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ポケモン

ゲーフリって耐久型の出現を想定できないよね

 ▼ 1 チラーミィ@ずがいのカセキ 21/11/15 20:38:07 ID:EEWQSACE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
鬼羽アローリザX、毒羽メガマンダ、食べ残し毒まもみガルド
こいつらを開発の段階で想定されていたとは思えない
 ▼ 2 メガルカリオ@なぞのすいしょう 21/11/15 20:45:55 ID:QTh.M7Eg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
プレイヤーの多くも思い付いてなかったししゃーない
 ▼ 3 ラプラス@はつでんしょパス 21/11/15 20:46:57 ID:GPzYbCyU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
8世代、羽休めと毒毒を没収したところまではふーんって感じだったけど毒を没収しておきながらポリ2とサンダーに怪電波与えたの馬鹿じゃねえのって思った
 ▼ 4 ギギギアル@あおいビードロ 21/11/15 20:47:27 ID:7beMjRdI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
想定されてない型があった方が開拓の余地あって楽しい
 ▼ 5 ダンバル@どくのジュエル 21/11/15 20:48:36 ID:XURMbQWs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
開発側にもこの考えはありそう
 ▼ 6 モジャンボ@リザードナイトX 21/11/15 21:19:11 ID:3SEU/QnY NGネーム登録 NGID登録 報告
アギルダーですら物理受けが主流
 ▼ 7 マグマッグ@デボンボンベ 21/11/15 21:30:12 ID:PIzIz8Pk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>6
えぇ…
 ▼ 8 クスネ@けいけんアメL 21/11/15 21:48:04 ID:mb4MTuaQ NGネーム登録 NGID登録 報告
アローやリザードンは耐久向きの数値してないからまだ分かるが、ガルドは耐性とバトルスイッチの仕様的に、その程度は想定しろよって思うけどな

メガマンダは想定してないってよりも、シンプルに600族メガや禁止伝説は何やらせてもそこそこ以上にはなるように調整されてそう
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