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ポケモン

ギルガルドがヤケモンから落第した時点で今更だけど、かつてのヤルガルドってキングシールドあった方が絶対役割持ちやすいよな

 ▼ 1 マンボウ@せいれいプレート 22/03/03 20:05:03 ID:7Pt2JZjU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
キングシールド持ってなかったらブレードフォルムになったときに脆すぎて、キングシールドあるだけで勝てそうな相手に負けかねないし普通に役割放棄してるようなもんじゃねぇのって思うわ

テテフのサイキネとかブレードフォルムじゃ相当痛いし
技範囲狭めるって言うけど、キンシ影打ち剣舞を全て蹴ってまで入れたい技なんて普通にないだろ
 ▼ 2 ランテス@くちたけん 22/03/03 20:06:27 ID:zSWotgHM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ガルドで有利対面取ったら相手はバックするっていう前提だからキンシ使わないんやぞ
 ▼ 3 ークライ@むらさきのミツ 22/03/03 20:08:28 ID:MZR6gsZM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これすぎる>>2
弱歩だの残飯だのしか使ったことないのか?
 ▼ 4 ルダック@てつのかけら 22/03/03 20:09:21 ID:7Pt2JZjU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
裏がガルドの攻撃受からんから決死のテテフ居座りとかされたときに吹っ飛ぶよねって話

キンシあれば仮に瞑想積まれても勝てるし

まぁ役割論理が前提からして間違ってるのは分かるけど
勝つこと優先ならシャドボorシャドクロ、ラスカノorアイへに加えてキンシ入れる技スペくらいあるのにな

タイプ不一致のウェポンほとんど微妙だし
 ▼ 5 ットレイ@げんきのかたまり 22/03/03 20:11:47 ID:VlFMV/GI NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
交代したらフォルムチェンジするから論理的には必要無い定期
クソスレ下げ
 ▼ 6 ホミル@カセキのトリ 22/03/03 20:12:16 ID:/ZrsIkkU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガルドに眼鏡や鉢巻き持たすならキンシは完全に無駄
まぁかげうちも剣舞もない非拘りギルガルドは、電撃波採用に比べりゃキンシ入れた方がマシな気はせんこともないが
 ▼ 7 ラベベ@あおぞらプレート 22/03/03 20:14:07 ID:rIQI5x/c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そもそも役割論理は役割論理のルールの範囲内で勝ちを狙うという縛りプレイだし
効率的に勝利を狙うとかいう不粋なことはしない
 ▼ 8 ルーラ@マトマのみ 22/03/03 20:14:18 ID:/ZrsIkkU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
つか決死のテテフ居座りって何やねん
ブレードフォルムのガルドとテテフの対面って、1ターンお互い殴りあったか、ブレードフォルムのガルドにテテフ投げてきたってことやろ?
1ターン殴りあったら落とせなかったっけ
 ▼ 9 チゴラス@こだいのツボ 22/03/03 20:18:17 ID:sjwcIE3g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
お互いサイクルするのが前提だからキンシいらないぞ
しかも既に言われてるように持ち物は鉢巻眼鏡、珠とかだからキンシいれる余地も少ない
シャドボZなら入れてもいいとは思うけど
 ▼ 10 ケニン@フェスチケット 22/03/03 20:19:23 ID:zQboCvG. NGネーム登録 NGID登録 報告
珠ならキンシ入れる余地あると思うけどな
聖剣以外微妙でしょ
 ▼ 11 ンガー@メタグロスナイト 22/03/03 20:20:03 ID:sjwcIE3g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
ガルドのシャドボ耐える個体もいたり、襷で耐えてブレードを撃ち抜きにくる個体はたまにいた
 ▼ 12 ルノリ@ペアチケット 22/03/03 20:20:32 ID:IqwIdJ6o NGネーム登録 NGID登録 報告
役論はポケモンバトルじゃなくてネット上で机上の議論を交わすための概念だから
 ▼ 13 ルバット@たんけんセット 22/03/03 20:22:16 ID:zSWotgHM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
決死のテテフ居座りとかそんなんどうでもいいねん
役割論理という戦術そのもの自体が「不利対面の場合そのポケモンは有利なポケモンに必ず交代する」っていう前提で成り立ってるんだから不利対面居座りとかそんなことはハナから考慮されてないんだよ
 ▼ 14 イホーン@パワフルハーブ 22/03/03 21:35:39 ID:76yAX0Ls NGネーム登録 NGID登録 報告
こういうスレっていつも「役割論理が欠陥構築だから」って結論に行き着くだけなんだよなぁ
 ▼ 15 ンドラー@ダークメモリ 22/03/03 21:51:47 ID:erT6s4DQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
キンシ入れたら強い←真
ヤルガルドにキンシ入れたら強い←偽
キンシ入れるよりぼげうち入れた方が強い←真
 ▼ 16 ムカメ@こだいのツボ 22/03/03 22:28:30 ID:sS7IXCxk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
強い弱いじゃなくてヤケモン(ここではヤーティに入っていなくてもそういうものとする)に変化技を入れる事自体が役割論理としてルール違反なんよな。
日本人のみのスポーツ大会のチームに外国人入れようぜって言ってるようなもん。強い弱い依然にルールに則ってない。
勿論、じゃあ日本国籍の外国人を選手として入れればいいんじゃんっていうような、役割論理としてのルールに違反せずかつキングシールドを採用するに値するロジックを提唱出来るなら是非とも役割論理wikiでその熱弁を奮って頂きたい。
 ▼ 17 ーロット@マグマブースター 22/03/03 22:42:42 ID:fu/s8n1U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゴミみたいなサブウエポンを優先してキングシールドや影うちを入れないのはどう考えても勝つ気ないからな
 ▼ 18 リデプス@つめたいにんじん 22/03/03 22:53:26 ID:0qHosmDg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
役割論理の前提は>>13なんだけど、じゃあ現環境でヤンキー居座りされても痛くない対面って何?って話になっちゃうんだよな
この前提から「恐らく相手は引いてくるから、一貫性の高い高火力技で攻める」くらいに妥協して、ようやくギリ戦えてるのが現実
 ▼ 19 メグマ@キズぐすり 22/03/03 23:07:27 ID:erT6s4DQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>16
ルール違反とか言ってる時点で縛りプレイの脳死論者ってのがバレるからやめような
 ▼ 20 ロエッタ@バンジのみ 22/03/03 23:14:26 ID:sS7IXCxk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
例えとしてルール違反って言葉選んでるだけね
事実現状認められてないんだから採用したら役割論理足りえないでしょ
 ▼ 21 ララッパ@フリーズカセット 22/03/04 00:03:28 ID:tUmkuWL. NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>20
その認められていないから論理足り得ないという考え方自体が思考停止であるという話ですなw
いつだって新規ヤケモンや新たなロジックの提案はイレギュラーなものから始まるものですぞwww
ただ先制技の有用性については提案説明したところで200%受け入れられないからな
ヤウオウの聖なる炎とかと同じよ考え方としては
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