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全国ダブルの食べ残しエンテイについて

 ▼ 1 ダストダス@マスターボール 15/10/06 10:05:29 ID:ODXll1nk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
H208(140)
A136(4)
B109(28)
C98(0)
D105(76)
S167(252)

までは決まったんだ

聖なる炎バークアウト身代わり守るのやつで
身代わりがHP52になって食べ残し回復量効率がいい16n
でH-Bが身代わりが威嚇2回(=やけど)入ったランドのダブルダメージ岩雪崩を確定
耐えする調整

残り努力値8はHPに入れるかDに入れるか迷ってる
 ▼ 2 鳥と丼versus棘P 15/10/06 10:07:51 ID:KZ2dYyFA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
少年A『食べ残してもエーンかな
少年B『テーイテイテイ あかんに決まっとろーが
 ▼ 3 ペロッパフ@キーのみ 15/10/06 10:11:55 ID:A6.KaBec NGネーム登録 NGID登録 報告
そのA実数値でキザン確定取れたっけ?
火傷込みで倒すつもりならまあ別に言うことはないけれど
 ▼ 4 タマザラシ@ノーマルジュエル 15/10/06 11:36:00 ID:/iUBB4XE NGネーム登録 NGID登録 報告
身代わり入れてるなら4n+1にしたほうがいいんじゃない?
 ▼ 5 ルナトーン@カイロスナイト 15/10/06 11:38:27 ID:utDgcEMo NGネーム登録 NGID登録 報告
身代わりあるからHPに1入れる
 ▼ 6 ヨマワル@2ごうしつのカギ 15/10/06 12:08:55 ID:yB6Wi7tU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺がようきで使うなら実数値で
209-148-112-×-98-158
技は聖なる炎、バクア、身代わり、守る
持ち物たべのこし
hは16n+1
B耐久は意地メガガルのすてみ耐え
D耐久はc1段階ダウンの控えめC252ヒードランの大地をたべのこし込み2耐え
ちなh193にして調整するとメガガルのすてみが6.3%の乱数になるからh209にしてる
aは聖なる炎でh4キザンが93.8%で1発(キザンは珠かタスキなので確1にせんでもいいと思う、50%やけどもあるし)
sは最速霊ランド+1

まぁこういう調整にしてるって程度で見てくれ
ちな俺のは意地っ張りで理想ではない
 ▼ 7 ポリゴン@マッハじてんしゃ 15/10/06 12:24:48 ID:yB6Wi7tU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
てか書いてみて思ったけど、ランドのスカーフ搭載率が減ったからエンテイようきの方がいいなw
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