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・敵ポケモンに対するダメージは低いが、野生ポケモンに対するダメージはとても高い
・なかまづくりで野生ポケモンにとどめを刺すと味方NPCになる
・最大5匹まで味方にできる
・ロトムは味方にできない(と言うより通常通り敵チームのゴールを壊しに行くので5匹の内にカウントされない)
・6匹目の味方が出来ると古い味方NPCから順に消えていく
・オニシズクモは2匹分としてカウントされる
・カジリガメ、サンダー、クレベース、レジギガスは味方に出来ない
・なかまづくりでとどめを刺しても倒した扱いになるので野生を倒した時の恩恵を得られる(経験値、ポイント、シールド、バフなど)
・味方NPCはステータスが少し増加する
・味方NPCポケモンは自分の近くを彷徨き、近くの敵プレイヤーや野生のKOを手伝ってくれる
・味方NPCはオボンの実、カムラの実を食べない
・味方NPCはおたすけバリアのシールド効果を得られない
・敵プレイヤーや野生からの攻撃は優先的に味方ポケモンが受ける
・敵プレイヤーが味方を倒しても一切恩恵はない
・試合がラストスパートになると一部の味方NPCは進化する
・アップグレードすると待ち時間が8秒になり、野生ポケモンに対するダメージが増加する
・ところでなかまづくりを覚えるとしたらどのポケモンが良いと思う?