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ユナイト

どうしてこうなるんだ

 ▼ 47 ライドン@ブレイズカセット 22/08/15 09:20:16 ID:txuswK8I [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1試合目
ヒトツキ〜ニダンギル期
https://d.kuku.lu/c903ec04a
https://d.kuku.lu/0b895a0d9
https://d.kuku.lu/605b450b4
↑いくら柔らかい相手だからと不用意に突っ込むべきじゃなかったか
https://d.kuku.lu/6018fef91
 ▼ 48 ネコロロ@ひみつのカギ 22/08/15 09:31:44 ID:6yh2AWxk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
1試合目
中盤
https://d.kuku.lu/85bef78e4
https://d.kuku.lu/63c98ed28
https://d.kuku.lu/894a41460
https://d.kuku.lu/05f80703a
↑ゲッコウガ戦はワイガ貯まるまで待ってから攻めても良かったか
 ▼ 49 プ・テテフ@ギガトンボール 22/08/15 09:39:08 ID:txuswK8I [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
 ▼ 50 ルガモス@リンドのみ 22/08/15 10:03:41 ID:KLoAspS. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やぁんオススメ
楽・火力出る・抱え落ちしづらい・味方の編成ゴミでも出しやすい・ド忘れ傷薬で不死に近い

ガルドは結構難しいからねぇ
 ▼ 51 ルフォン@ハバンのみ 22/08/15 10:08:54 ID:scP6MZK2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>49
最後のはサンダーに手出さなくてもいいと思う
 ▼ 52 ュシュプ@マーシャドーZ 22/08/15 10:12:01 ID:2AJAE1os [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>49
ラッシュかけるには人数が足りない
マップを見ていれば、相手が左下から来ることはわかったはず
 ▼ 53 ンガー@きんのズリのみ 22/08/15 10:13:20 ID:2AJAE1os [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>52
左下じゃなくて右下の間違い
 ▼ 54 チコール@あかいかけら 22/08/15 10:18:04 ID:6yh2AWxk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
>>52
誰かラッシュに乗る人がいないか軽く削ってみたけど
そんなことするよりああいう微妙な状況の時はマップ見ながら待ち伏せするとか不意打ちバックドアするとかにした方が上手くいくかな
 ▼ 55 ガピジョット@リザードナイトY 22/08/15 10:20:47 ID:scP6MZK2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>5
敵も削る気なさそうだしバックドアしに行ってるアブソルの援護しても良かったかもね
 ▼ 56 ーナンス@マッハじてんしゃ 22/08/15 10:21:17 ID:scP6MZK2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>55
間違えた
>>54
 ▼ 57 ロリンガ@マックスアップ 22/08/15 10:24:30 ID:2AJAE1os [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>54
マップを見ると敵5体全員映ってたから、上ゴールにバックドアできたら良かった
 ▼ 58 ノココ@こだわりハチマキ 22/08/15 11:29:10 ID:6yh2AWxk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
2試合目
ヒトツキ〜ニダンギル期
https://d.kuku.lu/8584f8c7f
https://d.kuku.lu/49fcc8921
https://d.kuku.lu/ca3751344
https://d.kuku.lu/7d6e92435
ラスヒだけかすめ取ったつもりでも結局死ぬ時は死んでるような…
 ▼ 59 カンプー@ようせいジュエル 22/08/15 11:40:46 ID:9o3gdwp6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>58
蜂や豚のラスヒとるのは実際問題上手いと思う
ただそれで死んだら本末転倒やし育ったキルリアみえてるわけやから無理して取りに行く必要はないと思うで
 ▼ 60 ルダック@バトルレコーダー 22/08/15 11:43:09 ID:txuswK8I [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
2試合目
中盤
https://d.kuku.lu/f367d3fb6
https://d.kuku.lu/eb2151fe1
https://d.kuku.lu/2027d8916
↑ロトム行かずにファームしてた回
https://d.kuku.lu/1bd2918e9
https://d.kuku.lu/9e1d2d83f
https://d.kuku.lu/3218d224d
↑最後はメイジ組守ろうとしてたけどさっさと逃げた方が良かったんだろうか
 ▼ 61 オップ@こだいのうでわ 22/08/15 11:45:33 ID:txuswK8I [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>59
取れるなら全部取るじゃなくて相手の攻撃が激しそうなら引くのも大切…って風にで良いのかね
 ▼ 62 クリン@きんのたま 22/08/15 11:47:22 ID:.B7YXev6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>61
ニダンギルの時は特にそんなに強気にでないほうがいいと思う 聖剣は強いけど帰ってこれずに死ぬパターン多い
 ▼ 63 ローラナッシー@こころのせきばん 22/08/15 11:47:52 ID:rgOE6h2Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
AAは長押しの方がいい
ガルドは特に隙が増えるから危険
 ▼ 64 ンドン@フライングメモリ 22/08/15 11:49:24 ID:txuswK8I [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
2試合目
サンダー戦
https://d.kuku.lu/7685ff743
 ▼ 65 リデプス@ポケモンこけし 22/08/15 23:00:57 ID:Ktqs4356 [1/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
3試合目
ヒトツキ〜ニダンギル期
https://d.kuku.lu/cc9075229
https://d.kuku.lu/cb3301658
https://d.kuku.lu/b7c6e3107
https://d.kuku.lu/3438a33b4
7:00頃ニダンギルの時期は味方がいるから突っ込むっていうよりは
味方が「たくさん」いる時だけ一緒に戦うとか、確実にキル取ったり進化出来そうな時だけ攻撃するぐらいの心構えのほうが良いのかもしれない
 ▼ 66 テラ@くろいビードロ 22/08/15 23:13:23 ID:Ktqs4356 [2/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
3試合目
中盤
https://d.kuku.lu/772a8a519
https://d.kuku.lu/672226709
https://d.kuku.lu/a0723a50c
↑ロトムダイブに近づいたけれどまずはワイガで耐えつつ様子見た方が良かったか
https://d.kuku.lu/bb122f6d0
 ▼ 67 ルヴァディ@フォーカスレンズ 22/08/15 23:18:52 ID:Ktqs4356 [3/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
3試合目
終盤
https://d.kuku.lu/f006795ff
https://d.kuku.lu/1a89217b5
↑???????
初めに無駄ワイガしたのがダメだった?
それとも割とみんな前いたからタンクとして機能してなかった?
 ▼ 68 ンヤンマ@おすすめメール 22/08/15 23:23:14 ID:Ktqs4356 [4/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
新録追加編1
https://d.kuku.lu/889821124
一応勝ったけどそもそもこのゴールチャレンジに乗るべきだったのか否か
 ▼ 69 トシゲッコウガ@メタグロスナイト 22/08/15 23:26:48 ID:Ktqs4356 [5/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
新録2
https://d.kuku.lu/889821124
一応敵来たからワイガ張ったけど意味あったんかなこれ…
熱湯&グレイシア見えた時点で引いても良かった?
 ▼ 70 ードラン@ふっかつそう 22/08/15 23:30:28 ID:Ktqs4356 [6/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
新録3

前行こうと思ったらいつの間にかラッシュ始まってたのでユナイトでラスヒ取ろうとしたもののヤドランに捕まってた回
なんかこれ出来ることあったかな…
 ▼ 71 ォッシュロトム@たいりょくのハネ 22/08/15 23:31:03 ID:Ktqs4356 [7/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>70
肝心のURL忘れてた
https://d.kuku.lu/8ac652926
 ▼ 72 ークイン@サメハダナイト 22/08/15 23:33:23 ID:tmIorDqk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
見て思ったけどどんどん前行ってるのがダメだと
タンク=殴られてる間に味方が倒してくれるだから味方がフォローしやすい場所にいないと
本職のディフェンスでもないんだし前出すぎ
 ▼ 73 ルッグ@メガリング 22/08/15 23:36:21 ID:Ktqs4356 [8/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
新録4
https://d.kuku.lu/20bec7184
やばいと思ってシールドで延命してただけではあるけど、ユナイト吐かせて相手引きつけられてる間に倒してもらえたので結果的には仕事になったか
 ▼ 74 ガタブンネ@たんけんセット 22/08/15 23:40:15 ID:Ktqs4356 [9/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>72
自分も今見返してて確かに思った
味方が一人でもいたり周りにいたら「一緒に戦えてる!」って錯覚してる感じがある気がする
もっと味方の近くに引っ付いてどこかで自集団と敵がかち合ったときに結果的に前につけてるようになれば良いだろうか
 ▼ 75 ボネア@もののけプレート 22/08/15 23:43:31 ID:Ktqs4356 [10/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
新録5
https://d.kuku.lu/9e035656c
グレイシアに釣られたら敵集団がいた
一見敵が孤立してるように見えても味方と離れないことを優先した方が良いかもしれない
 ▼ 76 キハミ@アグノムのきば 22/08/15 23:48:02 ID:Ktqs4356 [11/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
新録6
https://d.kuku.lu/9e035656c
めっちゃ上手い味方がチームに来てくれてた回
最後だけワイガでカイリキーから守れてたかもしれないけど
せっかく殴ってくれてるならもっとタンク重視でも良かった?
 ▼ 77 ドグラー@めかくしだま 22/08/15 23:52:49 ID:Ktqs4356 [12/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
新録7
https://d.kuku.lu/adee7ffb7
ちょっと引いて様子見ようと思ったらゲンガーが飛んできたので受け止めてた
今回は味方が来てくれたから良かったけど、これこそマップ見ろ案件でアマージョさんと同じく上に逃げれば良かったか
 ▼ 78 クホーク@カプZ 22/08/15 23:54:15 ID:Ktqs4356 [13/13] NGネーム登録 NGID登録 報告
全体的に操作技術より立ち回り、ミクロよりマクロが足りてないって感じだろうか
 ▼ 79 ネボー@アイテムドロップ 22/08/15 23:59:55 ID:rzko5lSw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
結論
・もっと味方にくっつけ!
・こまめにミニマップを見ろ!
・1人で捕まったらやばいから脳死で前に進むな!
という感じかな…
 ▼ 80 ワーク@いじっぱりミント 22/08/16 00:02:05 ID:6LrQJ8r2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ブレードとシールドの使い分けは普通に上手い
ただサンダー戦の単独行動が多いかな
ギルガルドやから遅延行為はできるけど味方から離れすぎるとリンチされて死亡ってのが増える
敵のリソース受けきって味方が倒してくれるってのが理想の立ち回りやと思う
 ▼ 81 ールー@かいふくポケット 22/08/16 11:36:43 ID:ZGC.Iz0w [1/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
ちょっと良くなってきた
 ▼ 86 ノムー@かざんのシズメダマ 22/08/16 22:57:10 ID:ZGC.Iz0w [5/5] NGネーム登録 NGID登録 報告
サンダー戦ガルド
https://d.kuku.lu/8a66e70d6

https://d.kuku.lu/ede662781
 https://d.kuku.lu/ff6007e2b

https://d.kuku.lu/aeda041e9
https://d.kuku.lu/0b53e407e
https://d.kuku.lu/635caec55

ゴール防衛ガルド
https://d.kuku.lu/164d00eeb

味方にひっつき身を引いて
マップとカメラで様子見て
集団かち合えば即座に動く

これを意識するようになってすごく安定しやすくなった気がする

今までアドバイスくださったみなさん、ありがとうございました!
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