. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
悪役の魅力が薄いんじゃね?ゲーチスくらい振り切ったキャラの方が人気出そう
 ▼ 17 ッピ@あおいビードロ 21/09/05 11:15:52 ID:7t/IY6lw NGネーム登録 NGID登録 報告
バトルとキャンプさえあればポケモンは無限に楽しめる
なくてもいいけどあったら嬉しいのは連れ歩き機能と人間キャラの掘り下げくらい
 ▼ 18 ヤシガメ@むじゃきミント 21/09/05 11:15:56 ID:gT1oukCk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
あ〜ワイも新作やる時は自分で厳しいルール作ってやってるけど普通にプレイしても楽しめないことへの諦めみたいなのもある
 ▼ 19 シツブテ@あさせのしお 21/09/05 11:17:27 ID:PCAoOFyU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
いうてストーリーズ2もそこまでストーリーに力入れてた風には思わんかったけどな
演出は確かに力入れてたけど、肝心の話の内容は………ぶっちゃけ剣盾とそこまで大差ない程度のものだったしで

悪役の使い方が下手というのも似ていたしなぁ
 ▼ 20 ラルファイヤー@ナナシのみ 21/09/05 11:20:13 ID:lxCgoJ1Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
タイトルがストーリーズなのにか
 ▼ 21 ドイデ@パワーレンズ 21/09/05 11:22:17 ID:sKUQVRZs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
名作が目立ってるだけでRPGのストーリーなんて元々あんなもんやろ
ゲームなんだし
 ▼ 22 リミアン@シーヤのみ 21/09/05 12:00:46 ID:9OX2hLp2 NGネーム登録 NGID登録 報告
別に薄くても濃くても構わないが、ストーリーをやるなら最低限のことはやって欲しいわ キャラの行動に説得力持たせるとかさ
 ▼ 23 ワライド@リリバのみ 21/09/05 12:04:08 ID:K4lghDrY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
まぁ俺が言いたかったのはルールがどうこうって話しじゃ無いんだけどな
かなーり噛み砕くと「ストーリーがどうであれ、手持ちポケモン達といい思い出を作ることがてきればそれでええやん」ってこと
 ▼ 24 ップリュー@あいいろのたま 21/09/05 12:15:50 ID:CUA2MgnI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ストーリー面白いって言われてるRPGって昔のやつか洋ゲーばっかだよな
ネットの声のデカいおっさんの感性だけで面白いつまらないを決めてるだけ
 ▼ 25 ティオス@シルフスコープ 21/09/05 12:16:41 ID:04xYkl4g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どこがどうだからとか言えないけどポケモンのストーリーは楽しいからたくさんやっちゃうわ
 ▼ 26 ンヂムシ@イリマのノーマルZ 21/09/05 12:17:53 ID:fOjgZHyk NGネーム登録 NGID登録 報告
レオモンとか見てる側は楽しいけどプレイしてる方は苦行でしかないでしょ
 ▼ 27 コロモリ@ノメルのみ 21/09/05 12:20:03 ID:IEhwrF5w NGネーム登録 NGID登録 報告
剣盾は食材がよかったから美味しく調理しきれてないのが非常に惜しい
 ▼ 28 ロンチ@ドラゴンZ 21/09/05 12:31:38 ID:Pdz2dX7w NGネーム登録 NGID登録 報告
薄いのはまだいいがローズが1日待てないのに代表されるような謎行動とか雑な道封鎖とかあの辺は駄目だろ
 ▼ 29 オル@ロックカプセル 21/09/05 12:37:09 ID:LkrwN692 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
どんな物語も数行で訳そうと思えば訳せるでしょ
 ▼ 30 ヒダルマ@カンムリパス 21/09/05 12:49:23 ID:YytMZsp6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
キャラはストーリーで印象変わるし
音楽もストーリーのこの場面で流れるから良いって感じだな自分は
 ▼ 31 メレオン@キラキラメール 21/09/07 01:05:54 ID:aeEkFVeY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
ポケモン本編って大抵2つめの思い出しかない件
自分の相棒たちを手塩にかけてレベリングしたり新しいポケモン捕まえたりとかの記憶は多いけどストーリーは全然覚えてない
 ▼ 32 グトリオ@ベリーアメざいく 21/09/07 01:09:14 ID:D02sNe1s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マジで人によるからね
自分はいつも楽しみにしてるのは新ポケモンやリージョン、そして用意されたストーリーだから、ここおかしいだろとたまにツッコミ入れつつも楽しんでるよ
 ▼ 33 ドームシ@のどスプレー 21/09/07 01:11:09 ID:hPA6EGBc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ストーリー薄いって言われてるxyはどう評価されてるか分かるな...?以上だ
 ▼ 34 ウドウ@あかいくさり 21/09/07 01:13:36 ID:Ps22OZSA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
普通に好きな奴もかなり多いぞ
ここばかり見てエコーチェンバー起こすのは危ないぞ
 ▼ 35 ッピ@マゴのみ 21/09/07 01:18:29 ID:hPA6EGBc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
そうだね
ただ私の場合xyだけは何故かプレイしたのに記憶が抜けてて覚えられてないキャラクタもかなりいるから濃いめストーリーは必要だと感じる 事実フラダリとかコルニみたいにストーリー絡むキャラは記憶に残るから人気にも繋がる
 ▼ 36 ノワール@サメハダナイト 21/09/07 01:24:15 ID:Ps22OZSA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
俺の場合はBWもXYも大体おもいだせるが、みんな大好きDPの記憶が未プレイレベルで無い…
何が合わなかったんだろうな不思議だ
 ▼ 37 ブリム@ドラゴンメモリ 21/09/07 01:32:40 ID:hPA6EGBc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
ストーリーいがいにもドットが初めて動いたり初の3D作品になった衝撃もプレイ後に記憶に残るかいなかに関わる貴ガスる
 ▼ 38 ィオネ@ザロクのみ 21/09/07 01:41:07 ID:vWlYTtrY NGネーム登録 NGID登録 報告
剣盾はローズ周りばっかり言われるけど個人的にはホップありきなストーリー展開の方がしんどかった
入れ込めるようなイベントもないまま親友として話が進んで終いにはホップのおかげで強くなれた!って事にされる
普通のRPGみたいに人間キャラがパーティー入りするんじゃないんだからちょっとは考えて欲しい
 ▼ 39 ングマ@まじめミント 21/09/07 01:44:04 ID:TOVcsUpU NGネーム登録 NGID登録 報告
BWはゲーチスの畳み方に苦労したんだろーなーて感じだが
  終盤の展開の安易さは否めない。ジムはただ回るだけ。
  BW2は焼き直し以上のものになってはおらず微妙

XYは扱うテーマは重いけどフレア団とジム巡りが
  それぞれ個別な感じで散漫な印象はまだある。
  ジム巡り方面は従来作品同様ほぼ無いに等しい。

SM(USUM)はリーリエ一家とUBがほぼ軸になっている。
  リーグ面のストーリーもかなり強化されたが
  やはり別個の二つの話が同時進行しているに留まっている

剣盾の軸は明らかにリーグであろう
  そこにザシザマ・ムゲンダイナ・ローズの話が絡み合う。
  悪の組織(ローズ)へのアンサーが、リーグ決勝後のラストに
  ダンデによってかなり具体的に提示される点が面白い。
  悪の組織・伝説ポケ・リーグが一つのテーマで
  キレイにつながっているのもポケモンの話としては珍しい。
 ▼ 40 メラ@ハッサムナイト 21/09/07 01:52:37 ID:yHQoUpDQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
大声では言えんかったけど同意

ホップのおかげで強くなれた訳でもましてや自分のおかげでホップが強くなったとも思わなかったから周りの人ほどストーリーにのめり込めなくて辛い
多分基本的には別行動だからしょうがないけど親友って感じがしなかったのもなぁ
もちろん個人の意見
 ▼ 41 ンドン@ボブのかんづめ 21/09/07 02:19:14 ID:pm7Ae2xo NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ポケモンってシナリオのセンスはないけどキャラ造形のセンスは人間ポケモン共に滅茶苦茶高いと思う

マジでキャラ造形のセンスはガチで高い
なんか90年代の今よりフリーダムで賑やかだった正統派のキッズ物をそのままアップデートしたような世界観なんだわ

アニポケはそのフリーダムな原作のセンスを今の窮屈なキッズアニメの型にはめようとして破綻してる感じ
 ▼ 42 ンニュート@ふしぎなおきもの 21/09/07 03:16:13 ID:18ygYz8o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
どんなに長い文章でも3行に要約するサイトあったな
ちょっと本題とは違う話になるけど
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