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ポケマス

ポケマスに対人戦機能が追加されたときにありがちなこと

 ▼ 1 ラブ@ばりばりだま 22/04/16 10:57:07 ID:whJ6DzCI NGネーム登録 NGID登録 報告
荒れる
キャラ性能の差や負けた相手のキャラをひたすら罵る今以上の醜い争いが生まれる
 ▼ 2 ネコ@クロスメール 22/04/16 10:57:48 ID:oStoFqQA NGネーム登録 NGID登録 報告
荒れるって言うとしたら
 ▼ 3 プラス@すごいキズぐすり 22/04/16 10:58:08 ID:69t6/Lh6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
セレナ軸VS眠り無効ポテンシャルVS異常反転VSダークライ
 ▼ 4 ーテリー@ポフのみ 22/04/16 10:58:37 ID:FP0EAQhY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
急所無効付けて毒殺
 ▼ 5 ソクムシャ@すっぱいりんご 22/04/16 11:00:26 ID:YPFgdVNo NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
絶対耐えれないでしょ
しかも異常無効ポテの影響で催眠対策のついでに毒も対策されちゃうから毒は絶対環境になりえない
 ▼ 6 バルオン@トウガのみ 22/04/16 11:00:33 ID:fkjs4JX. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
先行ゲー定期
 ▼ 7 ロピウス@おいしいみず 22/04/16 11:02:29 ID:OfI.BICg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マジヒカとかでBC加速してきりばらいで急所無効壁剥がしてゼクNでパッシブ無効B技撃って終わり
 ▼ 8 ローラキュウコン@メタルパウダー 22/04/16 11:03:13 ID:QhKQF2mM NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
やるとしてもサ終前の一稼ぎ前かね?
 ▼ 9 ィグダ@カゴのみ 22/04/16 11:21:32 ID:Ui0MqYUo NGネーム登録 NGID登録 報告
B技1回2回で終わるくらいのステータスバランスだし案外催眠とかは強くなさそう
 ▼ 10 リーマン@あさせのしお 22/04/16 11:22:12 ID:K/4M9cbI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケマス晒し横行
 ▼ 11 ャビー@くれないのミツ 22/04/16 11:47:55 ID:kBH6rn/k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テンポ最悪で流行らない
 ▼ 12 ンカラス@まんたんのくすり 22/04/16 11:55:11 ID:I/R.Lxb6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
現状のステだとグズマで先手とったほうがアタッカーワンパンして終了するようなバランスじゃない?
 ▼ 13 マワル@ものしりメガネ 22/04/16 13:27:21 ID:O7mQuhHY NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケGO方式にしたら普通に面白いと思うんだけどなぁ
防衛側のHPでバランス取れば良いし、防衛側が負けて当然(だが防衛失敗時も報酬まずまず)くらいの難度ならストレスも少ないだろうし
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