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ポケモン

各テラスタイプの個人的所感

 ▼ 1 ガチゴラス@りゅうのプレート 22/08/23 16:57:22 ID:I3nQ.Sn6 [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ノーマル:他タイプの技が全て不一致になるので用途は元々ノーマルタイプの奴の更なる火力向上とゴースト透かし程度
ほのお:鋼打点が無いポケモンの変化先として有用。単タイプながら6タイプに耐性を持つのも優秀。やけど耐性も得られるので物理アタッカーの変化先としても有用
みず:優秀な耐性を得られるのでそこそこ人気そう。オニシズクモやカイオーガが使うとヤバいことになる
でんき:まひ耐性と弱点1つになる点で優秀。中〜高速アタッカーかつ元々地面に有効打があるポケモンと相性がいい
くさ:弱点は増えるが粉耐性や水地耐性は魅力。炎の弱点に対して全てに一致弱点を突けるようになるので意外と有用かも
こおり:タイプ耐性は貧弱なので、低耐久アタッカーが氷打点を得るために使用するのが主となるか。高速でんきアタッカーと相性がいい。特にレジエレキ
かくとう:鋼と悪への打点を得たいエスパーの変化先として有力。ただし半減もされやすい
どく:一致技の範囲が狭いので、毒状態耐性と5タイプ耐性獲得目的での変化が主となるか。耐久型やフェアリーをメタりたいドラゴン向け
じめん:鋼をはじめとした多くのタイプの弱点を突ける。水や飛行が電気を透かす用途でも有用だが他の耐性はやや不安
ひこう:地面弱点を透かす用途として有用。サブの岩技で弱点を突かれる可能性があったらフィールド効果を得られなくなる点はマイナス
エスパー:耐性に期待できないのでエスパーが更なる火力を求める場合の選択肢になる程度
むし:同上。新規で有用なタイプ特性が追加されない限り選択肢にはまず入らなさそう
いわ:弱点は増えるが攻撃面では一貫性が高く、テラバーストの威力命中次第では安定したメインウェポンを得られるので意外とアリ。砂嵐の恩恵を受けられてタスキ潰しも防げるのは地味な利点
ゴースト:2タイプの技を透かせ、弱点も2つと少なくなるのでかなり優秀。こちらもテラバーストの性能次第で攻撃性能も安定するため人気高そう
ドラゴン:耐性は悪くないがメタられやすいタイプなので、ドラゴンが更なる火力を求めて変化するパターンが主となるか
あく:いたずらごころ耐性が得られる点が優秀。先発の妨害を防いで序盤から中盤にかけて有利に試合展開したい場合にも有用か
はがね:言わずもがな単タイプ屈指の耐性数が魅力。宝化対決になると弱点を突かれやすくなるので、予めみずのサブウェポンを備えておくと有利に立ち回れるかも
フェアリー:ドラゴン無効を活かしてドラゴンの変化先として筆頭候補になるか。ドラゴンはサブウェポンが豊富なので、広範囲に対応できるフェアリーが爆誕する可能性がある
 ▼ 2 ヒノアラシ@たべのこし 22/08/23 16:58:13 ID:mINgnQ3. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
作文レベルの量
 ▼ 3 マンムー@えいえんのこおり 22/08/23 16:58:44 ID:I3nQ.Sn6 [2/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
すまん、せめて改行入れればよかったね
 ▼ 4 ナゲキ@きぼんぐり 22/08/23 16:59:05 ID:ZeG.ZZ4Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
永井産業
 ▼ 5 ゴンベ@アクZ 22/08/23 17:01:21 ID:I3nQ.Sn6 [3/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
・特に有用なのは、ほのお、でんき、ゴースト、はがね、フェアリー
・微妙なのはノーマル、エスパー、むし
・いわ、くさ、こおりはみんなが言うほど悪くないと思う
 ▼ 6 ムクホーク@ビビリだま 22/08/23 17:09:11 ID:l4fgtlLE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ノーマル: 他タイプの技が全て不一致になるので
     用途は元々ノーマルタイプの奴の更なる火力向上とゴースト透かし程度

ほのお: 鋼打点が無いポケモンの変化先として有用。単タイプながら6タイプに耐性を持つのも優秀。
     やけど耐性も得られるので物理アタッカーの変化先としても有用

みず: 優秀な耐性を得られるのでそこそこ人気そう。
     オニシズクモやカイオーガが使うとヤバいことになる

でんき: まひ耐性と弱点1つになる点で優秀。
     中〜高速アタッカーかつ元々地面に有効打があるポケモンと相性がいい

くさ: 弱点は増えるが粉耐性や水地耐性は魅力。
     炎の弱点に対して全てに一致弱点を突けるようになるので意外と有用かも

こおり: タイプ耐性は貧弱なので、低耐久アタッカーが氷打点を得るために使用するのが主となるか。
     高速でんきアタッカーと相性がいい。特にレジエレキ

かくとう: 鋼と悪への打点を得たいエスパーの変化先として有力。ただし半減もされやすい

どく: 一致技の範囲が狭いので、毒状態耐性と5タイプ耐性獲得目的での変化が主となるか。
     耐久型やフェアリーをメタりたいドラゴン向け

じめん: 鋼をはじめとした多くのタイプの弱点を突ける。
     水や飛行が電気を透かす用途でも有用だが他の耐性はやや不安

ひこう: 地面弱点を透かす用途として有用。
     サブの岩技で弱点を突かれる可能性があったらフィールド効果を得られなくなる点はマイナス

エスパー: 耐性に期待できないのでエスパーが更なる火力を求める場合の選択肢になる程度

むし: 同上。新規で有用なタイプ特性が追加されない限り選択肢にはまず入らなさそう

 ▼ 7 ズルッグ@でんきのジュエル 22/08/23 17:09:50 ID:l4fgtlLE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いわ: 弱点は増えるが攻撃面では一貫性が高く、
     テラバーストの威力命中次第では安定したメインウェポンを得られるので意外とアリ。
     砂嵐の恩恵を受けられてタスキ潰しも防げるのは地味な利点

ゴースト: 2タイプの技を透かせ、弱点も2つと少なくなるのでかなり優秀。
     こちらもテラバーストの性能次第で攻撃性能も安定するため人気高そう

ドラゴン: 耐性は悪くないがメタられやすいタイプなので、
     ドラゴンが更なる火力を求めて変化するパターンが主となるか

あく: いたずらごころ耐性が得られる点が優秀。
     先発の妨害を防いで序盤から中盤にかけて有利に試合展開したい場合にも有用か

はがね: 言わずもがな単タイプ屈指の耐性数が魅力。宝化対決になると弱点を突かれやすくなるので、
     予めみずのサブウェポンを備えておくと有利に立ち回れるかも

フェアリー:ドラゴン無効を活かしてドラゴンの変化先として筆頭候補になるか。
     ドラゴンはサブウェポンが豊富なので、広範囲に対応できるフェアリーが爆誕する可能性がある
 ▼ 8 ペルシアン@レトルトバーグ 22/08/23 17:09:57 ID:KK1w6mPI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
考察というか評価がタイプ変更の場合寄りだけど、タイプ一致テラスについて考えるとまた少し変わってくる
等倍範囲が広くて火力優秀なノーマルはもう少し評価していいと思う
 ▼ 9 アメタマ@コスメポーチ 22/08/23 17:13:47 ID:I3nQ.Sn6 [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>8
ポリゴンZ辺りは火力が更に上乗せされてヤバいことになると思う
もちろんノーマルの強みとしてその点はわかってるんだけど、ゴースト以外に耐性を持たなくなるのとどのタイプに対しても有利とは言えなくなる点がやっぱりマイナスかなって思う
 ▼ 10 ホーホー@こだいのうでわ 22/08/23 17:16:36 ID:6pHUBIdo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
なかなか分かりやすかったのと炎の強さを再認識した
 ▼ 11 ナゲキ@たんけんセット 22/08/23 17:20:42 ID:6pHUBIdo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ザングースをノーマルテラスタイプにすればメガネカイオーガ並の火力になるが、鋼ゴーストへを打点をとるのもあり、1匹のポケモンでも色んな型が出来て楽しいね、ただ相手も読めないから難しいけど
 ▼ 12 ドラパルト@あまーいりんご 22/08/23 17:23:49 ID:I3nQ.Sn6 [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>10
サンキュ
単タイプ化が確定したから、増えるであろうはがねテラスタイプに有利が取れて、やけどにならなくて、鋼の次に耐性数の多いほのおテラスタイプはマジで強いと思う
そしてそれに一貫が取れるじめんテラス、その地面と炎に一貫が取れるみずもそこそこ増えると思う
考えられることが多くてなかなか楽しい
 ▼ 13 マユルド@ぎんのおうかん 22/08/23 17:25:12 ID:KK1w6mPI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
変化先としてのノーマルにそんなに価値がないってのは同意だからそこまで認識に違いはなさそうかな
一致テラスの火力アップは通りがよくて火力の高い技があるタイプと相性がいいよなってちょうど考えてたからつい
 ▼ 14 ヒスイニューラ@キュウショウロ 22/08/23 17:25:28 ID:n5oAqvew NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一致テラスについて考えてみた

ノーマル: 特に物理は高火力技は揃っているのでワンパン圏内は増えそうだが積極的に切りたいか?
ほのお: 高火力技揃い。しかも晴れ補正が得られたらやばい
みず: ほのおよりやばい
でんき: レジエレキやコケコぐらい突き抜けていればアリだけど不一致こおりくさ優先?
くさ: ゴリランダーぐらい突き抜けていればアリだが耐性自体は微妙
こおり: ダブルで霰一致テラスふぶき
かくとう: インファが配られたのでワンパン射程圏は増えそう
どく: 攻めではそこまで...ドヒドが電気相手に緊急テラスとか?
じめん: 複合タイプが優秀なやつが多いので微妙?テラスじしんは無難に強そう
ひこう: 思いついたのはルギアとかカイリュー。普通に強そう
エスパー: テテフイエッサンあたりはする価値ありそうだけど他はねえ
むし: 誰がするん?
いわ: テラバが命中安定でも一致岩テラスは勿体無さそう
ゴースト: 一貫性は高いので全抜き体制さえ作れればアリ
ドラゴン: ダイマなくなったし一致テラスげきりん。普通に耐性がいい
あく: 技威力に乏しいのが微妙。ゴーストと似た感じ?
はがね: 受けの場合積極的に切るものでもなさそう。一致テラスジャイロとか楽しそう
 ▼ 15 メッソン@せきばんのかけら 22/08/23 17:34:41 ID:R5zcR/n2 NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>6-7
概ねよくできてるけど一部疑問な点があるな。
リーク情報は一切考慮せず、公式発表の範囲で確定してる部分で反論してみる。

ノーマル→ペルシアンやハッサムなど意外と使いこなせそうなポケモンが多い。
現時点で評価を下すのは早計かと。

こおり→ボーマンダやカイリューの積みの起点になるのを防いだり、パルシェンのつららばりを弾いたりなど
ピンポイントで使いどころが多い。ドンファン、キノガッサあたりが使うと化ける予感がする。

ひこう→ギャラドスなどメインウェポンに恵まれないポケモンが純粋にテラバーストを欲しがると思う。
環境初期はじめんギャラとひこうギャラの二択になると予想。

むし→モルフォンが使うと強い。間違いなく強い。

ドラゴン→いかさまダイス+スケイルショットコンボの威力底上げに便利。
内定組だとカジリガメがうまく使いこなせると思う。
 ▼ 16 ガバイト@プロテクター 22/08/23 17:37:49 ID:I3nQ.Sn6 [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
あくまで個人的所感だからね。気づいてないところで強みとか弱みはまだまだあると思うし、こういう反論というより別視点意見は大歓迎よ

強いて言うならどのみち現時点の評価しかできないからノーマルに関しては早計も何もないと思う。実際に発売されたらそれが覆る可能性は十分ある。
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