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ポケモン

ゲーフリが技術力落ちたんじゃなくてさ

 ▼ 1 アローラペルシアン@ピジョットナイト 22/01/28 11:05:47 ID:vslo3Muw NGネーム登録 NGID登録 報告
面白いものを作る→期待値が上がる
を繰り返したせいでハードルが上がりまくった結果技術が追いつかなくなったとかが正確な気がしてきた
ゲーフリに限らずゲーム業界全般が
開発というより消費者に問題があると思います
 ▼ 9 ミズゴロウ@あかのはなびら 22/01/28 11:42:32 ID:4ZfgZ92c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
臨界点まで達したんだよな
これ以上は無理ぽ
 ▼ 10 カイロス@トレジャーメール 22/01/28 11:43:02 ID:SAhsaR12 NGネーム登録 NGID登録 報告
新作までの間隔が短い
あの期間でクオリティ高いの作るのは無理がある
 ▼ 11 ラッタ@ゴーストZ 22/01/28 11:43:27 ID:TGH2SAkY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
周りのゲームがすごいからってのが1番ありそう
 ▼ 12 セキタンザン@カゴのみ 22/01/28 11:43:34 ID:7eEIv4aA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
落ちた?
元から落ちるほど技術力なんてなかったぞ
 ▼ 13 モロバレル@ドラゴンジュエル 22/01/28 11:45:32 ID:ebuYauqY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンにはジャンルそのものの革新が迫られているんだよ
その実験作品がレジェアル
 ▼ 14 ピィ@カビチュウ 22/01/28 11:45:54 ID:4NSggaqg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
少なくとも技術力"落ちては"ないだろ
グラフィックが相対的に劣るのは分かるが
少し前(2017)までランダムエンカウントの狭いマップ、その少し前(2014)まではマス目見下ろし型、更に少し前(2012)までなんてドットだったのに
そこそこ広いマップでシームレスバトルを実現できてるし着実に進歩はしてる
 ▼ 15 バリヤード@コダックじょうろ 22/01/28 11:47:01 ID:WLi6Z24w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
グラセフ以上のリアルさは作れない。
マイクラ以上の自由さは作れない。
FPS以上の対戦ゲーは作れない。
今の小学生ならポケモンよりこっち選ぶのも分かるわ。
 ▼ 16 ダーテング@ノワキのみ 22/01/28 11:49:33 ID:esKkq7Rc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
開発期間のせいで時代に追いつけない
 ▼ 17 ヒスイジュナイパー@こだわりスカーフ 22/01/28 11:50:22 ID:6AX.REhg NGネーム登録 NGID登録 報告
・納期
・他社の技術力の進化
・創作力
 ▼ 18 ペロリーム@しっぽのくんせい 22/01/28 11:50:55 ID:wLBYaBaA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
技術力ってか手抜きを覚えたのが響いてる印象
 ▼ 19 メガジュカイン@ピカチュウZ 22/01/28 11:52:44 ID:7eEIv4aA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>18
お前の言う手抜きって何やねん?
 ▼ 20 ヒノアラシ@しっぽのくんせい 22/01/28 11:53:05 ID:ebuYauqY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
・納期→五輪のように4年納期にすればある程度解決は可能
・他社の技術力の進化、創作力→手抜き感は否定出来ない故に有能社員を沢山引き抜くしかない
 ▼ 21 ピジョット@カシブのみ 22/01/28 11:53:23 ID:w/vMrdro [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「コミュニケーションツール」としてゲームは買われる
特にSwitchはその傾向強くてポケモンあつ森モンハン桃鉄等の人と関わるゲームだけが売れる
 ▼ 22 パッチルドン@ミミッキュZ 22/01/28 11:55:13 ID:wLBYaBaA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
変わり映えないマイチェンとかリストラ(これは仕方ないと思ってはいる)とかコピペとか色々
 ▼ 23 キュワワー@カロスエンブレム 22/01/28 11:55:46 ID:WLi6Z24w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>21
ポケモン
あつ森
モンハン
桃鉄
全部これまでにない新しいゲームだったからよかったんだよな。
だからこそポケモンは他ゲーに勝てない要素よりもポケモンとしての強みを生かしてほしい。
 ▼ 24 バニリッチ@あまーいりんご 22/01/28 11:56:08 ID:6RecECYU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
でもイルカには勝ってるし・・・
 ▼ 25 クルミル@シールぶくろ 22/01/28 11:58:55 ID:7eEIv4aA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
それなら初代から手抜きしてる定期
 ▼ 26 アサナン@オボンのみ 22/01/28 12:00:54 ID:XiKsINFs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
格上にお願いなんかできないでしょ
 ▼ 27 アーケン@ひかるおまもり 22/01/28 12:07:47 ID:llXcWyyA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
まあ手抜きしないと次の作品の前評判がどんどん上がるから大変そうだけどね
 ▼ 28 ラルトス@げんきのかけら 22/01/28 12:17:39 ID:B/yYfYz6 NGネーム登録 NGID登録 報告
もうネームブランドで食っていくしかないコンテンツだよ
 ▼ 29 ソルロック@ニビあられ 22/01/28 12:22:57 ID:w/vMrdro [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>27
スクエニがこの傾向ある
特にFF
 ▼ 30 コータス@きいろいかけら 22/01/28 12:23:18 ID:YU5IJ622 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
確実に上がってる
 ▼ 31 jury◆.E/DY2qzcQ 22/01/28 12:23:37 ID:uzWsqgLY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
世代のスパン6年に延ばしてって7953295329597329852回言ってるんだけどな
咎めへんよそんなことで
 ▼ 32 ユキメノコ@ムーンボール 22/02/05 16:24:45 ID:n7oUXHDw NGネーム登録 NGID登録 報告
高かった模様
 ▼ 33 オーロット@バーゲンチケット 22/02/05 16:29:12 ID:4OdA48YI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
さあカービィ新作がどうなるかだな
 ▼ 34 ギャラドス@すいせんじょう 22/02/05 16:29:57 ID:91XYXCaQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
周りが上がりすぎてついていけない感じかなと
そりゃポケモンというバカでかいコンテンツ背負ってるから
技術力が遅れるのはしかたないんだけども…
とにかく人を呼べば解決する問題でもないし、この問題は解決には程遠いかねぇ…
 ▼ 35 ドードリオ@フェアリーメモリ 22/02/05 16:30:46 ID:pQ4w99uw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぽかんむのゲームで言うとどれくらいのグラフィック望んでるんや?
 ▼ 36 キリンリキ@こうてつプレート 22/02/05 16:32:42 ID:91XYXCaQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
個人的にはMHWレベルのポケモンをやってみたい感ある
 ▼ 37 コンパン@ポケモンボックス 22/02/05 16:34:51 ID:LeQYOxJk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゼルダやドラクエみたいに完全新作を7〜8年に一本なら凄いの作れるのは確かだな
アルセウスは3年くらいなんだろう
 ▼ 38 モロバレル@あまいミツ 22/02/05 16:36:08 ID:01cI8VVU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告

ガチ『株式会社ゲームフリーク中途採用オンライン個別面談・面接会』グラフィックデザイナー向け2/10〜12、2/17〜19

https://pokemonbbs.com/post/read.cgi?no=1609912
 ▼ 39 キバニア@シールいれ 22/02/05 17:15:39 ID:70HQYFFk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
落ちているというより頭打ちで相対的に他作品に遅れを取ってる印象
 ▼ 40 サニーゴ@ハバンのみ 22/02/05 19:30:24 ID:dhGcIbg2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
4年は時間をかけても良さそう
間はポケナガみたいな外伝で
 ▼ 41 ヒスイクレベース@なぞのかけらS 22/02/05 19:31:58 ID:E0ukBjZE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
プレステと比べたらそりゃそうだろってなるけどスプラとかマリカーとか他のメジャーな任天堂ソフトと比べてもグラフィック微妙だよな
 ▼ 42 コソクムシ@ビーだま 22/02/05 19:38:34 ID:ARMYmr4. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
元から技術力というよりアイデアの勝利みたいなゲームではあるでしょ
 ▼ 43 ジャランゴ@ふるびたかいず 22/02/05 19:56:26 ID:hfEkmsTM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
落ちたというより周りほど上がってないだね
 ▼ 44 ギモー@カセキのサカナ 22/02/05 20:46:02 ID:iJq6gUD2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
元々技術力については言われてたけど
「全部のポケモンを実装するのって大変だから仕方ないね〜」ってことで許されてた節はあった
それが無くなった今となっちゃそりゃ叩かれる
 ▼ 45 アメタマ@ポイズンメモリ 22/02/05 20:56:21 ID:Dmks4DS2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
周りが上がってて差開いてるとか言われてるけどむしろ逆
携帯機時代と比べればこれでも差縮まってる方じゃね?
元々が差開きすぎてたから、これに尽きる
 ▼ 46 イシズマイ@モコシのみ 22/02/05 20:57:25 ID:1q8EqdRs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
中堅の会社が死にまくって他が大企業ばっかになった
 ▼ 47 プルリル@みどりのはなびら 22/02/05 20:59:35 ID:no4c1UOI NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもゲーフリに落ちるほどの技術力はなかっただろ
携帯機でしょっぼいゲーム作ってキャラゲー売りしてただけだぞ
AKBみたいなもん
 ▼ 48 カメテテ@バクーダナイト 22/02/05 21:41:18 ID:eqaQp1sY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
だな
ゲーフリはドット絵時代からちゃんとユーザーの期待に応えてた。rpgコンテンツとしては最高の出来だったけど、消費者がポケモンのrpgのジャンルに飽きたから文句言ってるだけ。餅は餅屋なのに求めている期待値高すぎ。

そもそも、ポケモンなんてクロスメディアコンテンツだぞ。洋ゲーのような技術力とか言う前にジャンルが違う。ゲーム、漫画、グッズ、アニメ、他社コラボ、映画化、などを短い期間のスパンで同時進行してるんやぞ。他社ゲーム会社はゲーム作りに集中出来るけど、ゲーフリは面倒くさいコンテンツが多いなかユーザーの期待に応えてるよ。それに、ポケモン自体が一人勝ち状態だから比較対象となるライバル会社がないから技術力の切磋琢磨が出来ない。
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