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厨ポケ→環境のトップメタで対策しないと1匹でパーティが崩壊する、あるいは汎用性が非常に高くなんでもできるポケモン(エースバーン、ゲッコウガ、ドラパルト等)
メジャー→10戦やったら少なくても1回は見かけるようなポケモン(カバルドン、ナットレイ、ウツロイド、テッカグヤ等)
強ポケ→たまに見かける程度だがポテンシャルは高いポケモン、あるいは受けループの駒(ドリュウズ、エンテイ、エアームド等)
中堅→上記と比べてスペックや汎用性が落ちて対戦ではほぼ見かけないが好みで使おうと思えばある程度ガチでも戦える可能性があるポケモン(ランターン、ニドキング等)
中間→種族値は低めだが独特の耐性や技、役割からピンポイント的な採用意義は見いだせるポケモン(バクガメス、フォレトス、ハリーセン等)
マイナー→中堅と比べて更にスペックや汎用性が落ちる、正攻法で戦おうと思っても種族値の格差で殴られてしまうことが多いポケモン(キリンリキ、ブーピッグ、オトスパス等)
不遇→上位互換との差別化が厳しいが劣化上等で戦えば最低限戦えたり数値が足りてないが個性自体はあるポケモン(マスキッパ、デリバード、ビークイン等)
埋葬→上位互換の差別化が厳しい上に根本的なスペックも足りてないと言わざるを得ないポケモン(オニドリル、ラブカス等)