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ポケモン

対戦環境が良くならない理由って偏に「コスト」をまともに導入しないからだよな

 ▼ 1 ウオチルドン@ひこうのジュエル 22/05/25 21:54:41 ID:4tTQBx2M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
禁伝ルールには僅かにその要素があるが、一般も含めて各ポケモンに対してもっと細かく導入すべき
ザシアンなんか残りのポケモン全員の種族値500未満にしないとダメぐらいの高コストでようやくトントンだろ
 ▼ 2 ゴロンダ@まじめミント 22/05/25 21:59:32 ID:4hZc9iPg NGネーム登録 NGID登録 報告
特性.持ち物.タイプの耐性.範囲...
ゲーフリ「あぁ、めんど。」
 ▼ 3 ペンドラー@スターのみ 22/05/25 22:03:53 ID:TPJcpY6M NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
レートとか順位がある以上良環境なんて無理
絶対みんな上位の構築とか真似て同じようなポケモンばっかになる
フリーバトルだけみたいな状態ならみんな勝率とかも気にしなくなって好きなポケモン使うようになる
 ▼ 4 トサキント@おまもりこばん 22/05/26 09:08:32 ID:z8qQBZls NGネーム登録 NGID登録 報告
>>1
じゃあコストついたポケモンのシュミレーター作ってみろよ
 ▼ 5 カエンジシ@ふねのチケット 22/05/26 09:15:41 ID:jV7cTN3Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
使用率高いポケモンTOP100を今のルールの禁伝枠みたいにすればよくね?
 ▼ 6 ポチエナ@ウイのみ 22/05/26 09:16:40 ID:0JhIOXnU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
コスト制導入したところで対戦の敷居高くなって過疎るだけだけどな
 ▼ 7 ヨワシ@ぼんぐりケース 22/05/26 09:17:06 ID:qKjgmfEU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
使用率150位以下はレベル55にされるでよくね
 ▼ 8 バイウールー@もののけプレート 22/05/26 09:17:07 ID:Awn65ATk NGネーム登録 NGID登録 報告
雑魚伝説や雑魚600族やケッキングが泣くだけのシステム
 ▼ 9 マニューラ@ミュウツナイトY 22/05/26 09:17:11 ID:zrJEiqvQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンはいい言い訳が思いつかないけどメガZダイマ辺りはエナジーがどうとかでコスト化できそう
 ▼ 10 ガラルファイヤー@ムーンボール 22/05/26 09:36:25 ID:pqYEZIOc NGネーム登録 NGID登録 報告
スマブラみたいにせめて使用可能ポケモン100匹くらいに絞ろうぜ
あと型は一つだけな
 ▼ 11 ピジョット@ふしぎなおきもの 22/05/26 09:54:47 ID:pAmsMmbw NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
公式が明確にポケモン一体一体にこいつは強いこいつは弱いって決めつけていくのはヤバすぎるだろ…
ていうかコストなんか決めたら『こいつは低コストなのに強すぎる』と叩かれたり『こいつはコスト高いのに弱い』とネタにされたりするだけ
結局強弱を定めるパラメータがひとつ増えるだけで公平性や競技性が増したりはしないよ
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