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簡単に努力値リセット&振り直しを出来たら対戦の奥深さが垣間見えるのに
「う〜ん、ボクのゴリランダーは攻撃が高い種族値なんだぁ、じゃ意地っ張りでHAブッパにしようかなー、それとも素直でACブッパで攻撃面でさいきょうにしよっかなー」
くらいは小学生でも思いつきそう
で、廃人YouTuberとかみて受けルとかの概念を知って勉強してほしい
種族値、努力値は概念自体は簡単だべ、問題は振り方と種族値の情報を入手する手段がやたら複雑なだけで
ほんで個体値は無くせばいい