▼  |  全表示1000   | << 前100 | 次100 >> |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
皆で何かやる

【和風二次創作】ポケットモンスター天/地 総合スレその2【日本が舞台】

 ▼ 1 地無用◆Bupxx.6f1Y 21/12/06 21:23:14 ID:UbqIRm3g NGネーム登録 NGID登録 報告
前スレ
【オリポケ企画】GBA風ドットでストーリー・オリポケ考えよう!

【オリポケ企画】GBA風ドットでストーリー・オリポケ考えよう!

https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1447600&l=1-
で決まったポケットモンスター天/地の設定を引き続き考えるスレです。初期から方向性が大きく変わっています


“ポケットモンスター天/地”は
オリジナル地方、オリジナルポケモン、オリジナルトレーナー、オリジナルストーリーから考える二次創作です
舞台は和風な世界観の“オーエド地方”、モチーフは日本全土です
まずは1スレ目で決まった内容をまとめているこちらのWikiをご参照ください
https://wiki3.jp/pokemontentotiwiki


オリポケは既に200種近く作られていますがストーリー等まだまだ決まってないことは多いのでこれから決めていきましょう

※誰でも参加自由ですが、二次創作ネタにつき企画外に持ち出すのは絶対にやめましょう。「内輪で完結」がオリジナル企画の鉄の掟です。
 ▼ 661 メンカ@カゴのみ 22/08/24 12:14:24 ID:FGrEwF8g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>657で言及されていた「公式っぽさ」というのはどういったデザインでしょうか?
ポケモンらしさを意識してデザインはしていますが漠然としていて今後の参考にしたいので…
 ▼ 662 地無用◆Bupxx.6f1Y 22/08/24 14:23:28 ID:BKiciBP2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>661
すまん、そもそも「公式っぽさ」というワードを使うべきじゃなかったかもしんない
「公式っぽさ」「ポケモンらしさ」なんて新ポケモンが発表されるたびBBSでさんざ議論されてきたのに未だに答え出てませんもんね 私の中でも曖昧なものなので一旦忘れてください
正直ヒネーガーやテッケンダマ、かなり前のイラストでいうとタナエ系統とかはオリポケとして採用しても遜色ないと思っています
ただ、ヒノミコやロンポウのように人に近いデザインの場合 「ポケモンではない」とでも言うべき要素が目立ってしまっているのかもしれません
デンバットのように簡素すぎたり、企画の特色的にあまりにも和風企画でやる必要がなさすぎる場合も採用できなかったり、削減対象になってしまうことがあります

すいません、私自身絵が上手いわけでもなくあまり上から物を言ったり敷居を上げるなんてことはしたくなかったのですが
私が言及しないと収拾つかない状況になりそうだったのでお許しください
設定やデータについてはメチャクチャ完成度高いと思ってます(素人目での感想ですが) これも私にはできないことです
まだそういうのが決まってないオリポケのデータを考えてくださればかなり助かります
イラストも良いのがあれば採用します 漠然とした基準になってしまうのは本当に申し訳ない
 ▼ 663 ニシズクモ@くろいろたまいし 22/08/24 22:19:31 ID:p4/Uv8lQ NGネーム登録 NGID登録 報告
将棋のポケモン考えたのでここで吐き出します
絵が描ける環境がないので誰か描いてくだされ

ヒシャドリ(飛車+王手飛車取り+ヒヨドリ)
ひしゃポケモン
かくとう・ひこう
はりきり、かそく(夢特性)
縦横無尽に 飛び回る 将棋の駒の翼を持つ 鳥ポケモン。
いきなりの 襲撃や 構えてからの 奇襲も こなす。

↓別バージョン(天なら地へ、力なら天へ)への通信交換で進化

オウリュウ(王+将棋の駒の龍王+龍)
りゅうおうポケモン
かくとう・ドラゴン
はりきり、かそく(夢特性)
動きが更に ダイナミックになった 将棋の駒の角をした 龍ポケモン。
優れた力の ヒシャドリが 進化する今年が 出来るのだ。
 ▼ 664 hKz3YtisHo 22/08/24 23:20:00 ID:Q/MI0LFM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>660
まだ下描き段階ですが、勝手ながら描き直してみた
構図やポーズとかを考えながら時間をかけてしっかりと描けばちゃんとカッコいいオリポケになるのに、ホント勿体ない描き方をしてると思いますね俺は
 ▼ 665 クホーク@みかづきのはね 22/08/24 23:39:31 ID:BNWoBbtM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>660
>>664の言う通りだよ
絵スレ立てて安価でポケモンの構図やポーズを指定して描くスレとかを立てて暫く絵の修行した方がいいと思う
画風的にはポケモンや人物描くより、ジムバッジや悪の組織のマークとかの紋章系を描く方が向いてるんじゃない?
 ▼ 666 コン@かぼそいホネ 22/08/24 23:50:49 ID:JIxEe.ds NGネーム登録 NGID登録 報告
>>665
同感
設定周りとかは下手ではないしそっち方面に特化したほうがいいんじゃないか
 ▼ 668 ドリーノ@クチートナイト 22/08/25 22:14:44 ID:4Lw6rKb. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>667
やっぱりうめぇな
>>660の人の絵と比べると大違いだ
 ▼ 669 ガハッサム@エムリットのはね 22/08/25 22:39:25 ID:vumgNE8U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今北産業
 ▼ 670 hKz3YtisHo 22/08/28 10:42:42 ID:gnFo7LwE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>634のオリポケ出来た
モチーフは日本人形+蛇女になりますね
執念深い性格で、一度狙いをつけた相手はどこまでも伸びる蛇髪でどこまでも追いかけます

名前
進化前(右)…ヒナミア(雛人形+ラミア)
進化後(左)…カガチマツ(カガチ+市松人形)

タイプ
毒・ゴースト

特性
(1)だっぴ
(2)かげふみ
(隠)ふかおい……相手が交代する時、交代前に自分が技を使う。

元になったロクロン系統とはモチーフもタイプも違うので、ロクロン系統は削除せずに残しておいてもいいと思います。俺は描けませんでしたが
 ▼ 671 シャーモ@デンキZ 22/08/28 11:05:13 ID:GE6gqJME NGネーム登録 NGID登録 報告
>>670
いいね
提案だがドグー、チョトキシンを消してヒナミア、カガチマツを入れたらどう?
毒タイプが被るしドグー、チョトキシンと同じ豚モチーフのネブートンがいるから
 ▼ 672 ルマユ@みっけポン 22/08/28 15:45:57 ID:sKrs6Eao [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>371
賛成
チョトキシンは猪八戒モチーフだし和風ではないし
 ▼ 673 テノ@あまいミツ 22/08/28 15:46:30 ID:sKrs6Eao [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>672
間違えた
>>371じゃなくて>>671だった…
 ▼ 674 ドリーノ@かわらのかけら 22/08/28 19:05:46 ID:C8Kcf8PA NGネーム登録 NGID登録 報告
ドンカラスの進化先のバンカラスを出す話は結局どうなったの?
 ▼ 675 フォクシー@かいでんのタネ 22/08/29 20:13:59 ID:SFRUhQLc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オリポケ設定できた

ピンゾロン
(ピンゾロ+ロン(龍))

タイプ
ドラゴン・悪

特性
(通常特性1)はりきり
(通常特性2)きょううん
(隠れ特性)ムラっけ

種族値
77-77-77-77-77-77

タマゴグループ
ドラゴン

入手方法
チャイ駅遊園地の賭博場で9999コインと交換

図鑑説明文


オーエド地方では 賭博場で 密かに 活躍。 イカサマが 得意で 大儲けした トレーナーもいる。


カンポー地方伝来と 言われている。 チャイ駅の遊園地を 経由して オーエド地方に 連れてこられた。
 ▼ 676 シボン@りゅうのプレート 22/08/29 20:14:56 ID:SFRUhQLc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
レベルアップ技
基本技…ゆびをふる、サイコウェーブ
レベル5…プレゼント、うんぷてんぷ(専用技1)
レベル11…アンコール、マグニチュード
レベル18…ねこのて、ネコにこばん
レベル25…トリプルキック、トリプルアクセル
レベル32…とびげり、サイコロばくだん(専用技2)
レベル39…トライアタック、つぼをつく
レベル46…つのドリル、ドラゴンダイブ
レベル53…きりふだ、とっておき
レベル60…とびひざげり、イカサマ

うんぷてんぷ(専用技1)
タイプ…悪
分類…変化
威力…-
命中率…-
PP…10
範囲…自分か1体選択
対象のポケモンの攻撃・防御・特攻・特防・素早さ・命中率・回避率のどれか1つがランダムに選ばれ、1〜3段階ランダムで上がるか下がる。
自分の能力の底上げ、味方の補助、相手のランク補正ダウンのどれにも使えるがギャンブル要素がかなり高い。

サイコロばくだん(専用技2)
タイプ…悪
分類…物理
威力…変動、以下参照
命中率…100
PP…10
威力がランダムで変動する技。攻撃時にサイコロの出目が表示され、それが威力に対応する。
いかさまダイスを持たせると、1の目と2の目が出る確率が5%ずつ下がり、5の目と6の目が出る確率が5%ずつ上がる。
・1の目:威力30、確率10% ・2の目:威力50、確率20% ・3の目:威力70、確率20%
・4の目:威力90、確率20% ・5の目:威力120、確率20% ・6の目:威力150、確率10%
 ▼ 677 地無用◆Bupxx.6f1Y 22/08/29 20:38:11 ID:aWaIvegA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>670
和製メデューサ+クチートみたいでカッコいい!ありがとうございます!
>>671
豚とは別でイノシシも和風要素としてほしいので迷っています
イラスト化不可能ならむしろロクロン系統を削減するかも

>>674
私が分岐進化派なのでまず追加進化なのか分岐進化なのかすら決まってなかったと思う
どーしましょ

あと>>646の設定は「ポケモン預かりシステム」じゃなくて舞台にあった設定にする必要がある
でもレジェンズみたいな牧場もなんか違う気がする
 ▼ 678 ース@メタルパウダー 22/08/29 20:41:53 ID:Dg42XaTA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>674
イラストを描いてくれた人に決めてもらう、のはどうだろうか
基本このスレでのオリポケの採用基準はイラストがありかつ下手ではない、でしたっけ
 ▼ 679 ガイドス@ルアーボール 22/08/29 20:42:36 ID:Dg42XaTA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
あ、>>678はバンカラスをどうするかだね
すまん
 ▼ 680 ンパッパ@かがやくいし 22/08/30 00:02:33 ID:kBzYSXf2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ウラジとキジノは見た目的にはこんな感じでいい?
>>620では怪盗しか設定がなかったから
普段の姿をバンカラ少年とハイカラ少女な感じにして怪盗はちょっと仮面等を装備した感じにしたけど
(一枚目:普段のウラジ、二枚目:怪盗時のウラジ、三枚目:普段のキジノ、四枚目:怪盗時のキジノ)
 ▼ 681 コロモリ@たてのカセキ 22/08/30 19:21:39 ID:0VhQIHW6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>677
ポケモン預かりシステムの代案はどれがいいでしょうか?
それと預け方はツクヨモを介して転送が妥当?
1.ポケやしき(武家屋敷モチーフ、屋敷内に待機)
2.ポケがしま(鬼ヶ島モチーフ、島にポケモンを預ける)
3.ポじさん(富士山モチーフ、山にポケモンを預ける)
4.ポじけんくうかん(異次元空間モチーフ、ウルトラホールみたいな感じにする)

>>680
仮面のデザインはどちらかに統一した方がいいのでは?
統一感あったほうがいいと思う
 ▼ 682 ンノーン@さざなみのおこう 22/08/31 20:47:17 ID:TqXUKgIg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
イッターンとオーエドヒトツキ系統ってどんな設定だったっけ
前スレ探しても見つけられん
 ▼ 683 ロッパフ@ひのたまプレート 22/08/31 20:50:43 ID:icXYlOrQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>682
イッターン(もめんポケモン)
白い一反木綿モチーフの無進化のゴースト/ひこうタイプのポケモン
その名の通り空を浮遊する一反木綿モチーフで、139という驚異的な素早さを誇るが残りの種族値は物理攻撃以外低め
ただし物理耐久に関しては通常特性で補っておりコットンガードも覚える、トレーナーを乗せる事が可能で移動要員として重宝している
特性はもふもふ&ファーコート、隠れ特性はすりぬけ、イッターンの由来は一反木綿&Uターン

オーエドヒトツキ(かたなポケモン)→【レベル35進化】→オーエドニダンギル(かたなポケモン)→【やみのいしで進化】→オーエドギルガルド(かたなポケモン)
原種は洋風の剣と盾がモチーフであったが、このオーエドのすがたは日本刀のみがモチーフである、タイプはいずれもあく/はがねタイプ
進化する度に日本刀の体が1本、2本、4本と分裂を繰り返す
オーエドギルガルドはヤオ島のあくタイプ使いのボール職人のクロメの相棒ポケモンであり、分裂した体で役割分担してぼんぐり切りを手伝っている
特性はオーエドヒトツキとオーエドニダンギルは原種と同じくノーガード、オーエドギルガルドは専用特性のよんとうりゅう(四刀流)
効果は1回の攻撃技のダメージを4分割して4回連続攻撃を行うもの(追加効果は発生せず変化技は普通に1回攻撃のみ)
 ▼ 684 ヌギダマ@まじめミント 22/08/31 20:59:55 ID:TqXUKgIg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>683
おー、ありがとう
前スレ見てると連鎖ってレスが出てくるんだけどどうなってるんだこれ
なんかNG関連で変な設定になってんのかな
 ▼ 685 ロバレル@ルカリオナイト 22/08/31 21:04:44 ID:NNPEDoGU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>683
オーエドヒトツキの項目にある
ヤオ島のあくタイプ使いのボール職人のクロメ
ってどんな設定の人?
まとめwikiにも載せられてないし前スレ探したけど見当たらない

>>684
もしかしてNG元を辿れば分かるのでは?
間違ってNGした可能性もあるかもよ
 ▼ 686 ブキジカ@やすらぎのすず 22/08/31 21:09:54 ID:TqXUKgIg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>685
前スレの898にあった

・クロメ
(名前の由来は海藻のクロメ)
ヤオ島に住むオーエド地方のモンスターボール職人の少女。あくタイプのポケモンを得意とする。
主人公やライバルと少しだけ年上であり、数年前はチャンピオンを目指そうとしていたが度重なるジムリーダーとの敗北で挫折。
途方に暮れた所で違う地方のボール職人と出会い、ボール職人としての才能を開花させてボール職人の道へ。
ぼんぐりからモンスターボールを作る事は出来るが、腕が未熟であり違うボールになってしまう事が多い。
べらんめえ口調のツンデレであり当初は主人公を敵対しバトルを挑むが、敗北後は実力を認めぼんぐりでボールを作ってくれるようになる。
ただし腕は未熟であり、モンスターボールやスーパーボールが出来てしまう確率が高い。


あとNGの大元が見つかって、丁度イッターンとオーエドヒトツキのレスがNGされてて見えなくなってただけだった
教えてくれてありがとう
 ▼ 687 ツケラ@ゴーストジュエル 22/08/31 21:14:50 ID:NNPEDoGU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>686
サンクス
wiki反映出来ないかな
 ▼ 688 ブネーク@うつしかがみ 22/08/31 23:21:34 ID:aAeg/6fM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>683
ギルガルドの由来がギルガメッシュ+斬る+ガード(ガルド)だから
リージョンヒトツキは最終進化だけ別系統でもいいんじゃない?

大死闘(だいしとう)+die(ダイ)+四刀(しとう)
から
ダイシトウ
なんてのはどう?
 ▼ 689 ワーク@フライングメモリ 22/09/01 16:19:46 ID:pVfo7d6c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オッタマテ描きました(エレキテルと竜宮から龍要素を入れてアレンジしました)

オッタマテ
分類:ボックスポケモン
タイプ:ドラゴン・電気
特性:たまてばこ(※1)、エレキテル(※2)、ぎゃくじょう(隠れ特性)
※1:攻撃技を受けた時、相手全体のポケモンの特防を1段階下げる
※2:攻撃技でダメージを受けると、5ターンの間エレキフィールドを展開する
説明文:怪しい箱に潜んだ電気の龍。開けようとすると電流を流して弱らせるぞ。
種族値イメージ:120-30-120-120-80-30
 ▼ 690 ラティナ@りゅうのウロコ 22/09/01 20:33:57 ID:RmBUiI3k NGネーム登録 NGID登録 報告
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J
 ▼ 691 ヌギダマ@こだいのおうかん 22/09/02 14:36:19 ID:CkY.QpRI NGネーム登録 NGID登録 報告
なんか最近新ポケモン乱立多くないか?
 ▼ 692 ナップ@リュガのみ 22/09/02 15:38:58 ID:1gfouImw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>691
それ俺も思った
 ▼ 693 オタチ@でんせつのメモ3 22/09/02 16:03:15 ID:6V12Wpio NGネーム登録 NGID登録 報告
現状はとりあえず自由に意見出してねって状態だからまあ別にいいんじゃね
もちろんイラストがあった方がいいし、採用されるかどうかは別問題だが
>>663>>675は天地さんから反応されてないし不採用ってことかもね
 ▼ 694 地無用◆Bupxx.6f1Y 22/09/02 16:21:04 ID:2V7QdLSo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>693
イラスト化できそうなら採用します
 ▼ 695 ガスピアー@タウリン 22/09/02 16:22:50 ID:41Box3Ao NGネーム登録 NGID登録 報告
今はとりあえず◆hKz3YtisHoさんがイラスト化してくれる事を祈ろう
絵がないオリポケ案でも◆hKz3YtisHoさんが描いてくれたら採用の可能性がぐんと上がる
 ▼ 696 ソクムシ@トポのみ 22/09/02 16:26:37 ID:MbK2fkp6 NGネーム登録 NGID登録 報告
そういやオッタマテは>>689でイラスト上がってるけど
アレンジ変更案を含め不採用でいいのかな
 ▼ 697 地無用◆Bupxx.6f1Y 22/09/02 16:29:22 ID:2V7QdLSo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>696
どっちにしようか迷ってます
イラストの方を採用すると進化系が蛇足になってしまう
 ▼ 698 ウオウ@まっさらプレート 22/09/02 18:53:43 ID:POZIaIvo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>697
>>582の方をオッタマテにして
>>689の方は名前を変えた別ポケモンに変更なんてのはどうだろうか
例えば名前は、エレキロン(エレキテル+ロン(龍))という感じにしてそれぞれ両立させよう
 ▼ 699 コザル@イーブイZ 22/09/02 20:00:49 ID:yXcYsoVY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どうでもいいけどドラゴンポケモンの名前でロン(龍)を付けたがる人多いよね
 ▼ 700 ディアン@いんせきのかけら 22/09/02 20:02:27 ID:Dhiws5Ps NGネーム登録 NGID登録 報告
>>699
これ
というかドラゴンタイプの案が乱立気味な気もする…
 ▼ 701 ッスグマ@メガストーン 22/09/02 20:18:37 ID:POZIaIvo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>699
まあ名前欄はあくまでも一例だからね
 ▼ 702 クシー@けいけんアメS 22/09/02 20:31:58 ID:p4rALEsc NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ無闇にロンとかリュウとか入れるのはちょっとね
エレキテルとカンナカムイ(アイヌ神話の雷の龍神)で、エレキムイ
とか
エレキテルとオオモノヌシ(龍体として描かれる日本の神)で、エレキヌシ
みたいにしたら?
 ▼ 703 トトカゲ@みどりのはなびら 22/09/03 23:10:43 ID:.zj2UHbQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
無:ロミア(ジムリーダー)
炎:ヒャッカオ(ジムリーダー)
水:アオサ(ジムリーダー)
電:レンギ(四天王)
草:シュルム(ジム戦アドバイザー、草と言うよりキノコ使い)
氷:?
闘:シソ(ジムリーダー)
毒:?
飛:インヨウ団?ソウキョウ団?
地:インヨウ団?ソウキョウ団?
超:オオネ(ジムリーダー)
虫:モクレン(四天王)
岩:ソテツ(ジムリーダー)
霊:ソヨゴ(ジムリーダー)
龍:フォロン(四天王)
悪:クロメ(ボール職人)
鋼:ヒシギ(ジムリーダー)
妖:ハナカ(四天王)

氷タイプと毒タイプのエキスパートはまだ決まってない感じ?
それともインヨウ団とソウキョウ団の幹部の誰かにしてみる?
(というかインヨウ団とソウキョウ団って、それぞれ飛行タイプと地面タイプのどっちだったっけ)
 ▼ 704 イオーガ@あかのはなびら 22/09/03 23:17:31 ID:NrgMRW1E NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
氷と毒は怪盗のウラジとキジノだったと思う、確か兄のウラジが毒で妹のキジノが氷
オーエドケムッソ系統はこいつらのために作られたようなもの
 ▼ 705 スボー@すごいみみせん 22/09/03 23:18:42 ID:.zj2UHbQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>704
そうだったのか
忘れてたよありがとう
 ▼ 706 リーパー@もりのヨウカン 22/09/04 13:48:14 ID:dqoYxj3I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>697>>698>>702
成程
>>689をオッタマテと別物にして名前変更にするならこの中だとエレキヌシですかね
(もし別物にするなら特性のたまてばこをひらいしんに変更でお願いします、玉手箱要素が別ポケモンに移るので)

>>693>>694>>695
>>675氏が考えたピンゾロンを自分なりに描いてみました
イラスト化していない皆様のオリポケ案を描ける範囲でなら描いてみます
 ▼ 707 ドクイン@ひのたまプレート 22/09/04 18:16:50 ID:JDCsut5. NGネーム登録 NGID登録 報告
あげ
 ▼ 708 hKz3YtisHo 22/09/04 18:55:15 ID:RYtw3uFI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヒノミコ描いた
なんかご当地マスコットみたいになった

特性
いのりのひざし
天候が晴れの時、毎ターン終了時に自分と味方のHPと状態異常を回復する
回復量は最大HPの1/16
 ▼ 709 トライク@きよめのおふだ 22/09/04 23:52:00 ID:ZqHkFMA. NGネーム登録 NGID登録 報告
ヨーテリーみたいな2進化序盤ノーマルを考えた

イトシバ(愛しい+柴犬)
こいぬポケモン
ノーマル
にげあし、ものひろい、びびり(夢特性)
愛しい瞳と 丸い体が 大人気で 多くのトレーナーが 捕まえる。
あどけないが これでも 一生懸命。

↓レベル11で進化

タノモシバ(頼もしい+柴犬)
しばいぬポケモン
ノーマル
はやあし、こんじょう、はりこみ(夢特性)
成長して 頼もしい 姿になり よりトレーナーに 忠実に。
大昔から オーエドの 人々の 手伝いをした。

↓レベル36で進化

イサマシバ(勇ましい+柴犬)
しばいぬポケモン
ノーマル
はやあし、こんじょう、はりこみ(夢特性)
更に成長して 勇ましくなり トレーナーには 絶対忠実になる。
オーエドの 警察犬としても 大活躍している。
 ▼ 710 ロトーガ@はっかのみ 22/09/05 23:41:06 ID:ScJgIrjM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
この企画の参加者が増えたらもっとよくなりそう
 ▼ 711 ンシグラードン@サイコソーダ 22/09/06 00:06:22 ID:.wMw8ZqQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>688
ダイシトウいいじゃん
 ▼ 712 ルビート@とけないこおり 22/09/06 23:21:26 ID:kkXIyLy. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>709
それヨーテリー系統出せばいいだけじゃね?
 ▼ 713 クタン@クイックボール 22/09/06 23:38:49 ID:Yadc0Bts NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
序盤枠はもういらない気もするなあ
タヌッコ系統が序盤2進化枠で出てたけど、お蔵入りになったし
 ▼ 714 ンバドロ@ブレイズカセット 22/09/06 23:43:25 ID:Fz36PP5g NGネーム登録 NGID登録 報告
>>713
タヌッコ系統はゴンダヌキ系統に吸収されてお蔵入りじゃない?
それより序盤悪枠のモチーフ被りが気になる(アラスーン系統はアライグマだったが狸と似てる)
 ▼ 715 ドリーナ@バトルポケット 22/09/06 23:49:15 ID:WcPclPjk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>714
だったら没ポケモンのリンリン→(進化)→ベルルンを序盤悪に充ててみるのはどう?
没ポケモンも幾つか採用するらしいしリンリン系統なら見た目的にも序盤っぼい
 ▼ 716 バニー@ライブスーツ 22/09/06 23:56:19 ID:5Ul6HCZM NGネーム登録 NGID登録 報告
最終的な決定権は天地さんにあるから今は気長にまとう
 ▼ 717 クレオン@チーゴのみ 22/09/07 17:06:58 ID:LHGo0QgI NGネーム登録 NGID登録 報告
そういやオッタマテは絵無し進化あり案と絵あり無進化のどっちを取る事になったんだろう
wiki更新を見る限りでは両方没になったのかな
 ▼ 718 バゴーラ@きせきのみ 22/09/07 17:26:40 ID:RCnQ.sv6 NGネーム登録 NGID登録 報告
オッタマテはもういらない気もするなあ
進化先?のリュウグウノツカイモチーフ出すならサクラビス出せばいいし
オトヒメエビも多少違うがエビ繋がりでブロスター出せばいい
 ▼ 719 地無用◆Bupxx.6f1Y 22/09/07 21:00:12 ID:g6lwqPxE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>706
>>708
ありがとう!Wiki追加しといたぜ!

ついでにオーエドギルガルドをダイシトウにしといたぜ!

>>709
すまーん!そもそも序盤とかそういうのじゃなくて
オーエドイーブイが柴犬モチーフな気がするからモチーフ被りで採用できないと思う
設定メチャクチャ良いと思うけど申し訳ない

>>714
アラスーンはイラスト化されなければいずれ削減対象にするやもしれんのでご了承ください

>>717
>>718
どっちも捨てがたい両方のイラストが来るまで待ちたいですが 暫くなければ今ある無進化のイラストを採用します

なるべく来月くらいの復帰を目指します、戻ったところで大して力になれないかもしれませんがもうちょっとだけ待って…
 ▼ 720 ロマツ@カイロスナイト 22/09/07 21:31:52 ID:aYesOiaA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ピンゾロンのイラストが採用されるとは思わんかった
 ▼ 721 つばん@タンガのみ 22/09/08 23:50:50 ID:g2Ioxqiw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>719
モチーフ被りですか
分かりました
では牛モチーフはまだいないと思うので序盤悪にどうでしょうか

オコウシ(雄牛+怒る+子牛)
こうしポケモン
あく
いかく、はりこみ、いかりのつぼ(夢特性)
いつも 怒っている顔の 子牛ポケモン。
顔は怖いが トレーナーに 慣れると 忠実になる。

↓レベル19で進化

アラブル(荒くれ者+荒ぶる+ブル(英語で雄牛))
あらくれうしポケモン
あく
いかく、はりこみ、いかりのつぼ(夢特性)
アラブルの 出す ミルクは オーエド地方の 栄養源。
怒り具合に よって コクが 変わる。
 ▼ 722 ブリアス@スピーダー 22/09/09 00:08:26 ID:oznMM9sE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
牛モチーフは確か精霊馬のナス牛がモチーフのメリザクスがいたよね
 ▼ 723 メタマ@ライドギア 22/09/09 12:21:40 ID:h/6woCsc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オリポケ考えるだけでなくそろそろ生息割合考えないか?
一番街道を考えてみた
最初なのでシンプルに数種類だけしかいない感じで時間帯の影響も無いイメージで

【草むら】
25%:ツバリ
20%:リンリン
15%:ゴンダヌキ
15%:リンリン
10%:ゴンダヌキ
4%:ツバリ
1%:ピチュー

【揺れる草むら】
揺れる草むら無し

【お供え】
お供え無し

【水上】
水辺無し

【釣り】
水辺無し

【揺らせる木】
揺らせる木無し
 ▼ 724 ラルサンダー@ヘラクロスナイト 22/09/09 13:05:03 ID:al5gWI.Q NGネーム登録 NGID登録 報告
>>723
もう少し種類増やしたら?例えばこんな感じで

【草むら】
25%:ツバリ
20%:リンリン
15%:ゴンダヌキ
15%:オニスズメ
10%:ポチエナ
4%:フシデ
1%:ピチュー
 ▼ 725 ミカラス@メダルボックス 22/09/09 20:30:20 ID:3C3EaBXs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もしかしたら今ある設定のオリポケでは絵が誰も描けない、なんて事になってんじゃないか?
数系統出してみようか

ラッカサ(落下傘+キノコの傘+唐傘お化け)ばけきのこポケモン
タイプ 草・ゴースト
特性 ふゆう、ほうし(夢特性)
夜の森を飛び跳ねてトレーナーを驚かすキノコポケモン。高い所から落ちても傘を広げてふんわりと落ちるぞ。

カラシュート(唐傘お化け+マッシュルーム+パラシュート)ばけきのこポケモン
タイプ 草・ゴースト
特性 パラシュート(場に出て最初のターンのみ高く浮き攻撃技を受けない、次のターンの始めに着地して効果が消える)、ほうし(夢特性)
進化条件 ラッカサがレベル23で進化
高所からふわふわと落ちてきて通った人を驚かす。しかし驚かす前に胞子を撒いてしまう事が多く眠らせてしまう。

============

トウカラケン(刀剣類+トンカラトン+唐竹割り)トンカラトンポケモン
タイプ ゴースト・鋼
特性 プレッシャー、きんちょうかん、かげふみ(夢特性)
全身が包帯に覆われている。敵に出会うと命令し、背くと斬りつける。斬られたポケモンもトウカラケンになるらしい。

トウカラダン(刀剣類+トンカラトン+唐竹割り+集団)トンカラトンポケモン
タイプ ゴースト・鋼
特性 プレッシャー、きんちょうかん、かげふみ(夢特性)
進化条件 トウカラケンに『あやしいほうたい』を使い進化
道具『あやしいほうたい』 トウカラケンが巻いている包帯の一部。クロベニ霊園でのイベント、あるいはバトル施設でBPと交換で入手
複数のトウカラケンの集団で成り立つ群体ポケモン。一斉に敵に命令するが一番後ろは何も言わずに敵を斬りつける。

============

デンモドキ(ぽでん+がんもどき+もどき)とりもどきポケモン
タイプ 炎・ノーマル
特性 ぽでんとり(バトル終了後、ぽでんの具材を拾ってくる事がある(拾う種類は場所に依存))、ひでり(夢特性)
全身がぽでんの具材にそっくりな鳥を思わせる形のポケモン。ぽでんが好物で食べた具材によって体つきが変化する。
 ▼ 726 ダイトウ@ベリーアメざいく 22/09/10 21:22:46 ID:AKKgmBYg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>725
そぼるさんのオリポケにそういうキノコポケモンがいたような気がするけど気のせいか?
 ▼ 727 ルレイド@さらさらいわ 22/09/10 21:28:24 ID:5zvYmrTQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>726
お遊びの二次創作でネタが被ったところで何か問題あるの?
 ▼ 728 ドラン@カセキのサカナ 22/09/10 21:43:01 ID:np5YZF.2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>726
>>727
例えば同じオリポケ企画であるデリートやディバインからの丸ごと流用とかは流石にアカンけど、その程度ならまだいいんじゃない?
ネタ被りとかはよくあるし寧ろネタの幅が広がる

個人的にこの企画の最大の問題点は「イラストレーター(絵師)不足」な点
現状オリポケを描いてくれている絵師は二人しかいないし、イラストがないとオリポケが採用されない点でそれは少し問題
もう少し絵師が増えてくれたら問題は解決するけどどうにかならないかな?
 ▼ 730 ータス@ユクシーのつめ 22/09/10 23:41:43 ID:xn6wZwRs NGネーム登録 NGID登録 報告
そういやプロロギアの進化条件がまだwikiにないけど決めてない状態?
 ▼ 731 hKz3YtisHo 22/09/11 12:51:50 ID:X8/AXLfo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ベジタネ系統とシャシャイモ系統を設定変えて描いた
全員無進化ポケモンになった

1枚目 カンバース
タイプ:草・エスパー
特性:はやあし

2枚目 メリザクス
タイプ:草・格闘
特性:こんじょう

3枚目 ジャガル(じゃがいも+足軽)
タイプ:草・ゴースト
特性:せいしんりょく
じゃがいもに落ち武者の霊が憑依したと言われるポケモン。憑いてる霊はトレーナーの先祖だという噂もある。
 ▼ 732 hKz3YtisHo 22/09/11 12:55:19 ID:X8/AXLfo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
続き

1枚目 ジャガル(やぶさめのすがた)
タイプ:ゴースト・エスパー
特性:じんばいったい(せいしんりょく+はやあし)
ジャガルとカンバースが合体した姿
素早く駆け抜けながら標的を正確に射抜く。

2枚目 ジャガル(きばたいのすがた)
タイプ:ゴースト・格闘
特性:じんばいったい(せいしんりょく+こんじょう)
ジャガルとメリザクスが合体した姿
立ち塞がる敵を角と槍で突撃粉砕する。
 ▼ 733 ガミュウツーY@ボブのかんづめ 22/09/11 13:56:46 ID:.XpQDpaU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>731
>>732
設定的に第2の準伝説に移行した方がいいね
 ▼ 734 ホミル@あべこべやき 22/09/11 16:19:39 ID:0fVIyPLY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>722
多少はモチーフ被ってもいいんじゃない?
牛と精霊馬のナス牛ではまるっきり違うし
 ▼ 735 ラベベ@マルチアップ 22/09/11 18:45:56 ID:mLW.LEgc NGネーム登録 NGID登録 報告
天地さんはオリポケのイラストを描いたりはしないんですか?
 ▼ 736 イーガ@ゆでタマゴ 22/09/12 02:43:08 ID:W.pMVTWk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
絵が無いオリポケ案が幾つかあるけど、天地無用氏がイラストがあれば採用を見込む予定のものはどれだろう
それらから選んで描いてみようと思う
 ▼ 737 ーボ@がんせきおこう 22/09/12 08:07:26 ID:nSBIzuEU NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず>>11の中から選べばいいんじゃないかな
 ▼ 738 ガヤミラミ@おとしもの 22/09/12 08:28:56 ID:W.pMVTWk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>737
すまん…説明不足だったかな、>>11にあるのは設定的にも描けない…
>>736の絵が無いオリポケ案というのは、>>719の天地無用氏がレスした先のレスにある>>721>>725のオリポケ案の事を指しているんだ
 ▼ 739 イレーツ@がんせきおこう 22/09/12 14:15:44 ID:EtAIoq0U NGネーム登録 NGID登録 報告
もうさ、イラストがない一部のオリポケは既存ポケモンが代わりに埋める感じでいいんじゃないの
 ▼ 740 ースバーン@いいつりざお 22/09/12 19:37:52 ID:mn.A7QJI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>739
賛成
幾つか例をあげるならば

アラスーン→キムジナー:ポチエナ→グラエナ

イッターン:フワンテ→フワライド

ジメジ→ウリンギ:キノココ→キノガッサ

ロクロン→トグロクロ:ヤミラミ

キガワラ→ギガワラ→イシガノキ:タンドン→トロッゴン→セキタンザン

ガンシャコ:ガケガニ

トモシカ→エンロク:シキジカ→メブキジカ

タベルラ→アルバード:オドリドリ

ネブートン:マンキー→オコリザル

カザミハリ:エアームド

ドグー→チョトキシン:ウリムー→イノムー→マンムー

に差し替えたほうがいいんじゃないか?

◆hKz3YtisHoさんがアレンジして描いてくれるならともかく、
最近で言うならピンゾロン等を描いた絵師に描かれるくらいなら既存ポケモンに置き換えたほうがよっぽどマシ
 ▼ 741 ビフット@おいしいみず 22/09/12 19:44:22 ID:15Dc6nng NGネーム登録 NGID登録 報告
>>740
ええ……
 ▼ 742 ガメタグロス@キズぐすり 22/09/12 21:23:53 ID:9NcI4Ix2 NGネーム登録 NGID登録 報告
オリポケの採用に関して◆hKz3YtisHoさん優遇なのも気がかり
 ▼ 743 レキブル@あかいいと 22/09/12 22:53:12 ID:OvaYN2Ic NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
準伝 カゼキリ 虫・エスパー

オーエド地方の自然を守護する伝説のポケモンの一体。巨大な翼のような部分は常にかまいたちが発生し、ひとたび翼を振り下ろせば台風や竜巻も木っ端微塵。
 ▼ 744 ンタロス@かんしゃメール 22/09/12 22:54:47 ID:Q4Nsjors NGネーム登録 NGID登録 報告
>>743
おおっ!素晴らしい!
久しぶりの新しいイラストレーターだ!
 ▼ 745 リザポス@メンバーズカード 22/09/12 23:32:10 ID:qTmkN9HA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
シシャノアやテッカジキ描いた人では?
 ▼ 746 ゴラス@フィラのみ 22/09/12 23:35:45 ID:9IjYesvU NGネーム登録 NGID登録 報告
・シシャノア、テッカジキ等を描いた>>743
・タナエ、ヒネーガー等を描いた>>706
・メイン絵師の◆hKz3YtisHo
現状で参加している絵師はこれくらい?
 ▼ 747 ルズキン@ダイマックスB 22/09/13 03:28:21 ID:bz2o.uN. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トモシカ(左)とエンロク(右)を描きました
ここ最近スランプ気味
 ▼ 748 ティオス@HPかいふくポン 22/09/13 03:33:58 ID:bz2o.uN. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スランプ気味ではあるけど
ジャドウマとジャエンマの代わりとして、同じ虫・悪タイプでおもち組的なヒルポケモンを考えてみましたので是非
HP吸収技(きゅうけつ・ギガドレイン等)と少しの技しか覚えないナマコブシ的な枠です

ヒルコア(ヒル(蛭)+蛭子(日本神話の神)+小悪魔)
分類:きゅうけつポケモン
タイプ:虫・悪
特性:ドレインパワー(HP吸収技の威力が1.5倍になる)、かげふみ(隠れ特性)
説明文:ポケモンの力を吸い取って養分にする。吸われても気づかれにくく、吸い尽くすと体が膨れる。
種族値イメージ:195-55-50-55-50-5
 ▼ 749 ォッコ@パワーアンクル 22/09/13 09:35:57 ID:Ormo32JY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ジャドウマ系統の要素がひとつも無いのにジャドウマ系統の代わりと言っていいのか?
 ▼ 750 ローラライチュウ@ホズのみ 22/09/13 09:42:16 ID:UeLAxqAk NGネーム登録 NGID登録 報告
オリポケおりすぎて脳の処理が追い付かない。ちょっと乱立させすぎたかな
 ▼ 751 ドリドリ@カンムリパス 22/09/13 09:59:16 ID:T1kcQmBE NGネーム登録 NGID登録 報告
◆hKz3YtisHoさん以外のオリポケ投稿は禁止にしないか?
オリポケ多すぎるしストーリー決めに集中して欲しい
 ▼ 752 イコグマ@ピッピにんぎょう 22/09/13 10:09:00 ID:fiZUxFqM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>751
こういう内輪ネタで排他的になるなら最初からメンバー決めてそいつ等が考えたものを展開すれば良くね?
 ▼ 753 ュリネ@おんみつマント 22/09/13 10:11:22 ID:jBLYgg1g NGネーム登録 NGID登録 報告
また天地無用と◆hKz3YtisHoのツーマン体制にする気なの…?
 ▼ 754 ルット@パワーウエイト 22/09/13 10:15:13 ID:AmLcsoeo NGネーム登録 NGID登録 報告
制限したら新ポケが偏った微妙なのしか居なくなるやん😢
 ▼ 755 シギバナ@ゆうかんミント 22/09/13 10:16:05 ID:HlqcTv9M NGネーム登録 NGID登録 報告
企画主早くコメントしてなんとかしてくれー
 ▼ 756 リーン@するどいくちばし 22/09/13 10:39:10 ID:iwogUHBQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
今北産業
 ▼ 757 ッポ@ぼうじんゴーグル 22/09/13 10:43:26 ID:Ormo32JY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
自由に意見出していいよって言われてる中でオリポケ案しか出てこないのもなんかなあと思う

>>723
>>724
ピチューが出現するのは一番街道じゃなくてその先のアオキの森にした方がいいと思う、トキワの森リスペクトっぽくなるし

>>751
今決まってるのは1人目のジムリーダー倒して次の街に向かうところまでだっけ
次に向かうリキュウ村、クロベニの町でのイベントはどんな感じにしようか
 ▼ 758 トベトン@ふしぎのプレート 22/09/13 10:47:12 ID:2x3cBcXw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>743
これは、前スレから設定案あったやつだからね。
イラスト化全然されてなかっただけで
 ▼ 759 ジャンボ@ポケモンこけし 22/09/13 10:48:50 ID:iwogUHBQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>758
>>747もそうじゃなかったっけ
 ▼ 760 ッソン@いんせきのかけら 22/09/13 10:55:52 ID:FuBUX9dI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>723
>>724
>>757
電気タイプを最初の草むらに入れるのも御三家のタイプ相性的に良くないと思う
御三家のタイプ相性に影響されない序盤ノーマル、序盤鳥、序盤悪だけにした方がいいと思うよ
シナリオではツバリが目立ってたしツバリの出現率を上げた方がいいんじゃないかな

【草むら】
25%:ツバリ
20%:リンリン
15%:ゴンダヌキ
15%:ツバリ
10%:ゴンダヌキ
4%:リンリン
1%:ツバリ
  ▲  |  全表示1000   | << 前100 | 次100 >> |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。
書込エラーが毎回起きる方はこちらからID発行申請をお願いします。(リンク先は初回訪問云々ありますがこの部分は無視して下さい)

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!
(消えた画像の復旧依頼は、問い合わせフォームからお願いします。)
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼