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ポケモン

H振りザシアンの完成度の高さ

 ▼ 1 ミズゴロウ@くろおび 22/06/24 20:58:09 ID:XgS.8AEc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
耐久無振りとH振りで性能に天と地の差があるよな
よく受けるありがちな攻撃の大半を耐えるようになる ASはゴミ
 ▼ 2 チャーレム@メガグローブ 22/06/24 21:00:45 ID:xzmETVuk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
2弱点11耐性という恵まれたタイプからのスイクン並み、ヤドラン以上の物理耐久、ナットレイ以上の特殊耐久、ヒードランの完全上位互換なHBD種族値だから全然HPに振るのはありだよな







なおA170 S148
 ▼ 3 コクーン@かけたポット 22/06/24 21:05:31 ID:mQCQuadc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マンムーの意地地震耐えるのはおかしい
 ▼ 4 マグカルゴ@まがったスプーン 22/06/24 21:07:30 ID:ApTQ80Jc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
相手にして一番うざいのはHS
 ▼ 5 ワニノコ@トポのみ 22/06/24 21:09:17 ID:VKH6gw22 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
HDみたいな極端な調整してもある程度汎用性出るのずるいわ
 ▼ 6 ドロンチ@エルレイドナイト 22/06/24 21:09:46 ID:WZQs8z7o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
メタが回ってるだけでASがゴミとは一概には言えない定期
 ▼ 8 シズクモ@マグマのしるし 22/06/24 21:20:13 ID:XgS.8AEc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
B振りが活きる場面がないとは言わないけど襷エスバ(カウンターと珠非考慮)とメタモン(耐えるだけで勝てない)に一回満タンで一回動く権利より大事なものが環境にはいっぱいある
ミラーも放棄してるし環境ばっちり理解してたらこうはならない
 ▼ 9 アブソル@オッカのみ 22/06/24 21:34:58 ID:mQCQuadc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なんかこの調整懐かしいな確か竜王戦初期にスカーフエスバ多かったから確定耐えまで振ったみたいな調整だったか
>>8
おそらく後発の襷エスバ考慮だろうよ。
カウンター考えたら択になっちゃうけど(エスバ視点火炎ボ安定と見えて、相手は火炎ボ避けるに掛けて攻撃してくるからカウンター安定と考える人もいる)
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