と言われがちなのでランクマで岩石封じイワパレス使ってみました!
めちゃくちゃイワパレスを擁護!されたり、降参ボタンを押されたり、使ってる最中も「これバリヤードで良くないか……?」みたいな感じのことを思っていましたが、バリヤードより良いところ、ありました。
・バリヤーに比べて岩石封じの射程が長い
だけど射程が長くてもシザクロは近距離じゃないと当たらないのであまり意味はなかった。あと体が固くて、岩石封じで捕まえて、シザクロ打ったあとは暇になるので通常攻撃をたくさん打てて、イワパレスの殴り合いの貧弱さを知った。マンムーの強化攻撃分けてくれ。相手の移動速度を下げるって何なんだ。
・ユナイト技打った時が硬すぎる
元々硬いけどユナイト技打つとめちゃくちゃ硬い。サンダー戦でユナイトの吐き合いになってもピンピンしてる。ユナイト打って走りながら相手のキャリー枠に近づいてユナイトダメージとシザクロダメージを打ち込んで永遠に嫌がらせをするみたいなことはバリヤードにはできないかなって。張り付き能力が高いのに通常攻撃が弱いのがね……。
ただ火力アイテム持たなくても5万とか6万ダメージを出せたので、やっぱシザクロの火力ってすげーなーと思いました。岩石封じはバリヤーと違って出し得技でも何でもないので相手が攻めてきてる時とか実質シザクロ一本で戦ってた。あと通常攻撃。
通常攻撃で殴る機会が多いので力のはちまきを持たせたいけど、通常攻撃が弱いからもたせられない。でも通常攻撃で殴る機会が多いから持たせたい……というジレンマに陥っているが、結局は気合オタバリゴルサポが安定な気もする。安定耐久構成でタンクで6万出てるしね!
結論
バリヤードでよくね?
通常攻撃雑魚、CC付きの火力ある高耐久やりたいならアマージョでよくね?
俺「瀕死の敵が逃げられないように壁置くぞー」
敵「はい、だっしゅつボタン笑」
味方「おい……追いかけられねえじゃねえか……!」
おわり
めちゃくちゃイワパレスを擁護!されたり、降参ボタンを押されたり、使ってる最中も「これバリヤードで良くないか……?」みたいな感じのことを思っていましたが、バリヤードより良いところ、ありました。
・バリヤーに比べて岩石封じの射程が長い
だけど射程が長くてもシザクロは近距離じゃないと当たらないのであまり意味はなかった。あと体が固くて、岩石封じで捕まえて、シザクロ打ったあとは暇になるので通常攻撃をたくさん打てて、イワパレスの殴り合いの貧弱さを知った。マンムーの強化攻撃分けてくれ。相手の移動速度を下げるって何なんだ。
・ユナイト技打った時が硬すぎる
元々硬いけどユナイト技打つとめちゃくちゃ硬い。サンダー戦でユナイトの吐き合いになってもピンピンしてる。ユナイト打って走りながら相手のキャリー枠に近づいてユナイトダメージとシザクロダメージを打ち込んで永遠に嫌がらせをするみたいなことはバリヤードにはできないかなって。張り付き能力が高いのに通常攻撃が弱いのがね……。
ただ火力アイテム持たなくても5万とか6万ダメージを出せたので、やっぱシザクロの火力ってすげーなーと思いました。岩石封じはバリヤーと違って出し得技でも何でもないので相手が攻めてきてる時とか実質シザクロ一本で戦ってた。あと通常攻撃。
通常攻撃で殴る機会が多いので力のはちまきを持たせたいけど、通常攻撃が弱いからもたせられない。でも通常攻撃で殴る機会が多いから持たせたい……というジレンマに陥っているが、結局は気合オタバリゴルサポが安定な気もする。安定耐久構成でタンクで6万出てるしね!
結論
バリヤードでよくね?
通常攻撃雑魚、CC付きの火力ある高耐久やりたいならアマージョでよくね?
俺「瀕死の敵が逃げられないように壁置くぞー」
敵「はい、だっしゅつボタン笑」
味方「おい……追いかけられねえじゃねえか……!」
おわり
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