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ユナイト

ユナイトの学習装置ってラストヒット譲ってその近くにいればラスヒ取ったキャラにボーナス経験値を与えられるってことでええんか

 ▼ 1 ガラルニャース@のんきのおこう 21/11/12 11:55:33 ID:eek.fWWk [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シラガを使おうと思ってるんだけど、序盤は経験値は取りつつ、後半全部譲る感じで強いアタッカーに引っ付いておけばいいんだろうけど
後半はキャラを殴らず、ひたすらアタッカーの周りをうろうろしてるほうがいいんか?
 ▼ 2 ポニータ@うつしかがみ 21/11/12 12:11:11 ID:V1hYdzwU [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
スレタイそれで正解
ラスヒ譲るだけで総経験値量が増えるお得アイテムだ
その上で譲る譲らないの判断は割と場合による
序盤積極的に譲ってレーンの味方のレベル上げたほうが良いこともあるし
 ▼ 3 オムスター@ツメのカセキ 21/11/12 12:12:53 ID:gM0gcO9Q NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>2
めっちゃ詳しそうでキモい
 ▼ 4 メブキジカ@クチートナイト 21/11/12 12:13:57 ID:V1hYdzwU [2/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
キモいっていうやつがキモい
 ▼ 5 クリムガン@コダックじょうろ 21/11/12 12:15:06 ID:eek.fWWk [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
よくわかってないんだが、殴らなくてもうろうろしてるだけで入るって話あるから後半キャラを育てる時はワタシラガはキャラ殴りに参加しないほうがいいんか?
 ▼ 6 コロボーシ@ロックメモリ 21/11/12 12:18:06 ID:V1hYdzwU [3/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
殴ったほうが速いなら手伝って、うっかりラストヒット取らないようにしたらいいと思う
あとは今殴ってるやつ以外のやつを殴って近くに引き寄せとくとか
 ▼ 7 モロバレル@あかいくさり 21/11/12 12:26:05 ID:AmgsGcuQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エイパム1匹目 このは+AA2回
エイパム2匹目 強化AA+AA2回
エイパム3-4匹目→このは同時当て+取りやすいように満遍なく削る
真ん中タブンネ→死ぬ気で奪う

味方に効果ある距離は脱出ボタンの距離分らしい
 ▼ 8 ムウマージ@カチャのみ 21/11/12 12:28:39 ID:eek.fWWk [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エイパムのラストヒットは別に取ってええよな?
シラガに進化するほうがええんやし
 ▼ 9 ベロバー@きかいのぶひん 21/11/12 12:36:37 ID:V1hYdzwU [4/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
取らなくても理想的に動けばおすそわけだけで蜂までにシラガになれる
カニでちょうど進化するようにすれば自動経験値分得だし
でも真ん中の争奪取れなかったりすると進化できなくなるから無難に行くならちょっとくらい貰っといたほうがいい
 ▼ 10 ホエルオー@そうこのかぎ 21/11/12 13:04:08 ID:n096V9mE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
シラガの進化を優先していい組み合わせなんてあるか?
味方先に育てないとハチ戦何もできないだろ
 ▼ 11 ワシボン@しろぼんぐり 21/11/12 13:05:06 ID:eek.fWWk [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
レベル4進化のニンフィアプクリンならともかく他はいないやろ役に立つやつ
 ▼ 12 ラルトス@ダイマックスアメ 21/11/12 13:07:44 ID:LVc2Vgqo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
このは同時当てってできるの?
 ▼ 13 カプ・ブルル@きんのナナのみ 21/11/12 13:13:29 ID:n096V9mE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
シラガより役に立たないやつと組んでることに疑問を抱け
役に立つ例で挙げてるプクリンだってシラガと組むのはおかしいだろ
役に立たないやつ+シラガでどうやってハチ取るんだよ
 ▼ 14 ルリリ@メタルパウダー 21/11/12 13:17:18 ID:eek.fWWk [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
いや上ルートの場合ルカリオは最初のハチ戦で神速習得できるのはよっぽど上手く行った時ぐらいだろ
組むのはルカリオだったらアローだったらだがレベル4時点で進化しないだろって話
 ▼ 15 アチャモ@しめつけバンド 21/11/12 13:20:05 ID:9qWEhSIM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
野良でシラガ使うときは自分もエイパム取った方がええで
味方が相手陣地側の雑魚狩りに行ってそのまま何も狩れない&敵のラスヒ強キャラが自陣荒らしに来るとか普通にあるし
 ▼ 16 バチンキー@マックスこうせき 21/11/12 13:20:16 ID:FSEgOf9U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エイパム取らない方が学習装置の恩恵得られるし
エイパム取らなくてもよほど酷くなければ蜂前にはシラガになれてるだろ
 ▼ 17 サマヨール@ねがいのかたまり 21/11/12 13:21:05 ID:Kc.IcSjE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
グラスミキサーが結構序盤強い範囲攻撃だからこのは止まりのヒメンカのまま1ハチを迎えるのは利敵行為
最初はラストヒットを奪いに行っていい
 ▼ 18 スボミー@アクアスーツ 21/11/12 13:24:04 ID:kITUmOtM NGネーム登録 NGID登録 報告
レベル3時点でレーンで強い奴はその辺で強い技大体覚えるから、シラガ進化優先だわ
シラガ進化したらいくらでも経験値やるから序盤ぐらい譲れや自己中が
 ▼ 19 ヒスイゾロアーク@やんちゃミント 21/11/12 13:25:06 ID:ok0sAm6s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
めんどいから全部譲るわ
 ▼ 20 ムンナ@しめつけバンド 21/11/12 13:29:27 ID:E4h2xz7E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
逆にペアがワタシラガだと四匹のうち二匹は譲るようにしてる
大体自分下行く時のアタッカー選出はルカリオかフシギダネだけど
 ▼ 21 アサナン@アゴのカセキ 21/11/12 13:30:13 ID:QzE2WCEw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さっさと進化して欲しいから学習装置でもエイパム取っていいぞ
ていうかエイパムに時間喰って中央タブンネに出遅れる方が困る
 ▼ 22 ダイケンキ@アンノーンノート 21/11/12 13:35:23 ID:nyEosyE. NGネーム登録 NGID登録 報告
前期で1400↑使用率170ほど勝率64%のワタシラガ使いだけど、基本的に味方は信用してないのでラスヒ普通に取ってましたわ
え?味方信用してないならサポート使うなって?
だってお前らサポタン全く使わないじゃん
パーティ構成考えてたら自然とそうなっただけで俺もアタッカー使いたいぞ
 ▼ 24 ウパー@でんきのジュエル 21/11/12 17:35:00 ID:V1hYdzwU [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
自分で積極的にラストヒット取りに行くシラガ使いの人たちって学習装置外してる?
 ▼ 25 ウデッポウ@せっかちミント 21/11/12 17:36:24 ID:YfSE5RIk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
半端にサポタン入れるくらいならフルアタの方が勝てる気がしてきて最近使ってない
 ▼ 26 フォレトス@ひかりのいし 21/11/12 22:35:39 ID:mqmANuN. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
シラガプクリンのサポ2人が1番安定するぞ、普通にやってれば双方40,000ダメージは出るから残りのアタッカーちゃんとロールしてれば不足することはない
そして何より味方が全員タンクと化す
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