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ユナイト

ユナイト初心者の俺にお前らの「これだけは抑えとけ」を分けてくれ

 ▼ 1 コザル@たんけんこころえ 22/04/03 13:19:39 ID:8ELM1lI. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ビークインらが湧くタイミングとかは覚えとくもんなのか?
 ▼ 2 ムリット@ぎんのナナのみ 22/04/03 13:20:36 ID:AbK6PbEI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
2:10には中央行っとく
 ▼ 3 ガボスゴドラ@まんぷくおこう 22/04/03 13:21:00 ID:EwhghMd2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
覚えておいた方がいい
あとカジリガメ戦とサンダー戦には何があっても集まれ
 ▼ 4 ンジャラ@おじぞうバッヂ 22/04/03 13:21:24 ID:c.kEFGEY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
野生湧くタイミングは自然と覚えるよ
 ▼ 5 ジギガス@メガメガネ 22/04/03 13:21:25 ID:PRGUByWE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
8:50で1蜂
7:20(1亀前)までに下集合してほしい
 ▼ 6 モー@きよめのおこう 22/04/03 13:23:16 ID:kQjcgvNE NGネーム登録 NGID登録 報告
人数有利を作る事が基本
 ▼ 7 ラルポニータ@タウンマップ 22/04/03 13:23:20 ID:u1IUIdKw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
敵のセカンドゴールまで割れてるとき以外のロトムはゴミだから必ずカジリガメを優先するべし
 ▼ 8 パー@カイスのみ 22/04/03 13:24:47 ID:8ELM1lI. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バランス調整でロトムの需要も出たか?みたいな話を一時期聞いたんだけどまだカジリガメなんだ セカンドゴールまで割れてたらロトムにも価値があるの?
 ▼ 9 ップリュー@マックスアップ 22/04/03 13:27:55 ID:ob/YDvas NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
無闇に攻めてキルされるとレベル差詰められるから良くない
 ▼ 10 トツキ@プテラナイト 22/04/03 13:31:23 ID:7jTEIkcU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サンダー戦は2:15から始まっている
 ▼ 11 ーパ@ジュナイパーZ 22/04/03 13:32:33 ID:3yS6MPI. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
残り時間3分切ったらユナイト技は使わない
 ▼ 12 ボミー@いでんしのせきばん 22/04/03 13:32:51 ID:u1IUIdKw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
結局サンダー取ったほうが基本的には勝つから直接レベルに関与する亀のほうが未だに優先だね
セカンドゴール割れてる状態でロトム取れば相手にロトム防衛か大量得点されるかの択を迫れるからかなり強いけど、そもそもセカンドゴールまで割れてることってかなり少ないし、かといってセカンド割るために攻め込んで相手に倒されると経験値的に大きなディスアドだから滅多に割りに行けることはない、よってロトムは不要であることが殆ど
長文になってすまぬ
 ▼ 13 リルリ@どくけし 22/04/03 13:34:03 ID:yw/gvq22 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
中央担当じゃない時は中央のポケモンは2周目までは手を出さない
 ▼ 14 イドン@ジメンZ 22/04/03 13:35:59 ID:Xk6E7WAs NGネーム登録 NGID登録 報告
ソロプレイヤーは基本的にエサ
エイパムと同じようなもの
 ▼ 15 チュール@ヒレのカセキ 22/04/03 13:39:26 ID:dZBsX08o NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
取るに越した事は無いけど、カジリガメが出ているならそっち優先
ファーストにロトムが入るのは無傷に近いから、自陣のファーストに入りそうなら無視して他の事をする 逆にこっちがロトムを入れる時はファーストを壊してからじゃないとほぼ意味が無い
逆にサンダー戦までにセカンドにロトムを入れてセカンドゴールを壊し、更に相手の本陣が剥き出しの状態でサンダー戦直前にロトムを取れば、相手は全員サンダーに向かうとロトムが本陣に入って実質サンダー取られた状態になるから1人はロトムに人数を割く必要があり、サンダーを取りやすくなって大有利。
そしてロトムを取った後のロトム押し込み戦は4〜5人が集まってくれないとほぼ必敗なので、ロトムを取った後に味方が集まってくれなければ押し込みは諦めて、相手がロトムを止めてる間に相手陣の野生を奪って成長を妨害する。カビゴンのとおせんぼうやファイアローのユナイトで1人でも無理矢理ロトムを押し込む事も出来るけど、何人かで点を入れてゴールを壊せないとロトムの意味が無いので自分が50点とか持ってない限り単独でロトム押し込みはやめといた方が良い。
 ▼ 16 リデプス@ライトストーン 22/04/03 13:44:15 ID:BEdMUi/Q [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
7:00のカジリガメとサンダーには早めに集まる
カジリガメを取られたらロトムを取りに行かない
野生を狩り残さない
サンダー戦にはUNITE技を撃てるようにしておく

これだけ守れば勝てる
UNITE技の目安は凄く速いキャラは3:00(ピカチュウ、アロー)
速いキャラは3:20(バリヤード、フシギバナ等)
遅いキャラは3:50〜4:00(エースバーン、ゲッコウガ等)
それ以外の普通の速さなら3:40になったらもう使わないと覚えとくと確実

とりあえず自分のキャラのUNITE技の溜まりが速いか遅いかくらいは把握すべき
 ▼ 17 ワーク@もうどくプレート 22/04/03 14:24:50 ID:58QIBoLE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
カジリガメ負けた後に一度もファイトせずに2カメ向かうと相手全員ユナイト持ってる状態になるから、ファームしてる人以外はロトム取るフリだけでもした方がいいこともある
ソロランなら大体敵何匹かはそこでユナイト使ってくるから
 ▼ 18 ードラン@イワZ 22/04/03 14:33:53 ID:BEdMUi/Q [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
初心者だから極力状況によるっていう難しいことを考えずとりあえずこれしとけば60点は取れるみたいな感じで言っただけ
状況によって動きを変えるのは後でで良い
 ▼ 19 AIM7tzr3YI 22/04/03 14:39:44 ID:RiZg9Tag NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
おたすけバリアは最強
 ▼ 20 ルノーム@マーシャドーZ 22/04/03 14:49:02 ID:hOKEaSdI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サンダーまで40秒くらい残って無い時の3亀は行かなくていい。
 ▼ 21 ブリム@しろいたてがみ 22/04/03 14:50:15 ID:YPXMO1t2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
下割られたら潔く上いけ
ロトム取ったら自陣勝ってレベル上げろ
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