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ユナイト

サンダー戦のアタック型全般難しくない?

 ▼ 1 ジエレキ@シールいれ 22/08/23 20:45:08 ID:hLL.r.0c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
本当に貢献できてるのか怪しい動きなのにちょっとでも甘えた立ち回りすると瞬殺される
 ▼ 2 スマス@ダークストーン 22/08/23 21:49:48 ID:/HJgsLsM NGネーム登録 NGID登録 報告
メイジに終盤弱者が多いのってあの地形が問題な気がする
 ▼ 3 ングース@ヤゴのみ 22/08/23 22:24:30 ID:P/LIcKa. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サンダー戦まではお互いゴールを背負ってて上下はデカイ壁で塞がれた侵入ルートの少ない地形で戦うからクリアリングと撤退が簡単
でもサンダー戦になると開けつつも閉塞感のあるあの地形のせいで警戒すべき場所が滅茶苦茶増える

終盤のメイジがキツい最大の原因は間違いなくあの地形だよ
もしサンダーの沸く場所がロトムの位置だったらメイジはもっと簡単だった
 ▼ 4 シボン@だいちのプレート 22/08/23 22:48:43 ID:s2AkYiag NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
基本ベタ足だから撤退できないんだよメイジって
ウッウ並の機動力とUNITE範囲があれば話は別だが
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